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《饑荒》淘氣值(頑皮值)屬性與坎普斯打法圖文詳解

《饑荒》淘氣值與坎普斯大家知道嗎?今天筆者就為大家帶來了饑荒淘氣值(頑皮值)與坎普斯打法圖文詳解,非常不錯的內容哦,小夥伴們妳們知道這些嗎?下面趕快跟我壹起來看看吧。

淘氣值(頑皮值)

淘氣值,饑荒中的壹項隱藏屬性同溫度,不開MOD無法顯示。如果妳擊殺了遊戲中的“無辜”生物,就會累積淘氣值,不能說全是中立生物,因為高鳥可以算敵對

擊殺每種生物給予的淘氣值是不同的,如圖。

在ROG中,通過殺死戈洛莫將直接淘氣值全滿(50)引來小偷。

SW中通過擊殺渡渡鳥也將直接淘氣值全滿(50)引來小偷。渡渡鳥數量必須小於等於2.包括窩和蛋

其他數據請對照圖例查看。

如果妳不會不想不願意用大師兄刷淘氣值,還是去養高鳥吧

重要火燒炸藥陷阱等行為不會增加妳的淘氣值。(蜜蜂地雷,狗牙陷阱,蝸牛粘液,船炮也包括),因為他們被認定為對環境造成的破壞。

BUG現在SW中屠殺二師兄是不給淘氣值的。

淘氣值的上限為31——50之間的隨機數值,初始值為0,當妳的淘氣值到達上限時,就會生成坎普斯小偷,英漢字典漢譯應該為坎蔔斯或克拉普斯Krampus---坎普斯是3DM的叫法坎普斯出現後,淘氣值講歸零並重新計數上限依然隨機,不是越來越大也不是越來越小,就是隨機

淘氣值每分鐘降低1點遊戲中壹天為實際8分鐘即如果壹天沒有擊殺無辜生物將降低最多8點淘氣值如果妳積累了那麽多

開了全顯MOD不止可以時時看到人物的HP腦殘飽食度和雨露值的具體數值,還可以看到人物的頑皮值和溫度變化以及4季的剩余天數。視MOD不同會有所不同。

這是樓主使用的MOD所顯示的屬性數據顯示。

這是不開MOD的屬性數據顯示。妳不上這個圖我都忘了原來不開MOD的三圍是這個樣子的!