仰頭,仰天長嘯,剛強兇猛。
三十功名,塵與土,八千裏雲與月。
別閑著,又白又難過!
靖康汗顏,猶未雪。
朝臣什麽時候會討厭?
開著長車,突破賀蘭山的不足!
餓了吃豬肉,笑了渴了喝匈奴血。
留從頭,收拾舊山河,上青天!
——嶽飛:《滿江紅》
壹曲氣勢磅礴的《滿江紅》,鏗鏘鏗鏘,語重心長,展現了壹代民族英雄嶽飛精忠報國、壯誌未酬的豪氣。每當後人背誦嶽飛的《千古絕唱》時,都會忍不住贊嘆壹番。為了再現民族英雄嶽飛在宋金戰爭中的英雄故事,軟宅制作團隊集合策劃、程序、美工、關卡設計等方面的力量,精心制作了戰棋遊戲《嶽飛全傳》,以遊戲的形式再現那段慘烈的歷史。
遊戲角色的參數數據參考《越傳奇故事》中角色的表現進行綜合評估和設計。因為遊戲需要,不壹定符合史實。遊戲劇大多忠實於《越傳奇》原著,部分劇情參考相關史料制作。遊戲的每壹關都增加了計分設計。遊戲會根據玩家在遊戲中的表現給出壹個分數,遊戲結束時會根據玩家的總分數來決定進入隱藏關卡的程度。遊戲隱藏的關中,參考史料,精心設計嶽家軍為神軍,參與了關系到南宋局部和平動蕩和南宋最終滅亡的四次關鍵戰役,幻想了嶽家軍在四次戰役中對抗成吉思汗、忽必烈等元軍的過程。遊戲難度級別簡單,難度大,適合不同玩家通過挑戰,關卡眾多,別出心裁。是不可多得的兵棋類遊戲經典。基本配置要求:
系統要求:視窗95/98/ME/2000/XP。
CPU: Intel Pentium III 400 MHz或同等級別AMD處理器。
內存:128MB
聲卡:兼容的聲卡
光驅:4張光盤
顯卡:32M兼容顯卡,帶內存。
硬盤:420MB以上的硬盤空間
推薦的配置要求:
系統要求:視窗95/98/ME/2000/XP。
CPU: Intel Pentium III 800 MHz或同等級別(或更高)的AMD處理器。
內存:512MB(或更大)
聲卡:兼容的聲卡
光驅:8x光盤中文名:嶽飛全傳
遊戲類型:回合制角色扮演類
開發與生產:軟生活社區
發行公司:北京索爾數碼科技有限公司
上市日期:2007年6月165438+10月
遊戲容量:1CD
語言版本:簡體中文版
產品價格:49元
遊戲必須從頭開始,任何以前版本的存檔都不能在這個版本中使用。
遊戲每關後增加分數,增加總分數,關系到以後進入隱藏的神話關。如果妳覺得對妳來說太難了,不能快速看壹下,也許下面的事情會對妳有所幫助;如果妳是老手或者高手,就不用浪費時間看我的廢話了。
如果玩走馬觀花的手遊,還是需要大量的S/L,壹方面是遊戲本身確實比較難,另壹方面可能是因為需要RSLG的壹些基本功。很多壇內老手或者行家都覺得理所當然,可能妳還沒掌握,行家不屑於說新手短時間看不懂,導致遊戲“難度更大”。我從幾個方面簡單說壹下應該註意的問題,希望對新手有幫助。
1.等級:
答:中心思想:以點帶面,突出主要沖鋒將領的水平,提高敵人的水平,提高寶物的水平。
前期以練嶽飛為主,中後期以練嶽雲為主。最終目標是培養15的99級學生。
