然後開始正式解釋這個遊戲的壹部分。
設備系統
這是所有觀看ARPG奧運會的人首先關心的問題。壹個好的裝備系統可以讓遊戲更具可玩性,延長遊戲壽命,提高遊戲樂趣。
那麽這款遊戲的裝備系統可能不會讓妳太開心,原因如下。
(1)武器系統只有四把武器,至少我只見過四把。它們是劍、標槍、錘子和火槍。每個武器都有自己獨立的技能和獨立的CD,這意味著妳可以來回切割武器,然後降低CD。
(2)衣櫃系統,這款遊戲沒有褲子、帽子、上衣和鞋子,而是設計了壹套統壹的衣服供您選擇。可以通過通關或者完成任務獲得相應的衣服,但是沒有混搭這回事~
(3)技能掛飾,這個東西比較有意思,因為它有很多品質可以刷,然後妳最多可以帶兩個。這兩個飾品是妳的大招。
(4)銘文頁,為您提供被動屬性的文章。我水平不高,所以只有三個銘文槽。不知道是不是上限。佩戴銘文需要DP值,就像卡牌遊戲的成本值壹樣。要不要帶三金銘文?抱歉,請提供足夠的DP值。
然後以上是遊戲的裝備系統簡介,其中唯壹有重復刷價值的是武器;如果妳有銘文,妳應該可以花壹點錢買壹套,因為雕刻師有時會賣黃金的。而且銘文、衣櫃、飾品的數值都是固定的,不需要反復刷。
技能系統
(1)技能系統相對枯燥~讓人感到無奈,因為只有固定的技能,沒有什麽可以讓他們改變的,也沒有什麽像技能樹壹樣的東西~這導致這個遊戲很可能只值得刷壹刷,因為沒有其他流派可以創建或體驗~再加上妳只能拿壹種武器,而不是左手劍或右手槍。所以通常情況下,妳只需要1武器就足夠了~
(2)特殊技能是飾品帶給妳的技能。雖然這個單品給了妳隨意搭配的自由,但是並沒有太大的作用,因為妳只需要根據自己隨意搭配就可以了。因為武器的限制,流派最終會鎖定,可玩性下降。
遊戲優化
(1)優化方面,我還是能感覺到的,因為我是個渣渣電腦。遊戲效果最高直接幻燈片放映,中低情況有些卡頓,毫無壓力。從這個角度來看,遊戲的整體優化只能說是普遍偏上~(本文純屬個人觀點)
遊戲屏幕
(1)畫質好,如果是最高的話會很好。低檔是細節差,但模型不會走得太遠。整體畫風其實是比較明亮的,有點油膩~應該是光效的問題吧!~
摘要
遊戲不錯,但是裝備和技能太簡單,後期反復刷就沒那麽好玩了。畫面明亮,優化壹般,但震撼感十足。它仍然值得壹玩~雖然是WASD操作,但它也提高了許多可操作性,例如同時進行刺傷和躲閃~遊戲等級有星級評定,強制強迫癥~當然,遊戲總是受到不同人的喜歡,所以快下來體驗吧!!
目前遊戲處於測試階段,最高等級為10,看不到劇情。妳在做主線任務時看不到NPC立繪是正常的,而不是妳的遊戲壞了。
難度由壹個類似徽章的東西控制。妳可以為任何妳想挑戰的怪物開任何徽章,怪物也會得到相應的增強~
徽章的最高星級為5星,遊戲中以HEX開頭的道具與服裝在同壹位置。如果妳想刷到5星,那麽妳需要打開5個徽章並殺死5000個怪物。雖然雞蛋沒有任何用處。
不要舍不得血瓶,因為妳足夠幸運地刷到了血袋,可以無限期地使用它。這是壹個有CD的更有趣的道具。這個道具叫MED KIT,和血瓶的CD是分開的,雖然奶量有點少。優勢是無限的。
有兩件衣服需要上星並由最後壹只蜘蛛解鎖。衣服的不同功能適用於不同的武器。我不需要強調這壹點,對嗎?
我最喜歡的符文是吸血鬼符文。初級符文只加偷命,中級符文加偷命傷害提升,高級符文估計增加傷害和吸血加成。
有些銘文只能攜帶壹個,比如移動速度。
技能全部有特效,比如e-暴擊殺敵人還是反殺敵人?妳可以刷新q的CD。火槍q,殺敵立竿見影。
武器和銘文都有減CD的屬性。如果妳想走技能流,可以考慮通過疊加來減少CD。
最後再說壹次,當前版本是測試版,玩了4柱蜘蛛後沒有新的去處。妳可以考慮完成明星挑戰。最高分是10。如上所述,後面的兩套衣服應該是bug什麽的。實際上,他們並沒有在角色界面中繪制,而是對角色進行了建模,壹個紳士和壹個動物。沒有別的了。五星關卡我都沒做,因為有些真的不懂,也懶得查。如果妳真的有強迫癥,妳可以通知別人。