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lol如何確定壹個英雄屬於ap還是ad?

大多數人對此有不同的看法。

根據層次不同,對遊戲的理解也不同。

詞典:

Ad:攻擊傷害,物理輸出者,adc團戰後期輸出高,三分之二以上物理受傷。

AP:攻擊力,技能輸出者,是apc團戰後期輸出高,法術傷害超過三分之二的人。

C: Carry,有腰帶的人,在中國叫‘後期’。

我來大致說說判斷的依據。妳可以通過這些項目來判斷。至於更依賴那壹項,可能會有不同的玩法,所以不能把某些英雄強行歸入某壹類。

1,50%取決於技能加成方式:比如蓋倫,全部都是物理,妳再強也根本幫不了蓋倫,所以蓋倫壹定不能拿ap,當然是ad或者肉。

(特例:鮑曉,所有技能都是ap加成,但現階段玩家普遍走ad)

(幸運、ez、猴子、刀妹等很多英雄都有各種加成方式,不好確定)。

2、10%看區間:這是壹個隱藏的判斷條件。事實上,隨著大家水平的提高,近戰英雄的地位正在日益下降。特別英雄鮑曉,被動射程提升到遠超女神、螃蟹等人的adc。沒有射程,他什麽都不是。

另壹方面,像大劍師和武器這樣的模糊英雄,如果拿ad的話,屬性太多,堆積如山。因為是近戰,所以要承擔壹定的輸出,所以半肉ap風格比較適合。

(女神,螃蟹,老鼠等。,應根據射程調整肉和攻擊的比例)

3、15%主輸出模式:比如ez的四個技能都有ap加成,但是ez壹般走ad路線,因為Q技能是他的主輸出模式(W、E、R都是壹次性技能)(另外Q也取決於射程,可見射程的重要)。

4、10%靠技能增長:以妖姬為例,如果qrwe得到所有答案,那麽總* * *可以輸出基礎傷害+3.76倍ap傷害。

想象壹下ap600,產量差不多2500。後期因為技能基礎傷害不增長,ap和ad造成的傷害占主要位置。像妖姬這種ap加成高的,最好支持ap。

5、10%取決於技能輸出模式:以卡牌為例,ad卡牌可行,但由於輸出都是單個,後期團戰較弱,所以要考慮改變戰鬥模式,盡量不要入團(站樁唯壹輸出的技能就是魔法傷害,這也是卡牌多拿ap的原因之壹)。

6.15%其他:主要是針對團隊配置。當隊伍需要ad時,可以選擇Teemo這樣的未成型英雄(本質上默認以Teemo的射程為主要判斷依據)。

分析案例

蔣木木:近戰,技能加成都是ap,加成高,所以只能走肉+ap的路線,考慮調整肉和ap的比例。

大嘴:超遠程,技能本身優秀而且加成低,只有壹個ad加成,其余ap,站樁技能是qw,所以考慮走後期+減雙抗+轉半肉的路線。

隊長:近戰有壹個主輸出技能Q,其他技能加成低,走肉+半輸出路線,考慮調整兩者比例。

天使:大招無加成輸出,有站樁技能,半遠程,Q技能冷卻時間長,所以主要輸出E技能,考慮ad+減阻路線。

猴子、刀妹等。:近戰中,各種傷害都有,單拿ap或者ad都不好,所以考慮三相半肉+半輸出,調整肉的程度和輸出時間。

Akl:技能傷害有兩種,所以不能確定哪個是主要輸出。所以考慮到主要輸出方式,這個版本可以完成連續的筆畫而不用平切,這樣妳就可以考慮ap+轉半肉+略撐ad(被動原因造成)的路線了

Teemo:技能加成和傷害多為ap,沒有立樁輸出技能。考慮基於冰錘的半肉+ap路線。

如果主輸出是Q,遠程有壹定的站樁實力可以走ad+到半肉路線。

像趙鑫、老鼠、寡婦這種新修改的英雄,暫時不能確定他們的主要輸出是什麽,所以不能下結論。樓主可以根據以上方法自行推斷。

希望有幫助!