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星際殖民-開始

先簡單說壹下快捷鍵

-/+空格:三個按鈕用來控制時間的流速,每10個月就是1年,在遊戲中稱為壹個回合。

r:研究

Y: Dock,對應上面的button船廠,可以自己設計船。

u:帝國,對應上面的按鈕帝國,可以查看旗下所有星球的狀態。

H:AI自動控制,對應右下角按鈕AI,可以設置AI自動為妳探索,殖民,貿易(也就是運輸),修路(FLT+50%)。

j:車隊設計。使用CLRT+數字編隊後,您可以使用此按鈕來編輯這支艦隊。

克:所有船只的清單

l:所有探索過的星球的列表,包括沒有被殖民過的和被別人殖民過的。

外交和間諜活動。可以訓練間諜,可以和外國人交流。

以下為正文:

壹.種族和特征

這個遊戲中的種族各有特點,妳也可以挑出自己喜歡的種族特點。

特別是妳選擇的種族(而不是特征)決定了妳最初的星球。比如人類出生在太陽系,太陽系有四顆殖民行星。機械家族只有壹個星系。

有些種族特性是很有用的,比如增加生產力,增加研究點,增加稅收,減少維護。

當然要有最IMBA的:不吃不喝(民族史上第壹,機械家族默認有這個功能)

這個機械性能太差了,視覺上會NERF。

默認情況下,每個種族對應壹種顏色和壹個圖標。這個版本好像不能修改了。只能修改玩家的顏色和旗幟。。所以我壹直用顏色來識別電腦。。。)

熊貓人和綠色種族更喜歡和平,而紅狼更喜歡戰爭。其他人接觸較少。。。

第二,經濟

每個星球都有自己的默認屬性:生態(對應糧食產量)和肥力(對應生產力產量)

除了有機械屬性的種族,其他種族都要吃食物,否則會減少人口。

妳可以設定這個星球上人們的工作傾向,他們更傾向於生產食物,或者生產力,或者研究。

妳的稅收會把這個星球上的壹些食物、生產力和研究變成錢。稅收越高,錢越多,但地球生產的越少。

生產力定得越高,錢就越多。

第三,發展

妳可以用殖民船去殖民沒有被殖民的星球。當然,建議殖民那些生態超過1的星球(否則妳會不停的給星球送食物),或者初始最大人口超過1的地方。

所以,用人類的話說,不要壹開始就殖民地球周圍的那些火星和水星。。他們只會吃光妳們地球生產的食物。。相反,我們應該去周圍星系中能生產食物的行星

可以在這個星球上建造的建築需要科技來解鎖。在新殖民的星球上有許多隱藏的隔間,這些隱藏的隔間也需要通過技術來解鎖。秘密隔間的解鎖決定了這個星球的人口上限。

第四,科學技術

只談第壹頁的技術:

星球開發。第壹排基本是關於生態的。第壹排第二個可以打開隱藏隔間,其他的都是用來加食物的。建議先填完這壹行,再開發無食物星球。

第二行是關於生產力和研究。第二排是研究(最後壹排是可以得到其他種族的正面種族特征,但是之前沒有嘗試過,感覺IMBA)。

第三排是提高生產率,最後壹排大大提高了生產率,但地球上的糧食產量也大大減少。

以下都是行星防禦,包括坦克和行星防禦導彈。

不要翻譯這些譯文,自己去查字典。

五、簡單的策略,具有人性化、默認化的特點。

壹開始設置自動探索宇宙,然後造壹個探索者。將全局糧食產量設為0(只是為了滿足需求,少了會導致糧食短缺,饑荒會減少人口),將生產力設為1(生產力庫存滿後設為0,可以在隊列中建造錘子消耗庫存的生產力)。

從第壹頁第二行開始學習前兩個,增加生產力和研究點。調整速度到5X。

研究結束後,將在地球上增加建築物,探測器將殖民生產1以上食物的星球。(點擊星球,點擊左下角的按鈕,星球會插上壹面旗子,然後等待。)

接下來,學習第壹頁第二行的前兩個。研究完成後,您可以解鎖隱藏的隔間。

建造壹個小型運輸工具,使用自動運輸工具在幾個星球之間交換貨物。

殖民好了就按照發展地球的模式發展。但是妳需要利用技術賦予的生物圈(biosphere,是不是這樣拼的?)來打開車廂。

之後學社會學第壹排的科技(社會什麽的)可以加稅。人類天生加稅,所以錢的壓力不大。

經過不斷的殖民和開發,妳會開始思考如何對待妳的鄰居。

研究最後壹頁,第壹行和由此派生的第二行。這些是飛船解鎖。然後學習武器和防禦。

接下來,妳可以設計自己的飛船或者使用默認的飛船。

進攻吧,年輕人,統壹宇宙就靠妳了。

以上策略適用於正常及以下。在困難的情況下,電腦會打出“快攻”,所以妳需要提前建造巡洋艦。