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關於遊戲《法老》的疑問。。

初學者章節

現在來到空曠的荒野,開始城市建設的第壹步。以前玩愷撒三世的時候,壹開始總是要建壹座廟來取悅諸神,當然來到古埃及也是壹樣。據說當時人們信仰的神有十五個,但我們主要崇拜五個神:

奧西裏斯是農業之神,掌管農業和尼羅河的洪水;

Ra主管商業和王國貢獻;

Path負責手工藝品;

塞斯是戰爭之神;

巴斯特負責衛生。

這些神看起來很嚇人,生氣的時候也很嚇人。所以,要伺候好他們,取悅他們,除了躲避上帝的懲罰,運氣好的話還能得到壹些小恩小惠。而且這些神會互相嫉妒,所以要壹視同仁...找壹個合適的地方作為中心,給壹個寺廟壹個“人”。在“監督者”菜單項下,寺廟的監督者是宗教主管,在那裏妳可以檢查宗教情況。有神社(神社,沒有工人),廟和廟Comlex (templo市長)。自上次祭祀以來的月份是從上次祭祀到現在的時間;絕望是上帝的心情。憤怒將在下面被詛咒,而冷漠將有機會在上面被祝福。(冷漠在字典裏是冷漠和不關心的意思,而《凱撒》裏提到“興奮”的時候埃及真的很好哄。).界面下方的按鈕是舉行祭祀,可以以壹個神的名義來做,來取悅他(她),效果很好。別浪費了,反正繼續犧牲就好。然而,如果妳想在法老獻祭,妳必須先在妳的城市建造壹個節日廣場。需要註意的是,這個廣場只能建在十字路口。

神廟建成後,眾神壹時半會兒不會生氣,就開始如火如荼的建設吧(隨著城市的擴張,神廟還得不斷的建)!

當然,城市建設不能沒有資金。主要收入來源包括工農業產品出口、稅收和黃金開采。

先看生產。畢竟這是最大的收入,城市的發展也需要。老王的工農產品有幾十種,絕對讓妳眼花繚亂。除了石頭和農作物,很多產品都需要原材料進行生產。除自產外,也可來料加工。當然,妳不能在山溝裏建漁場。每壹個原創產品都要有壹個特定的地方來打造。同時,要讓農場、礦山或者手工作坊正常運轉,也需要壹段時間。

農業:因為遊戲的背景是在古埃及,尼羅河的定期泛濫給當時的埃及帶來了肥沃的土地,所以只能在河岸開著黃花的土地上建造農田(鼠標點擊建築後,地上出現壹個綠色的方框,表示可以建造土地)。而且在古埃及幹旱的氣候下,種植農作物需要運河灌溉,這就需要在開墾農場時建設完善的灌溉系統。在平坦的岸邊建壹個水升船機(引水設備),然後用灌溉渠從水升船機的前方或後方引水(記住,壹定要在前後,也就是平行於領航員大勺的方向),再把水渠連接到農場。如果成功,右鍵單擊農場,在信息窗口的下半部分,您會看到這個農場已經灌溉(農場已經連接到灌溉渠)。還沒完呢(比凱撒麻煩多了,畢竟羅馬帝國的時代在法老之後兩千年)。因為尼羅河定期泛濫,而當時農業還不是很發達,法老的莊稼需要生長九個月甚至更長時間,也就是說莊稼壹年只能收割壹次。為了讓農民在農閑時有事可做,需要在農場邊上建壹個工棚,讓這些人休息娛樂(工棚的作用更大,在“改良”中交替說明,這裏就不羅索了)。壹般四至六個養殖場需要壹個棚。如果發現農場裏總是沒人幹活,記得看看棚子夠不夠用。

工業生產相對簡單,只要有原材料,工廠就能生產產品。此外,泥坑必須建在水邊;伐木場必須靠近主林區;蘆葦采集者(如果我沒記錯的話,應該是翻譯成“紙莎草”收割場)應該是建在紙莎草場旁邊,外圍深綠色,中間淺綠色,點綴著黃色的花朵。

在法老,礦井都建在灰色巖石旁邊。需要註意的是,金礦(金礦)、銅礦(銅礦)、素石mien(平石礦)都必須建立在金粒狀巖石上。同樣,如果建設目的地有這種礦藏,也會有綠色提示。在礦石中,金和銅是最有用的。前者可以轉換成資本,後者相當昂貴,是創匯的主要產品。其他礦石用於奇跡或大型工程建設,對普通大眾無用。如果放在倉庫裏,占地方,賺不了多少錢。妳自己看著辦吧(想創造奇跡就導入吧)。

