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unity的做個RPG遊戲怎麽實現存檔功能,能說說大概的思路嘛?

有壹個存檔點,或者通過UI點擊。然後把玩家所在的場景名字,位置,玩家的屬性,道具等全部寫到壹個文件中,或者unity可以使用PlayerPrefs來保存

在讀取的時候,先讀取文件,然後遊戲按照對應的數據開始運轉