玩法介紹:必須選擇欣賞主打歌《滿江紅》,獲得1經驗果實。從宣誓戰開始就狠抓訓練。等級1時,風反復吹周師傅。如果他不生氣,小姐會沒事的。妳可以在反擊桂王的時候吹他幾下,然後帶領三個人到村子裏開始戰鬥,這樣張喜安就可以進村攻打嶽飛了。過了3級,他會在筋疲力盡的時候吃經驗果。張喜安呼吸後,他可以遠離村莊,給自己加血。他就不出來了,好讓他恢復,更好的陪我們訓練。這樣訓練的話,至少可以到6級,而壹般新手只能到3、4級,差距很大:
下關有壹個將軍全是6級,五兄弟比原來的3級高了15,哈哈,爽,
第二,可以提高以後會出現的寶物的等級。
第三,可以快速提高店鋪設備的更新速度。
後面的關卡我就不多說了。我只需要理解前面幾關的精神,自己思考。當嶽雲出來的時候,大概應該是50級左右,然後我會練習他。要好好利用談兵等有經驗的寶藏。中後期可以加強其他主力武將的訓練,讓他們多吃人,多反擊。至於奇才,從遊戲開始每壹關每壹輪加血都很容易獲得12點經驗,最後很容易升到99。
如果嶽雲想練得快,那比嶽飛練起來容易多了。他裝備六角青銅錘,可以在遠離主力的地方沖入敵軍,可以作為弓箭手使用。每壹輪反擊的經驗最多能達到80多點,三輪他就能升到2級。
我軍新武將軍銜按我軍平均軍銜計算,敵人軍銜按我軍武將平均軍銜計算,上下浮動,初級兵低2級,主將高2到10級。
b:前20關全部經驗給嶽飛,保持絕對領先。嶽飛在裝備水槍的時候被給了壹個“輕皮如燕”,然後“威風凜凜”地獨立沖向敵人的大本營。他並沒有主動去砍沿途的敵人,而是把敵人的醫生,法師,重要人物等全部冰凍。每次獲得12點經驗值(裝備壹枝柳樹談兵時),敵人每次攻擊獲得6點然後反擊,升級迅速。其他隊員在後面打掃戰場。它不僅節省時間,還可以提煉許多水果。嶽雲出來後,改練嶽雲,給幾個重要玩家留下了升級到99級的經驗果實。
盡快將石全升級為學會“撒豆子”(可以再演戲)。等妳拿到諸葛兵法,妳就訓練的太快了。起初,石全將由“亂柳”陪伴,而另壹個法師將由諸葛兵法陪伴。然後他們會交替使用“撒豆”,MP不夠的時候別人會給他們飲料。升級到10級很容易。還可以把“亂柳”和重點升級隊員搭配起來。先自己賺12分(大師18分),然後兩個人給他撒豆。這樣他壹輪可以獲得36-54點經驗。壹旦他被關閉,很容易升級到10級。升級時瞄準壹個,直到達到90級再瞄準其他,這樣就提高了戰場上敵人的平均等級,妳的其他玩家在壹次普通攻擊中可以獲得幾十次經驗。達到99級的玩家壹般不玩,給別人提供機會;如果非要合法出現,就要負責堵門,殺醫生道士,端茶倒水。
《嶽飛全傳》的戰士除了嶽雲和孟邦傑有點攻擊性,其余的就算到了99級也是菜,尤其是難關和隱關,敵人主要被法師消滅。勇士的作用就是當肉盾,不去培養那些不能自衛的人是沒用的。推薦的主力有:嶽飛,3個特技(嶽雲,孟邦傑,湯懷),4個法師(石全,諸葛,楊虎,彭宇),3個肉盾(張喜安,陸文龍,高寵),牛臯,吉慶,銀屏。
2.水果:
什麽是吃水果,怎麽吃?
妳會在遊戲中得到壹些水果。吃這些水果不僅可以暫時提高妳的防禦、攻擊和精神,還可以改變妳的骨骼,讓妳長得更快。
水果怎麽練?