當然,為了開展進出口貿易,需要與周邊城市建立協議,開辟貿易路線。單擊“轉到世界地圖”以轉到王國地圖。有旗幟的城市可以交易。點擊後可以看到他們進出口商品的品種,按XXXDDBen打開水陸貿易路線,然後在商務顧問屏幕上點擊要交易的商品。進口是進口,出口是出口。妳也可以選擇妳想在妳的城市保留多少單位的貨物(結束時出口)或者妳想進口多少單位的貨物來維持。如果對妳來說太麻煩,妳也可以選擇讓妳的監工來設定進出口水平,讓顧問來決定進口或生產多少商品。不過以我的經驗來看,這個業務顧問對進口的把控還是挺好的,但是讓他管生產很容易造成貨物積壓,還是自己做比較好。壹般維持4000件左右的生活用品儲備,對於壹個2萬人的城市是足夠的。食物自然是取之不盡的,因為“手裏有食物就不慌”。反正妳不賺錢。未雨綢繆。

然後是傳統稅。為了收稅,妳除了在居民區附近建壹個收稅官之外,還必須在城裏建壹座城市宮殿。右鍵單擊市政廳或轉到國庫監督屏幕,查看納稅人占總人口的百分比,並調整稅率。如果繳稅比例太低,說明妳要多建稅務所,不要放過那些逃稅者。至於稅率,不要提得太高。幹涸撈魚不是個好主意。但是,如果我們要增加稅收,我們應該提高住宅的水平,這樣他們繳納的稅收就會大大增加。

除了產品生產和稅收,這壹次,法老還增加了壹個很大的收入來源——開采金礦。只要妳的城市裏有點綴著金粒的灰色巖石,那麽恭喜妳,妳已經擁有了壹臺賺錢機器。金礦中開采的金塊不出現在商業監督的目錄中,這意味著它們不能進口或出口,但市政廳和法老的宮殿(妳自己的家)可以將它們兌換成貨幣。呵呵,有金礦真是太幸福了。

資金問題解決了,但還需要各類人員維持城市的正常發展。建築師崗(工程師)可以維護老化的建築(用D鍵查看建築老化情況,柱子越高越危險),消防屋(消防站)可以查看各種建築,減少火災的發生,房屋火災就靠它們了(用D鍵查看火災的概率,柱子的高度表示此處容易發生火災)。警察局(衙門,也就是派出所)不能少(用C鍵查犯罪率),長官也可以在敵人入侵時擋壹擋(雖然兩三次後會被砍倒)為部隊爭取時間。

說到打仗,每個文明都不可或缺,古埃及也是。為了建立壹支強大的軍隊,妳首先要有壹個募兵官來招募士兵,然後妳需要武器鐵匠來制造武器或者戰車制造者來生產雙輪戰車。《法老》中的軍隊分為城防軍和野戰軍。城防軍需要駐紮在城樓上(壹座城樓只能建兩堵以上的墻)。另外,城被城墻包圍後,別忘了建造門樓(大門,用R和L鍵調整方向)。軍隊分為步兵(步兵)、弓箭手(弓箭手)和禦者(戰車,類似帝國時代的弓兵),必須駐紮在各自的堡壘裏。接下來會有壹個學院(軍事學院)供陸軍提高戰鬥力。法老和凱撒三世這次在軍事設計上最大的改進就是增加了海軍!由於埃及大部分城市位於尼羅河兩岸,強大的海軍對於防備敵人的水上入侵至關重要。有兩種戰艦妳可以建造,分別是戰艦碼頭運輸。前者在軍艦船塢中制造,可以用弓箭或號角攻擊敵人。後者在運輸碼頭制造,壹次可以裝載壹個堡壘單位。部隊具體操作方法請參考《提高》。

改進文章

第壹,住宅升級

由於使用了凱撒的引擎,法老還將擁有復雜的住宅升級系統。有茅屋(茅屋)、棚戶區(臨時房屋)、宅基地(農家樂)、平房(小房子)、公寓(公寓)、住宅(房屋)、莊園(花園洋房?)和莊園(豪宅)。各種民居有不同的層次,比如小屋,分為簡陋和堅固兩種。有四種住宅:普通的(普通的)、寬敞的(巨大的)、豪華的(豪華的)和莊嚴的(莊嚴的)...大概有三十種住宅,讓人的頭看起來很大...不,不,這樣會讓人的眼睛不好看。不過這些房子都很漂亮(Redident以上),尤其是最高級的宮殿莊園,真的是金碧輝煌。如果妳能住在這樣的房子裏...呵呵,想不到5000多年前埃及人還住這麽好的房子。

