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滴酒告別神仙遊戲攻略:橙光遊戲滴酒告別神仙遊戲攻略

滴酒告別神仙遊戲攻略:橙光遊戲滴酒告別神仙遊戲攻略。喝酒和告別是壹種培養單詞的遊戲。人物刻畫的非常細膩,劇情代入感很強。它可以讓妳走進壹個虛擬的世界,和男主來壹場美好而浪漫的愛情。在這裏妳可以看到身邊很多帥氣的男主。想感受壹下被捧在手裏的體驗,可以試試。

第壹章,支線《明月不歸》遇到壹個醉漢,選擇了“上前幫忙”。

第二章,支線“日子近了。1”在王宓過夜時選擇了“出去走走”。

匡城地圖(白天)

宮:零線劇情,選擇“確定”得到線片段1。

湖畔:支線“明月幾歸。II”(有“明月為無回”才能觸發。我”)

地窖:主線劇情

正方形:子CP圖

廚房:屬性劇情,“前輩說的”加簡單,“自己的判斷”加成熟。

鄺城地圖(晚上)

湖畔:謝汝霞線劇情

正方:屬性劇情,“感覺被騙”加豁達,“我知道的事實”加堅持。

廚房:零線劇情,選擇“無動作”獲取傳入片段2。

徐山地圖

主要信息在左邊第三個。其他選擇包括聽介紹故事背景的角落故事。妳也可以看看。

余旭島地圖(白天)

天井:沒有特別的情節

走廊:聽角落裏的劇情

河邊:屬性劇情,“得不到就好”加上豁達,“壹定要得到”加上堅持。

古樹:沒有特別情節

余旭島地圖(黃昏)

庭院:支線“天近地遠。2”(妳必須有“天近”的距離。1”並與謝汝霞共同探討引發)

走廊:聽角落裏的劇情

河邊:沒有特別的情節

古樹:大師線劇情(大師傾斜度高,獨自探索才能觸發)

余旭島地圖(夜間)

庭院:屬性劇情,“壹如既往”加簡單,“持續成長”加成熟。

走廊:聽角落裏的劇情

河邊:如夏線劇情(謝如霞傾向高,與謝如霞壹起探索才能觸發)

古樹:沒有特別情節

《明月未歸》的支線。這壹天又近又遠。III”在進入生產線後自動觸發。

每個結束條件

短期BE:這個身體是祭品(不符合入行要求)

西遊線

是:救贖(執著26或Xi妳的情感傾向7)

是:壹個陌生人的長計策(Xi妳的好感35)

NE:桂軍料酒(成熟18)

何:卓山花(執著_26,成熟_18,喜歡友_35)

謝汝霞線

BE:萬裏的追求(謝如霞的好感33)

NE:夜無雨(成熟15或豁達20,選“不棄修煉”)

他:閑下來就說說自己的舊夢(豁達_20,成熟_15,謝茹霞喜歡_33,選擇“放棄訓練”)

零線

何:燈火闌珊(豁達_執著,單純_成熟,零好感_9,入行後選三個偏向零的選項)

單線線路

NE:山中無日月(不滿足零線結尾條件,此結尾自動跳)。