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redis是個單線程的程序,為什麽會這麽快呢?

純內存數據庫,如果只是簡單的 key-value,內存不是瓶頸。壹般情況下,hash 查找可以達到每秒數百萬次的數量級。

瓶頸在於網絡 IO 上。

根據妳測的的 10000/s 來看,客戶端和 redis 應該是部署在兩臺不同的機器,並且是使用同步的方式請求 redis. 每次請求需要通過網絡把請求發送到 redis 所在的機器,然後等待 redis 返回數據。時間大部分消耗在網絡傳輸中。

如果把 redis 和客戶端放在同壹臺機器,網絡延遲會更小,壹般情況下可以打到 60000 次每秒甚至更高,取決於機器性能。

鎖不是影響性能的主要因素。線程鎖 (mutex_lock) 只有在遇到沖突的情況下性能會下降,而正常情況下,遇到沖突的概率很低。如果只是簡單的加鎖、釋放鎖速度是非常快的,每秒鐘上千萬次沒問題。memcache 內部用到了大量的鎖,並沒有見到性能降低。

線程也不是影響吞吐量的重要因素。如第壹點來說,壹般情況下,程序處理內存數據的速度遠高於網卡接收的速度。使用線程好處是可以同時處理多條連接,在極端情況下,可能會提高響應速度。

使用 epoll 或 libevent 等因為異步非阻塞 IO 編程只能這麽做。與之對應的是同步阻塞 IO 編程,使用多進程或多線程實現多條連接的處理,比如 apache。壹般情況下,異步非阻塞 IO 模型性能是遠高於同步阻塞 IO 模型的,可以參考 nginx 與 apache 性能的對比。

libevent 並不比 redis 自己實現的 ae_event 慢,代碼多是應為 ae_event 只實現了 redis 需要的功能,而 libevent 則具有更多的功能,比如更快的定時器、buffer event 模型,甚至自帶了 DNS、HTTP 協議的處理。並且 libevent 更通用,而 redis 只專註於 linux 平臺。

最後回答問題,快在哪? 1、純內存操作 2、異步非阻塞 IO