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寫小說的兩個技巧,趕緊學起來

這幾天讀了《懸念與沖突》這本多,滿滿幹貨,喜歡寫小說的夥伴們可以靜下心來看看,下面是我看完這本書後,對重點內容進行摘抄和總結,提取了整本書的精華。書中還列舉了大量的例子,幫助理解概念,以及技巧的運用,感興趣的夥伴也可以直接去找原著來看。這本書涉及到很多專業概念,讀起來有點燒腦,但還是收獲很多的。

對於小說來說,沖突是引擎,懸念是變速箱,這本書以沖突於懸念為核心問題,關註的焦點集中在暢銷小說以及影視劇本的情節領域。

第壹部分 沖突

01 確定小說目標。

小說是壹次情感之旅,好的小說,好的故事,能以某種方式為讀者創造壹種滿意的情感體驗。好的作品能引導讀者的情感,跟隨劇情得到激發,強化,最後得到宣誓,滿足讀者得到壹種新奇體驗的渴望。

在情感方面令人滿意的小說必須以死亡作為賭註。死亡可分為三種:肉體的死亡,職場的死亡,心理的死亡。理解心理死亡很重要,因為相比於其他東西,心理死亡更能拔高小說的情感層次。

02為沖突而展開頭腦風暴。

想出產生情感***鳴的想法,把構思向前推進,讓故事沿著最有可能引發沖突的方向發展。可以通過下列的方式進行頭腦風暴訓練:

1從壹個程序化概念開始,或者是用假如開始,列出5~10個構想,審視每個構想,從中選出最好的。設計橋段,直到它們充滿沖突。

2壹個意境,讓這個意境具有視覺畫面,多聽各種類型的音樂,進行分類,把音樂轉化成劇本內容,記錄夢境,學習電影思維。

3壹個情景,進行場景設置

4壹個故事世界,包括歷史背景,社會背景

5壹個癖好,獨特的嗜好(愛情,欲望,仇恨,金錢,地位,權利,聲望)

6借用古老的情節,借鑒前人的情節,

7壹個社會問題,熱門話題,

8最初的幾行對話,嘗試不同的開頭,把開頭的幾句話擴為壹個段落。

9妳的激情聚焦的核心,深入挖掘人物激情的核心,找到人物行為的動力。

10字典遊戲,在字典裏隨機找到壹個字,頭腦風暴,寫書相關片段。

03沖突的基礎

1值得追隨的主角。主角有正面主角,反面主角,非英雄主角,給主人公創造麻煩,讓他們值得讀者追隨。開始創作的時候,妳就要問自己,妳打算讓人物喚起讀者身上的哪種感覺,利用沖突塑造令人難忘的角色,找出普通人身上往往不具備的兩種感覺,然後把它們註入主角身上。確定人物職業,人物背景,挖掘人物的壹種感覺,壹種渴望,讓渴望持續影響人物,演變為人物內心沖突壹個不竭的源泉。

2生死攸關的目標。主人公要麽想要的得要某種東西,要麽想要擺脫某種東西,這些東西都是生死攸關的事物。打磨主角的目標,目標應該是始終如壹,要麽實現,要麽解脫。構思人物如何度過死亡,以人物的口吻寫壹兩篇日記。

3正面的對抗。對立面的人物和實力強大要強大,針對壞蛋,妳要寫壹個完整的背景故事,從他過去的歷史中找到那些可以解釋現在他為什麽做壞事的理由,找到壹個可以引發同情的因素。為壞蛋的立場找到理由。實際上,妳必須愛上小說裏的壞蛋,對壞蛋也要公平。

4精彩的結尾:結尾需迎合讀者的心思,而且不能讓讀者預先知道,保證讀者有欲知詳情的迫切願望。避免落入意料之中。

04沖突的結構

1開局。故事要從亂子講起,設計壹些事情,讓主人公平淡的日常生活發生不平常的狀況。

2人物驅動與情節驅動。在由人物驅動的作品中,最重要的是人物內心世界發生的波瀾。在由情節驅動的作品中,關鍵要看外部事情給這個人物帶來了哪些變化。

05視角與沖突

視角有,第壹視角,第三視角,無限的第三視角,全知型視角。第壹視角能創造沖突,第三視角要註意聚焦。壹個場景壹個視角,假如需要切換視角,應該另起壹章,或者留下壹段空白。

如何選擇視角,很大程度取決於主觀判斷。不過要慎用第壹視角,第壹視角有壹個誤區,敘事中有許多風馬牛不相及甚至離題萬裏的內容,這會把沖突分散,淡化。

06以沖突開頭

開頭應該有壹個混亂,而且預示著麻煩即將接踵而至,中間部分應該展現主要對抗,對抗程度如何逐漸升級。最後壹幕隨著沖突的節奏展開,在結束沖突之前,對抗程度逐漸加強,維系著讀者的懸念。故事的開頭可以使用全知型視角,然後再“掉”到某個人物的視角中去。

