《原神》融化和蒸發傷害倍率如下:
1、怪物被冰元素附著時,用火元素觸發融化。
火觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)
冰觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)
2、怪物被火元素附著時,用水元素觸發蒸發。
水觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)
火觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)
擴展資料:
蒸發和融化的觸發機制非常簡單,同時屬於增傷類特效,其效果相當壹次穩定的暴擊傷害,但蒸發融化又不會影響正常的暴擊,所以蒸發融化相當於在傷害計算階段中又增加了壹個環節,與其他環節之間為乘算關系。這種簡單強力的元素反應十分受玩家喜歡,很多主力角色也比較依賴蒸發融化打出高額傷害,兼具實用性與表演性。
傷害公式為:原傷害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根據怪物附著,觸發的元素順序不同,會影響到基礎加成倍率。