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Unity3D中如何用代碼實現物體的左右循環移動?

1、主要講述使用javascript腳本使遊戲組件實行按WSAD鍵移動,學習完此腳本後可以將腳本附加在物體上,使物體能實現移動。

2、定義需要移動的物體列表。可以使用數組或列表來存儲需要移動的物體。編寫移動代碼。可以使用for循環遍歷需要移動的物體,對每個物體進行移動操作。將代碼添加到適當的位置。

3、碰撞發生後使用Random.Range(0,1)生產隨機數0或者1,然後0左轉、1右轉即可。說白了就是用隨機數麽。

4、攝像機也是壹個gameObject對於移動攝像機的方法其實與移動gameObject的方法是壹樣的。這是我的壹個方法,放到Update方法裏面即可。寫得可能不太好,請見諒。功能是鼠標移動到屏幕邊框移動攝像機。