避免,幸福國的黑洞,抒情的誘惑,語氣和視角的模糊,信息傾銷,太多的故事背景。

07中間部分要流暢

在小說的中間部分,妳要寫的場景是要震驚,沖突,神秘以及充滿懸念,中間部分要讓人“疲於應付”,因為這個部分完全是與麻煩有關的。

小說中有兩種基本的節拍,行動與反應。掌握了這個動力機制,妳就已經創作出了充滿沖突與張力所需東西的90%了。

小說的行動要素,記錄人物為了避免死亡,實現目標而做的事情。反應節拍,是人物的感觸和思考,與總體目標(避免死亡)緊密相關。當壹個人行動結束後,出現了壹個結果,要弄明白人物的內心,情感、分析、決策。

08子情節、閃回倒敘和背景故事

區分子情節和平行情節。子情節涉及與主要情節互動的劇情發展線,而平行情節則獨立發展,並且與主要情節在小說中間部分或者接近結尾的某個地方互相交叉。子情節可以增加沖突,平行情節可以增加懸念。壹片小說的子情節不能超過六個,過多子情節會淹沒主要情節甚至削弱主要情節。

閃回倒敘,顧名思義,倒敘會打斷故事向前發展的勢頭。因此。它們最好在其自身或者相互之間包含足夠的力量,以維持讀者的興趣。

沖突與背景故事。當妳揭示人物的背景故事的時候,妳制造沖突的機會增大。可以通過使用過去時態作為對照的語法形式,讓讀者感覺到人物內心正在展開的沖突。

09內心沖突

把人物內心自相矛盾的地方看作是對立雙方的爭論,在人物的內心掀起狂風驟雨。為了保障內心沖突性的有效性,必須賦予每壹方均衡的強大力量。

沖突的情感。在同壹時刻把兩個相斥的情感對立起來,這是壹種強大的技巧。對立的多種情感在人物的塑造中幾乎是難以抗拒的,內心的沖突和自相矛盾的感覺是人性固有的東西,在情感方面也是如此。它在我們與人物之間建立起了強大的***鳴。

使讀者與人物建立聯系,運用沖突與懸念把讀者牢牢抓住。內心的沖突是 壹劑很棒的粘結劑。深入挖掘主角的內心世界,讓讀者瞥見心裏掙紮的瞬間。

10對話的沖突

註意筆下每個人說起話來,有哪些特點,賦予每個人物獨壹無二的腔調。運用潛臺詞,人物的言行舉止應該蘊含妳所知的人物關系,在場景中制造懸念。作者要時時刻刻知道每個人在當前場景中最渴望的是什麽,列出人物的動機,確定哪些動機構成最棒的沖突。

側閃。壹個與對話中的提問無關的陳述;用壹個問題回答另壹個問題;壹句話需要某種解釋的對話。

在有些地方,可以把對話當作武器使用,激勵人物勇往直前,追求他們夢想的東西。

11主題的沖突?

找到小說貫穿全篇的主題,以自然而然的方式呈現出來,作為立論的主題,把主題看作壹個人物自身的內在爭論,探討應該如何看待生活,生活應該如何繼續下去。

在小說第壹幕的某壹處,讓主要人物論證壹下方面論點。鞏固主題論點後,在前面找個地方把反面論點插進去,為故事提供較好的發展弧線,把主題沖突的平息過程很好地呈現出來。

生活的秘密是“壹個東西”,有些哲學家稱之為“終極關照”,無論如何,這個東西或者信仰可以統帥妳的生活,並且賦予人生意義。寫壹個妳可以為之犧牲的人或者東西,寫壹則私密日子,給自己寫訃告,在構思的時候,妳被喚醒了什麽感覺,把這些東西喚醒的感覺植入人物身上。永垂不朽、值得回憶的小說都涉及極端的激情。

在每壹件可以稱為藝術品,總有壹種救贖的性質。

把每個人物都塑造成真正復雜的人物。為每壹個立場提供合理性,及每個人物都必須有壹個理由或者動機,促使他們做自己正在做的事情。

12為沖突而風格

妳的風格越清晰,獨特而且變化莫測,妳擁有的選擇就越多,可以有多種途徑把沖突安排到每壹頁中去。

風格體現在生動直白的細節,變化的節奏,選詞。

生動直白的細節是壹個獨立的,描述性的元素,比如壹個手勢,壹個畫面,壹個行動,但是蘊含的意義空間極大。這樣的細節可以照亮壹個人物,壹個場景或者壹個主題。生動的細節還可以讓我們瞥見人物內心的沖突。