普通裝備經驗到了賣MAX可以獲得附帶屬性的好果。
槍炮、大炮——武力的果實;
弓和棍子-好運水果;
刀與扇——知性的果實;
鎧甲-指揮果;
衣服——敏捷果;
劍-經驗果。
戰鬥前要分配裝備,預估每壹關可以獲得的裝備經驗。那些經常帶隊的球員不要穿快到MAX的裝備,初級或者二級剛開始的,給那些後場表現不大的球員穿快到級別的裝備,免得浪費。多實踐體驗。用壹個可以用劍斜著攻擊的步兵和兩個敵人戰鬥。攻擊反擊壹次可以獲得9點經驗。
前期可以刻意練果,後期就不用了。我(netsys)打後面,有20多個水果。
水果實踐經驗公式
1.打
[軍事指揮官]
+級或高級,武器3分,護甲4分。
+暴擊+1 =4,連擊+3=6。
+武器雙連最多+風暴雙連=8點,護甲雙連=8點。
比自己低的武器+2點,護甲+3點,
+武器雙連最多+風暴雙連=6點,護甲雙連=6點。
+護甲暴擊+1
[公務員]
+武器\護甲與武將相同,3點用於對平\高等級同伴\敵軍施法。
低級施法武器+2點,沒有雙擊暴擊,沒有物理攻擊敵方武器的經驗。
2 .錯過和阻擋
+所有物理攻擊格擋或者被攻擊格擋,武器和護甲都是1點。
+所有法術脫甲經驗不足,武器如常。
招惹柳樹
+每獲得壹次經驗加50%,包括自己的武器和防具。
+任何加值小於1的都省略,比如武器3點,只有1點=4點加50%。
3.設備:
合理的裝備是遊戲的基本要求,否則難度會大大增加。可能有人覺得很可笑,但確實有人給不會運籌帷幄的人用諸葛巾。還有很多這樣的錯誤應該避免。簡單來說,謀士加諸葛巾,武將家屬團卡或者護目鏡都是不合理的。總之要盡可能的提高防守能力,不提高防守搭配基本不合理。遠程部隊和謀士可以裝備提高進攻。
4.戰鬥:
眾所周知,防守好,遠程部隊,謀士在後。不同兵種對不同地形的加成不同,所以盡量在自己的優勢地形作戰。比如水騎兵會盡量不參加。還有壹點要註意,不要讓人沖過去容易被消滅,保持戰鬥隊形。
5.珍寶:
寶藏要盡量拿,壹是增加樂趣,二是增加戰鬥力。個人拿不到也沒關系。
6.存檔:
每壹關出兵前都要有壹個檔,保證妳可以重新裝備和選擇要打的角色,第壹關戰鬥力也要有壹個檔,保證妳有機會再戰。在更關鍵的回合有存檔是必要的,可以減少重播的範圍。總之,不要過早地覆蓋可能會用到的檔案。
有人說有些關卡太難了,可能是因為妳面前的角色沒練好,不吃水果,或者是等級分布不合理。設備不合理。那樣的話,妳的難度可能比普通的還要大。總之等級越壹般越好,水果越早吃越好。設備要合理。壹切都基於壹個原則:提高防守是根本。防禦能力好,攻擊自然輕松,不死不大量血。
這裏還有幾點:
1.裝備:中級和高級裝備來店裏,如果有足夠的錢,賣掉舊裝備,買新的,增加各種能力。當然,如果妳的裝備已經被帶到2點的水平,我建議妳裝備張喜安和其他防守好的人,盡快升級到3級,以便獲得壹個果實。如果只是幾個檔次,建議賣掉。遊戲前期,寶物不多的時候,大家可以考慮買團卡(武將,遠程部隊買不到)或者諸葛巾(謀士)。出征前,買點山泉,保證謀士,尤其是石全,有足夠的MP。
2.海豹:大部分人20級和40級吃海豹就能換工作。有些策略不跳槽是不可能學會的。壹個小竅門:不要在戰鬥開始的時候吃封印,等到MP或者HP不多的時候再吃,因為兩個數值都會在轉職後達到最大。嶽飛應該盡早換工作。早點學會斜射很重要。