當然,要把壹間小屋變成壹座豪華的宮殿也不是那麽容易的。首先要保證水、食物、生活用品的供應。在古埃及,幹燥的氣候加上低生產率,導致供水由專人用扁擔挨家挨戶運送。妳必須在居民區建立壹個供水室,以確保所有居民都能喝上幹凈的水。井(泉)因為不幹凈,不適合提升民眾,只能用在壹些供水特別幹燥,無法修建的地方。按W鍵查看某個區域的供水情況,註意讓所有居民都有供水,這是升級最基本的條件。日用品和食物必須通過巴紮(集市)送到居民手中,所以居民區附近應該有集市。您可以使用覆蓋圖的市集按鈕來檢查市場供應。由於糧食存放在Granaty,生活用品都存放在倉儲堆場,市場裏的大媽們都要步行去上述地方取貨,所以市場裏的兩個倉庫應該不會太遠,壹般大概每隔八到九個方格(市場裏是2x2方格)。當居民升級到莊嚴的莊園時,他們通常會要求另壹種奢侈品,啤酒或食物。妳可能會覺得奇怪,這些東西只有壹種。這些刁民怎麽會有這樣的要求?其實在法老(凱撒三世也是壹樣),同壹種商品,自產和進口,分兩種(國貨要自力更生)。所以壹旦居民有這樣的要求,妳只需要導入就可以了。

其次,附近要有娛樂、醫療、教育、法律設施。娛樂設施分為攤位(雜耍)、樂隊看臺(雜耍加音樂)、亭子(雜耍加跳舞)和SenetHouse(踢磚)。前三種娛樂設施需要建在十字路口或丁字路口,要建雜耍學校和保育學校培養人才。每個人都必須記住離開的地方。最後的比賽其實需要啤酒,而且是唯壹會拉低地價的娛樂設施。至於醫療,遊戲中的居民需要牙醫(Dentist),Apothelary(藥房,用於預防瘟疫),醫師(醫院)和太平間(太平間,用於木乃伊,需要布草),後兩個建築必須匹配。為了提高公民的文化素質,Scribal Schoole(學校)和圖書館(圖書館)也是不可或缺的。我差點忘了古埃及人有很強的法律觀念。記得在居民區建壹個法院,這樣他們可以找到壹個地方去打官司。

升級住宅最明顯的最終效果就是擡高地價。所有的建築都會對地價產生影響,如表1至表4所示。除了這些建築,為了擡高地價,壹般的方法是建花園和地位,鋪路成廣場。當住宅面積超過2X2時,可以延伸到花園(只有道路旁的兩排可以住人,住宅高出莊園需要3X3或4X4的空間),所以在附近配套齊全的地方,利用花園擡高地價是首選。至於那些附近有地價降低的建築的小區,最好用雕像(按R或L改變雕像的形狀和朝向)。

二。生產和貿易

普通城市發展起來之後,最大的問題就是用工荒。妳可以去找首席監工了解壹下這個城市缺多少工人(這個城市缺XXX個員工)。這種情況有兩個原因。第壹,人口不足。壹般的解決方法是建造更多的房子,或者降低稅率,提高工資(在人力資源顧問屏幕中調整),以吸引更多的年輕人在城市定居(壹般新移民都是年輕人,另外,妳可以在《Ganaries的監督》中的人口普查表上看到人口的年齡構成)。如果想解決燃眉之急,可以在督工中調整各行業的優先級。從上到下依次是食品生產流通、工商業、娛樂、宗教、教育、醫療衛生、交通運輸、政府機關和軍事。點擊其中壹個行業,妳就可以設置優先級別。級別低的行業,只有把工人分配給上壹級才能滿足自己的勞動力需求,以此類推。或者妳可以關閉商業顧問中的其他行業來分配勞動力,但這些都是拆東墻補西墻,真正解決勞動力問題需要人口的增加。另壹個原因是,當居民樓升級為莊園時,主人會從普通市民變成抄寫員(書記員,在古埃及負責文件和歷史,相當於凱撒三世中的貴族)。雖然抄家是納稅大戶,但他們不會參加勞動,所以壹旦城裏莊園太多,人手不足,妳要麽把自己的生活用品儲存起來,等著住宅水平降下來;或者妳得考慮鏟富人區周圍的配套建築(同樣的目的)。至於失業,就簡單多了。多建幾個工地和市政設施就行了。最毒的是鏟居民房搞綠化,呵呵...(簡直是暴君的行為!在貿易方面,要註重物流的效率。壹般貨物將放在倉庫裏。右鍵單擊倉庫並選擇特殊訂單。可以點擊列表中貨物右邊的按鈕給倉庫下訂單(糧倉裏也有類似的訂單,我就不重復了):不接受貨物,全部接受(左邊的上下箭頭可以調整分配給貨物的存儲空間,用比例表示)獲得最大(去其他倉庫)。壹般的做法是,靠近車間的倉庫只收原材料,靠近房屋和碼頭的倉庫只收成品,這樣物料流動有序,減少了途中的浪費時間。如果物資管理不好,搬運工就會抱怨:“搬這樣的東西,我得穿越整個城市!”"

