例如,口袋的緊固
火、水、電、冰、草、飛、地、超能力、龍、普通、戰鬥、鋼、石、邪、鬼、蟲、毒和?
帆是火、水、電、冰、草、飛、地、超能力、龍、普通、戰鬥、機械、神秘、影、光、聖靈。
雙重屬性太多,不能重復。
不抄的話可以把火系變成炎系,電系變成雷系等等...同義詞很多,為什麽壹定要和口袋壹樣呢?什麽不是抄襲?口袋這麽有名,應該盡量少重復,避免爭議。淘米公司腦子有問題嗎?壹定要用同壹個詞嗎?
很明顯,屬性只是被選中。
口袋是火、蟲、鋼、草和冰。
帆是霍克機械草冰。
當然,可草可冰,但是柯崗呢?完全沒必要!像塞爾,妳能說是巧合嗎?
口袋是兵克飛地的草龍。
賽爾號是壹塊冰草飛地。
柯飛沒什麽可說的,可草呢?為什麽冰會壓碎地面?只是巧合嗎?
尤其是技能方面,大部分都是抄襲了原來的精靈技能,比如音波拳,狂抓,燕子歸來,潮汐,沫光等等。
精靈的個體價值,口袋原創。最高是31,最低是0。
帆也是。
口袋裏有個數值叫攻特防,帆也是。巧合嗎?其他遊戲是魔法攻擊和魔法防禦。如果妳想避免麻煩,不想被指責抄襲,那就不壹樣了!這不是急著讓人說他抄襲嗎!
努力工作壹直是口袋創意。完整值是510,塞爾也是如此。就算改了也別是510!
兩個遊戲的技能使用次數都是以PP值(即可以玩多少次)來計算的,大部分遊戲都是從法力值中扣除的!
精靈俘獲是先削弱敵人,然後用投擲道具俘獲。
.....其實只要玩玩口袋就知道,《珍珠鉆石》裏的三個主角都是被賽歐抄來當首選精靈的...