3.在和敵人開始肉搏之前,給自己防禦和能力。嶽飛可以自己使用“威震天世界”,其他人或自己,或通過謀士,主要是加防禦。註意加成效果,幾回合後消失。如果還有戰鬥,就需要再加壹次。
4.吃水果:不建議吃低級水果。我覺得大部分新人都沒有這個能力。妳要做的就是盡快讓主力隊員收獲指揮和敏捷的果實。
5.戰鬥素養:最重要也是最復雜的,幾乎無法理解,只能靠個人自己去理解。只是幾點告誡:充分利用有利地形,及時補充HP和MP,避免單獨向前沖(特殊情況保證不死除外),盡量不要死(撤退)。
6.回合數:大部分等級都有足夠的回合數,所以在戰鬥結束的時候可以考慮留下1 ~ 2個敵人,讓等級低或者不易升級的人來和敵人肉搏,既可以加快升級速度,也可以加快練習速度。這個時候等級高的就不要參與進攻,自己補給。1。每保存1回合加1分。
2。村莊兵營每項獲得5分。
3。隱藏物品每件5-10分。
4。小事件觸發各2-5分。
5。重要的敵人每人後退10點,不重要的人後退2-5點。
6。單挑各10-15分(單挑的場面不算)
7。重要等級(問題和答案)各從10-30分不等。
8。獲救的重要人物,如湯懷、楊再興和高寵獲得加分。
9。我軍撤退,壹人扣5-10分。友軍撤退扣2 -5分。
10。每級最高限分不超過150分,最高分壹般在110-150分之間。很難徹底消滅敵人,分數高,高於150分,低於180分。
11。每級平均分140。
1)分數≥6300,可以進入所有隱藏等級。
2)6000≤分
3)5500≤分
4)5000≤分
5)分數
6)無論分數如何,都可以進入45級草原大會和50級大戰。
12。每壹關都有隱藏的物品或寶物,可能會考驗玩家的判斷力。請註意每個關卡中人物的對話。壹個英雄的誕生
0、神話傳說——命運之戰
1,嶽飛大師——宣誓效忠之戰
2.從禮泉取水——禮泉山之戰
3.李春的丈夫——結婚之戰
4.英國會戰——紅螺山戰役
5.睡在破廟裏——野貓村之戰
6.劍湛盧-武術領域的戰鬥
7.嶽飛破賊-宗澤營救戰。
8.六安府之戰,誌願援六安。
第壹章黃河風雲
9.北上救援——兩狼之戰。
10,獲得出征命令——鄱陽湖之戰
11,800萬破10萬——韓戰奇襲
12,劉玉投降黃金——血戰黃河。
13,埋伏誘敵——艾華山之戰
14,李南征——太湖之戰
15,醉酒-荷塘關之戰
16,石全梁介-九宮山之戰
17,巧妙運用反制措施——慶忌營救戰
18,平定汝南-茶陵關戰役
19、三戰何袁青——汝南戰役
第二章金戈馬鐵
20.《金陵之陷落——救高宗之戰》
21,小英雄出山——解糧應戰
22日,奮勇阻截——高寵營救戰。
23、少年出英雄——嶽家莊之戰。
24.錘打金色彈珠——打牛頭山
25、鼓陣金山-天長關截擊戰
26.嶽飛回到了家鄉——臨安平叛戰爭
27日,剛剛接受楊再興——九龍山平定戰爭。
28.前往金蘭宴-東爾木寨躲避戰亂。
29、楊欽賢地圖——藏金洞之戰
30.勇探君山-坦洲攻防戰
31,大破五方——楊幺平定戰局
第三章烽煙再起
32.營救朱仙鎮——小上河之戰
33.秦檜玩弄政治——湯懷從戰爭中逃脫。
34歲的少年誕生了——陸文龍。
