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如何在unity中使用tolua

Unity3D中tolua的“安裝、部署和使用”教程

棄坑Cocos2d-x轉Unity3D。

考慮到項目肯定會用熱作,花了很多時間比較lua的支持方案,最後決定tolua,原因不解釋。

俗話說,萬事開頭難,中間難,最後難...反正我也沒找到如何安裝使用tolua插件的教程。

後來問了師兄wp,發現真的想多了。我把它寫在這裏,送給我這樣做不了的同學。

具體來說,就是醬:

第壹步,打開冰箱門,搭建壹個空項目;

第二步,從/topameng/tolua下載代碼,可以克隆或者直接下載zip解壓。

第3步,將Assets下的文件復制到項目中的Assets目錄下。

第四步復制Unity5.x下的文件,覆蓋插件目錄(OSX系統的同學註意合並而不是替換)。

第五步,Unity會自動導入這些文件,然後會彈出壹個確認框,說是註冊了什麽的。

第六步,Assets/ToLua/Examples下有很多例子,可以看壹遍...