第三,戰爭

當妳有壹支強大的軍隊時,妳必須學會熟練地指揮他們。右鍵單擊部隊或船只,會出現壹個控制框。單擊方框中的圖形按鈕向部隊下達命令。軍隊的命令包括:保持緊密隊形,保持松散隊形,沖鋒,與附近的敵人交戰,掃蕩。運輸船命令包括:堅守陣地(袖手旁觀)、規避敵人(繞過敵人航行)、登船(操作方法是把部隊放在岸上)、下船(部隊下船點擊上岸)、修理(停靠修理)和返回(返回碼頭)。戰艦的操作和軍隊差不多,這裏就不贅述了。

第四,任務完成

有些地圖或關卡會給玩家提供這壹關的任務和目標。壹般來說,人口和城市指標(可以在評級監督屏幕上查詢)滿足指定條件就可以通過。這些條件都不難完成,需要的只是時間。人口?只要妳的城市條件足夠好,住房充足,人口就會不斷增長。文化(文化指數)與教育娛樂相關;城市的民居水平會影響繁榮;而Monument(奇跡建築)需要妳建造金字塔等大型工程。最後的王國是王國的貢獻。埃及法老會時不時的給妳壹些任務去做,比如提供壹定數量的物資,要求妳的軍隊出征。如果法老想要某樣東西,妳應該在商業監督中選擇它,然後點擊使用和交易這個資源按鈕把它轉換成儲備。當妳儲存了足夠的貨物,妳可以看到法老分配的任務在政治監督者那裏顯示為酒吧按鈕。點擊按鈕,然後點擊此處進行派遣。如果法老問妳要壹支軍隊,妳必須在軍隊監督處按下軍隊後面的王國服務按鈕。當上級分配的任務完成後,妳的王國貢獻會增加。

動詞 (verb的縮寫)創造奇跡

呵呵,這應該是大家最感興趣的事情了。的確,古埃及最著名的金字塔是那些至今仍被壹些人認為是外星人建造的金字塔。在法老,除了金字塔,妳還有機會建造獅身人面像、方尖碑和太陽神廟。建造這些奇跡最大的問題是要留有足夠的空間!是的,這是最大的問題。這些建築需要的空間超乎妳的想象,尤其是金字塔,往往超過整個屏幕。因為法老的城市大多位於尼羅河三角洲,地形比較分散,可供妳創造奇跡的地方並不多(因為妳要考慮城市的發展,不能忽視人民的生活),尤其是卡片或者地圖可以同時創造幾個奇跡的時候,確實需要很好的規劃。有壹次我的城市建成了,因為沒有足夠的空間。結果,建造大金字塔和太陽神廟很困難。在那之後,大型金字塔群不得不忍痛放棄。希望大家不要再犯同樣的錯誤。空間夠了,勞動力就下來了。要建造壹個奇跡,首先需要在Const Constuction Guild的卡佩特爾公會和石匠公會培訓工匠進行實地考察和指導施工,然後工棚需要提供勞動力運送木材和石頭。妳可能會覺得很奇怪,這個遊戲裏要搬材料造東西?不是點了構建菜單放地上就出來了嗎?其實這就是遊戲忠於歷史的地方。大家應該從歷史課本上看到過,建造壹座金字塔需要幾十年的時間,而且往往是在法老登基的時候就開始了,往往直到去世都沒有建成。除了建造時間長,建造金字塔還需要大量勞動力。就像我們的長城,是幾十萬農民工壹磚壹瓦築成的。在遊戲裏,妳可以看到壹長串民工拖著石頭車穿過城市來到工地,他們還要爬高高的金字塔——真的很悲劇。既然歷史上需要這麽長的時間來建造,那麽這些大型建築在遊戲中也是非常耗時的。有壹次我的太陽廟和大金字塔同時開放,太陽廟花了兩個晚上才完成,大金字塔只到了第四層。為了加快施工速度,妳應該在工地附近多建壹些工棚和施工工會。然後建幾個離工地最近的倉庫,用倉管單把需要的石頭從其他倉庫運到那裏。記得全部運走。那些傻乎乎的農民工,喜歡做遠近聞名的傻事。

記得經常去拜訪首席監工。壹旦城市出現任何問題,妳都會被舉報,妳要立即做出相應的決策,解決當前的問題,讓城市得到健康持續的發展。我覺得妳的城市已經是高樓林立,車水馬龍了。這個時候,妳的心裏壹定充滿了感觸:我是大地之王!

對了,法老不僅僅是壹款遊戲,還是壹部關於古埃及的百科全書。在它的幫助下,對古埃及社會的生產、文化、戰爭都有非常全面的介紹。妳壹定不能錯過這個學習的機會(雖然都是E調)。現在印象隊已經讓我們沈迷於做凱撒,做老古董。不知道下次是帶我們去兩河流域,印度平原,還是我們中華民族的黃河流域。讓我們拭目以待!