不能單獨購買,但還可以買典藏版的守望先鋒遊戲,裏面依舊包含那些限定皮膚。
技能
技能是《守望先鋒》英雄們的獨特武器,用技能來擊敗對手、保衛盟友或是進行快速移動,合理應用技能就是贏得比賽的關鍵。
最常用的就是主武器的自動射擊。不論玩家的武器是短距武器、長距武器、噴射武器還是投射武器,玩家不需要為其尋找彈藥,只需要使用裝填就能保持輸出。有些武器有第二種攻擊模式,這時就需要使用另壹個射擊按鈕。
不同的英雄具有的移動或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音樂加速、有些能使用短距離傳送。很多技能都具有冷卻時間,壹次使用後必須等待壹段時間才能再度使用。
近戰攻擊
每個英雄都可以使用近戰攻擊,近戰攻擊是壹次快速的短距離攻擊,不需要消耗任何彈藥。可以使用近戰攻擊來終結瀕臨死亡的敵人或者在彈藥裝填的間隙繼續造成傷害。
終極技能
終極技能是威力強大的技能,可以改變比賽的局勢。隨著比賽的進行,終極技能會緩慢充能,當玩家造成傷害時也會獲得充能。只要玩家不改變英雄,即使死亡後玩家的充能進度也不會消失。
擴展資料:
職責系統
在快速遊戲、競技比賽中,玩家需要在遊戲開始之前選擇想要使用的職責——重裝、支援或者輸出。匹配系統會匹配兩位重裝、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊伍,並在遊戲中使用相應職責的英雄。
三個職責都有自己獨立的隊列,為了促進玩家職責的分布更加平均,選擇當前急需職責的玩家會得到相應的獎勵。
快速遊戲中,玩家會根據不同的職責表現獲得各自獨立的匹配等級(MMR),使比賽更加公平,匹配更加平衡。競技比賽中,玩家同樣需要以獨立的職責完成定級賽,並獲得各職責所獨立的競技等級(SR),以1到5000的數字表示,數值越高說明技術水平越高。
玩家還會根據各個職責的等級進入相應的段位——青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師和宗師,並在賽季結算時獲得各自的競技點數獎勵。