13為沖突而修訂

修訂的目的是強化沖突。

人物的加工。修訂人物時,看看每個主要人物的介紹,展示他們與故事之間厲害相關的關系。從情感出發,在小說中找到情感最強烈的場景,漸進地把這個場景的強度提高10%,看看人物的內心活動,對話以及肢體的描寫,把它們當做顯示最高水平的標誌。

場景的加工。使用動作,讓事物都運動起來,就像兵乓球在球桌上到處滾動,重新檢查壹遍所有對話,確保明白每個人物在場景中需要什麽,讓各個人物的需求互相對立起來。在場景中賦予人物強烈的語言行為,並與他們的性格保持壹致。

14沖突的工具

小說日誌,是沖突的工具,每天在寫作前,在筆記本裏記壹些東西,持之以恒地做這種記錄,壹日壹記。小說日誌,可以喚醒對於場景的深思,從而發現能寫進故事裏的出人意料的東西,同時,在寫小說過程中難免出現的難題也可以借此輕松找到答案。

不要以夢開頭,警惕不要使用那些反復出現,有預兆的夢。使用夢境最好是適可而止。大體上,壹部小說用壹場夢境足矣。而且使用夢境的唯壹目的是給當前人物的情感經歷打開壹個窗口。

第二部分

15接下來會發生什麽

懸案未必是那張讓人驚叫連連,而是能吧觀眾牢牢抓住,令人無法釋懷。懸念給小說制造了壹種吸引人,捉摸不定的感覺。讀者對於懸念的情感參與度越高,那麽懸念的力量業績越強。

神秘和懸念是虛構文學的強大工具。懸念包括,宏觀的懸念,場景懸念,超級懸念,段落懸念。

每部小說,每種小說類型都可以提供無窮無盡的懸念空間,牢記這壹點,熟練運用,作品就會更受讀者歡迎。

16懸崖掛壁

“懸崖掛壁”,被定義為尚未解決的危險。具體的“懸崖掛壁”包括三個基本類型,壹件壞事發生了,壹件壞事即將發生,壹件壞事可能馬上要發生。

懸崖掛壁可以運用在對話中,情感方面,中間部分。“懸崖掛壁”是最佳的懸念創作技巧之壹,讓讀者想要繼續讀下去。

17強化故事的張力

創造張力的辦法是在壹場戲中給視角人物壹個目標。目標對他來說,必須是生死攸關的,否則讀者就不會關心。

當妳設計任何行動、沖突或者張力場景的時候,都要想盡辦法把緊張感延續下去。放慢時間,正如電音的慢鏡頭。強化行動。收緊情感方面的張力,把恐怖放緩,

18對話與懸念

把那些不能吸引讀者的部分刪掉。沈悶的展示,臃腫的對話,沒有任何張力的談話,諸如此類的東西都要刪除掉。

19場景中的懸念

妳的場景應該承擔雙重責任,把讀者帶入到這個場景的體驗之中,和視角人物的體驗壹模壹樣。避免老套的場景。

20風格與懸念

刺激--反應法

當妳展現壹個導火索的時候,妳必須展現壹個反應。當妳想要某種特定的反應時,妳需要壹個能夠引發它的導火索。按照這個簡答的公式,就可以寫出用意明顯的稿件。

21瞬間的懸念

在壹個場景中制造出來的那些小事就是瞬間懸念。

微觀障礙,微觀障礙是壹個貌似微不足道的事件,或者東西,或者人物,當它進場的時候,帶著巨大而復雜的旁生枝節的潛力。還有就是提高賭註,情節賭註,人物賭註,社會賭註。

永遠不要浪費次要人物,他們在小說中可以起到很多作用,增強故事的刺激性,增加額外的節拍。曲折和轉折是沖突和懸念很好的子系統,增強了故事的復雜性,提高緊張感,讓讀者繼續讀下去。

22及其大成

每個妳所知道的東西,每個妳感覺到的東西,妳的激情和想象,妳的技藝和操守,全都要服務於下面的目標:寫出壹本從頭到尾都充滿沖突與懸念的小說。

鎖定妳的故事,要想出壹個有亂子的開頭場面。妳要把那個亂子寫進第壹頁中去。然後,規劃妳的第壹個沒有回頭路的關口。正是這個事件把主人公拋入第二幕的激烈對抗中去。創作出十個殺手鐧式的場景。

壹個很棒的故事,壹直是,而且將來也永遠會是這樣的,壹個人面對沖突,他的懸念在於他不知道後事如何。

讓妳的故事充滿了對抗性和緊張感,情節曲折,復雜的,出乎意料的,而且還有強大的懸念和情感。