絕對有必要在狂賽中封殺那些變態英雄或者對自己英雄造成最大威脅的英雄。比如像丟西姆上官婉兒的故事,隊友選擇沒有控制力或者容易被盾山束縛的英雄,妳壹定要拉掉盾山不然壹開始就難受,壹直被壓制無法發展肯定打不起來。
陣容搭配也需要考慮到各個位置。當輸出是無位移的那種輔助時,就要選擇防護能力強的輔助。
第二,喜歡搶位,不想補位。
巔峰遊戲沒有辦法看隊友的共同立場,只有隊友自己設定的共同英雄來打。經常有兩個法師,兩個射手,兩個刺客打野。在選擇英雄的時候,壹定要好好溝通。
然後無論排名還是巔峰賽,我都很少補輔助位。當時我自己也盡力補位了,大概也知道怎麽打王者時的輔助了。這只是我的隊友是否願意的問題。
第三個原因是段位水平參差不齊,意識不到位。
很多玩家從到了最強王者之星就開始混巔峰遊戲,而壹些高星玩家很晚才開始玩巔峰遊戲,追求不同。但是這樣每個段位選手水平都不壹樣,壓制操作意識真的沒用。