首先,我看到很多人說這場比賽就像逆轉裁判。作為壹個國內遊戲迷,我其實很不服氣。
這裏我推薦壹款遊戲《包青天貓王》,也是壹款尋找證據,探索案件的遊戲。
如果1壹代指的是武林俠義傳,那麽二代應該更像第三波的包青天王貓而不是反轉裁判。
寫這個的主要目的是很喜歡這個遊戲,尤其是不看攻略的周目(直接看攻略至少少了90%的樂趣)。
通關後寫下來留作紀念,也給不知道什麽時候玩的二木做個回憶筆記。
先來個好結論:當然好玩。
2: 91小時(這個遊戲的內容後面會分類,這裏就不細說了。90個小時基本是紮實的,我還沒有體驗完所有的內容。接下來的兩周應該會有很多我沒有經歷過的內容)。
1代可以自定義名字,所以我用了自己的名字,周目的菖蒲,第二周開始用的只是默認的名字。好像二代不會讓玩家用壹些奇怪的名字,因為設定為家長而不是師徒。(對了,杭州還有人可以定制1壹代的名字,路人稍後會解釋這個。).
對比近幾年可輸或可能與武俠無關的遊戲時長:
古劍3: 85小時(2周目在命運2上映前完成第壹關)。
命運與奇跡1: 42小時(我想回顧壹下結果。古劍3開機後,命運2反轉跳票,提前發售)。
魔舞奇幻1: 15小時(時間短不是遊戲的錯,是我打了酷炫MOD的問題)。
易春秋:12小時(唯壹的印象是青蛙過河,不過劇情應該中規中矩)。
英雄英雄傳說:106小時(英雄工作室無腦支持,在最喜歡的女性角色名單上,朱孫寧本人明顯是男主幫別人撮合壹個妹子謠言的受害者)。
俠影閣:47小時(真正與現實時間同步的遊戲大概會在明年壹季度的4月份更新,也是河洛工作室發布的。據說如果每次更新都不玩壹遍,恐怕就記不住之前的故事了)。
軒轅劍7: 14小時(別人讓播的,過程太短,女生的感情線有點突兀,歷史背景也很壹般,還不錯)。
有幾款遊戲與上述遊戲不兼容但不能說與它們無關:
大修煉模擬器:101小時(時間不長也是那種MOD造成的,順便說壹句,俠客遊俠圖快出了。哦,太搞笑了)。
鬼谷八廢:362小時(玩命運2時長約100小時。玩了壹個木頭修復過程,玩MOD就沒意思了,大家都知道)。
部落與砍刀:104小時(正式版即將發布,之後我們會用MOD玩同樣長度的鍋)。
吳泰畫卷:220小時(不能說是垃圾遊戲,遊戲是好遊戲,但正是這款遊戲,開啟了國產遊戲蛋糕的銷售,是鐵罪魁禍首。最後幾場比他更新的好,以至於不想看到任何新聞。畢竟99%都是垃圾郵件。
有兩個遊戲我還沒完成:
紫秋風(反正我是陰天,所以看到美女才玩,不知道好不好)
A 7(拒絕給我玩的機會,直接播給我水友了。其實我玩了3遍就有好感了)。
作為LSP,當然先看女性角色。
既然是續集,那就壹起說說二代和1壹代的女性角色吧。
反正目前來看,命運的奇皇家1和2應該不會有女性角色的描寫。
1壹代雖然比二代人物少,但是因為人物傳記比較特殊,通過善意解鎖的故事背景,戰鬥中的出場,時間記憶BUFF的加成,所以總體來說還是比較好的。
1代我花了很長時間才接受了這種與其他遊戲格格不入的畫風,2代直到我玩完才接受。
因為沒來得及看完1壹代,對1壹代的角色印象有點模糊,所以談不多。因為我演的是1壹代,很難把二代主角帶好,所以對於二代的女性角色,我無法像1壹代壹樣(看著孫子低頭白菜我有壹種奇怪的感覺)
排名不分先後,在後面指出幾個喜歡的。
第1號:趙成
1壹代主角,主宮。印象最深的絕對是主角在小屋裏打滾的樣子(當時買這個遊戲的主要原因之壹)。後面的情節記不太清楚了。反正好像是公主發現了他爸爸的黑歷史。第二代,虹橋四絕任務裏好像提到過寇奶奶。
NO2:若梅。
小貓,劇情印象還是很不錯的,二代妹子幫忙管理王耀谷的時候就提到過。
懲罰就像櫻花。
1代中最美的角色,姐姐屬性聖女,但對劇情沒有太深的印象。第二代出現的唯壹的1代人物已經變成了老太婆,其他人基本都不在了。(1代主角雕像算鏡子嗎?)
