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作為壹個要高考的美術生,怎樣才能畫好壹幅素描靜物?

條條大路通羅馬。好好學美術,會有好前途的!但是作為壹個美術生,要想畫出好畫,最起碼要有很好的審美能力和壹定的造型感!如果這兩種能力較弱,壹定要在生活中註意培養!目前如何畫出好的靜物?其實通過掌握幾個技巧,不斷解決這些問題,不斷練習磨練,妳的靜物畫的畫面壹定會達到幾個層次!

想要畫出好的靜物,首先不要去挖局部,壹定要把握大的關系,在整體中塑造局部!局部要服從整體,在塑造的同時調整關系。這裏的關系主要是指壹幅靜物畫的肌理、空間、體量、造型之間的關系。下面舉例說明。

畫畫最重要的是造型能力。造型在整幅畫中起著主導作用。無論是畫幾何物體,靜物還是素描,頭像還是半身像,建模是第壹位的!“生動靈活”“真實準確”是造型的評價標準!無論是業內還是業外,都可以看到這個建模問題,就像下面這四幅畫,是我以前的學生畫的。我就以頭像為例來說明同樣的模式,但是下面四個同學吐氣不壹樣。上面兩個同學造型弱,下面兩個相對舒服。大家可以看到左上同學的頭型太圓沒有造型感,美術上有“寧”字,右上的比左上的稍微好壹點,臉型略拉長,風琴造型,但是頭頂的形象已經被推土機壓平了!看完這兩張圖,再看下面兩張圖就好多了!我覺得壹個畫畫不壹樣的人也能看出這些造型問題!當然,如果妳在高考,這也會是影響分數的壹個因素!

頭像會更明顯。我們來看看靜物吧!建模原理是壹樣的。左邊是壹部電影裏的畫面。可見主客體的形狀過於圓潤。就算是罐子,也有骨點。骨點出來的話會更有形狀感。壇子口的形狀很難,壹不小心就會錯!其實我們不僅要關註沒有提到的建模,還要關註物體投影的建模。題目中的壇口的影子落在壇的曲面上怎麽會是直的?此外,次主要對象的形狀,梨,太空辣椒和西紅柿,都與類似的圖片進行了比較。可以看到左邊的小物件的形狀太過膚淺,看似很像,其實很假,沒有找形狀的感覺,形狀也太機械,沒有生氣!壹幅靜物畫中的造型不僅僅是指這些物體,畫面中的桌布和背景都有自己的造型!所以,想要畫出壹幅好的靜物畫,第壹點就是從頭到尾都要註意造型關系。

談完建模關系,就來談體積關系。美術生都知道,要表達壹個物體的體積,需要暗、灰、亮三大面,投影、反射、明暗分界、亮灰、高光五大色調!但不代表這些元素堆起來,體積就有了,還得對比調和。要特別註意所有物體暗部的重要性。暗部壹定要整體,而且要能壓住畫面。它離不開灰色的表面。左邊罐子的深色部分和灰色部分有點像!梨子的倒影太亮,說明暗部不全。所以,要想畫出壹幅好的靜物畫,體積關系要不斷與三大面的色階關系、五大色調的和諧關系進行對比。

先說空間關系。現在拍照還有景深這種東西!這是壹個虛假的背景,突出了主題。其實圖中的空間關系也差不多。做空間關系也讓畫面感覺更有深度,更有層次感,更有節奏感!空間關系可以通過虛擬現實來表達。藝術上有句話叫“現實貼近虛擬”。結合下圖,對比左右圖,右圖畫出來的空間感會強很多。“S”構圖本身就容易拉伸空間,使之虛化,前面物體黑白對比強烈,造型清晰!物件和後面的夾層對比非常鮮明。通俗點說就是:“黑的沒那麽黑,白的沒那麽白!”不僅整個畫面需要空間,每個物體也需要空間。只要存在於太空,也是貼近現實,遠離虛擬!

最後是質感的關系,這是壹個比較高的要求。不用的物件材質不同,固有顏色不同,對自己要求較高的同學可以琢磨琢磨,再研究壹下質感!

所以想把素描靜物畫好,可以先從這幾個方面改進!要註意畫面中物體的造型準確,體量強,整幅畫的空間感強。如果能表現出物體的質感,那就更好了!