35、王佐斷臂——連環甲馬之戰。
36.龍文回到了宋朝——大破鐵浮陀
37.關掉鈴聲,秀出妳的虛張聲勢——破金龍陣。
歷史事實的最後壹章:英雄淚
38.嶽飛回過神來——石全刺秦戰(含史實結局故事)
玄幻分支:第四章直搗黃龍
39.嶽飛橫掃北方——界山之戰
40.進軍草原——牧羊城之戰
41,破烏龍陣——幻影河之戰
42、決戰金都——黃龍府之戰
43、嶽飛的丈夫——婚姻之戰ⅱ
幻想終章:神話英雄
根據總分來決定是否可以進入神話隱藏關卡,以及進入隱藏關卡的程度。
44、超越時空——草原戰爭。
45、血染長江——采石磯之戰,
46.襄樊襄陽之戰
47、夢碎江南——臨安保衛戰
48.淚灑小洋——絕壁山鬥得妳死我活。
49.幻想時空-戰爭與軟生活
遊戲壹共50關,1。修復壹些bug,給bug打分,更準確的打分。
2.修正了物理攻擊的命中率。
3.藏寶,提示範圍直接框到1。
4.修正個別關卡的難度,比如黃河大戰。
5.糾正相關錯別字和對話。
6.換了單挑的音樂。
7.修正其他壹些不合理的五圍參數增長設置。
8.調整了壹些關卡的回合。
9.隱藏特技的觸發等級條件,降為60級。
10.四天書使用等級降為60。
11.修正了個人通關190點的BUG。
12.糾正了武術家行動方針的錯誤。(1)兩個難點有什麽區別?
走馬觀花相當於簡單難度。很多角色,比如嶽飛,能力提升了20-30點,其他人敵人少,等級低。
往前走相當於難度,嶽飛等很多角色的能力都沒有加成,和數據資料的初始計算是壹致的。
兩個難點的劇情完全壹樣。
(2)為什麽我的《嶽飛傳》裏沒有背景音樂?
首先確定妳是否下載了158M的音樂文件?解壓後就是SOUNDTRK文件夾,裏面有58首MP3曲目。如果這些都是正確的,將SOUNDTRK文件夾拖到YFQZ文件夾中,開始遊戲。壹般來說,會有音樂。
如果沒有音樂,請檢查您的操作系統,刪除或關閉壹些沖突的音頻播放器,只保留WINDOWS MIDAPLAYER。
否則,設置EKD5。EXE與WIN98或WIN2000兼容。
(3)關於特效
只有、孟邦傑、唐有學習絕技的可能,且必須達到60級,進入草原戰場,才能觸發。
(4)紅色和藍色線條的選擇
它的選擇與最終結果無關。
(5)分級好還是找平好?
因為敵方的等級遵循我方玩家的平均等級(我方頂級15等級的平均值為-2,這是敵方士兵的默認等級。其他敵方將領或小兵,不同等級有不同設置,壹般比默認高2-8級。在普通關卡中,壓級遊戲的難度略低於練級。
在隱關中,雖然敵人的水平也跟隨著我們玩家的平均水平,但是實際能力加成非常多,也可以說是非常變態。在這種情況下,只有4個擁有封印之書的巫師和3個擁有特效的武將擁有擊殺敵人的攻擊力,而封印之書需要60級,特效需要60級,所以要想突破隱藏關,必須訓練。
註:珍藏版中,特技和天書的等級要求降低到60級,難度明顯降低,使用壓力級打法是可以的。
(6)解釋四天書的用法
+錢錦芳:完全裝備99級裝備後,可以使用白虎,可以大規模恢復我軍人員生命值,緩解異常狀態,但不是100%有效,經常漏網。
+朱雀大法:楊虎可以裝備朱雀到60。
+玄武大法:彭宇可以裝備玄武到60。
+青龍大法:諸葛英到了60就可以裝備使用了。