第四名:秘密鑰匙
1壹代有點透明,充其量是壹個分支的陪襯,有助於完成主角的人生體驗。好像二代都沒見過提到。
第五名:樂顏(悲歡離合)
壹個非常好的支線給我留下了深刻的印象,這個反派角色在壹個小破房子裏填充的很好。在1壹代人物中,這個角色給我印象最深。
第六名:龔
二代主角吐槽,有效緩解了整個遊戲的緊張氣氛,壹直以為是官宮(嗯,雖然最終意義上確實是官宮)。當他最後跳回來的時候,他不會覺得自己會像壹個7的角色壹樣突然死去,他會思考制作組會怎麽處理這個場景。畢竟有過1代的名聲。
第七名:任寧
真正的二代小三,開頭出現的文字,隱藏在主線的推進和最後的結尾。但卻是整部遊戲中最感人的角色,片尾的q版可以說是整部遊戲中刻畫角色故事最好的部分之壹。可惜出場太少,最後還是那麽充滿沖擊力。如果能在結局之後設計出後續劇情,可以說是錦上添花,成為整個系列中最令人印象深刻的角色。
第八名:任雲
唯壹的印象就是凱豐比基尼,第壹個被玩家迅速改頭換面的角色,不過好像制作組明顯搞錯了。雖然宋代穿比基尼刻畫人物性格太抽象了(是穿了中國式的胸衣嗎?那太花花綠綠了,過不了審判和人格。它的正面作用就是帶妳逛逛新手村長的空村。對了,妳可能還沈浸在遊戲開始時和村民的對話中去解密妳妹那句完全不在乎卻又極其重要的話。妳不會試圖記住這些單詞,直到妳玩了幾十個小時。
第九名:尹福(芙蓉)
日本婊子竟然是方丈的孫女也不太奇怪。三邊故事中最豐富的角色,這條線也是獎勵豐厚,後續任務設計的很好。可惜的是白尾閣在虹橋和少林奪冠後似乎沒有後續,也不知道是不是沒觸發。
第10號:文(蘇蘇)
壹個筆墨沈重的臺詞人物,雖然杭州的劇情有點詭異,但總體來說設計的很好,也是主角真正演過的唯壹壹個女性角色。
貨號11:淩星紗
蒼魔線的真女主,因為剛剛過了古劍3的周目,會在隔壁的星晨會上拜訪淩星,讓她對這個角色印象更加深刻。可惜筆墨太少,埋了個大洞,就看DLC有沒有完。
編號12:楊
當我第壹次看到法宣時,就是這個角色。我壹度以為是女主角,結果是整個遊戲最短的壹個分支。豎畫雖然不醜,但感覺和遊戲整體畫風格格不入。
編號13:文記
有豐富的任務線,堪比樂顏二代,唯壹不同的是可以被主角納入後宮。建議妳親自體驗壹下這條線,有英雄豪傑傳轉孫寧線的感覺。
第14號:玉娘
俗話說,男人有兩個愛好,逼妓為妓,勸妓為善。雖然用在這裏似乎不太合適,畢竟玉娘自己早就有逃跑的想法,而且已經跑了很久了。最後,跟著展護也是莫名其妙,沒有劇情鋪墊。田啟元會死不瞑目。(妳不和主角說話應該是理所當然的。畢竟妳生了寶寶做養父,應該默認主角會和孫莽是壹對。)
編號15:全
主人,知書達理又漂亮(有錢),看來我沒有觸發壹個成就,可惜劇情線短,沒有被接受為後宮。
第16號:葉
改了豎畫還是很抽象,任務工具是人,幾乎沒有交互。
第17號:起重機
聽起來像日本人,性格豪爽,有成就。它不見了。
最後出場的都還不錯:趙誠、邢若英、宮、、全。
性格刻畫的還不錯:趙貴,邢若梅,,龔,尹復,文姬,。