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有哪些動畫特效制作軟件?

1、3dsmax

3DStudioMax,通常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司(後被Autodesk公司合並)開發的基於PC系統的3D動畫渲染與制作軟件。

突出的特點:

a、基於PC系統的低配置要求;

b、安裝插件可以提供3DStudioMax沒有的功能(比如之前3DSMax6沒有提供頭發功能)並增強原有功能;

c、較強的角色動畫制作能力;

d、可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。

2、AutodeskMaya瑪雅

AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。

主要的商業應用領域有:

壹、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3D圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。設計元素中加入了Maya的特效技術,大大提升了平面設計產品的視覺效果。同時,Maya強大的功能可以更好的拓寬平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術變得更好,意想不到,不受限制。

b、電影特技

Maya更多用於電影特效。很多好萊塢大片都特別關註Maya,這說明Maya技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有外國x戰警。

3、adobepremiere

AdobePremiere是壹款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士不可或缺的視頻編輯工具。可以提高妳的創作能力和創作自由度。這是壹個簡單易學,高效和準確的視頻編輯軟件。

Premiere提供了壹套完整的采集、編輯、調色、美化音頻、添加字幕、輸出、刻錄DVD的流程,並與其他Adobe軟件高效集成,讓您可以應對編輯、制作、工作流程中的所有挑戰,滿足您創作高質量作品的要求。

4、裝腔作勢

Poser是壹款制作3D動物、人體建模和3D人體動畫的優秀軟件,由Metacreations推出。

它適用於大多數2D和3D制作環境,提供全面的專業級應用程序、64位圖形引擎和網絡圖形支持的特性和功能。PoserPro的基本要求:減少設計制作時間,使用上千種設置和材質的3D模型。

帶來有影響力的3D角色設計,為細致生動的角色創造無限可能。提供美術技法、插畫、虛擬形象、動畫、漫畫、網站制作、版畫、教育知識、醫學影像、美容整形、遊戲、故事結構等素材。

5、犀牛

犀牛是羅伯特·麥克尼爾&;Assoc在PC上開發的功能強大的專業三維建模軟件,可廣泛應用於三維動畫、工業制造、科學研究、機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或者只是壹個簡單的想法,Rhino提供的surface工具都可以精確的做出所有用於渲染性能、動畫、工程制圖、分析評估、制作的模型。

Rhino可以在Windows系統中創建、編輯、分析和變換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜性、順序和大小的限制。Rhino還支持多邊形網格和點雲。

看到電影裏很酷的特效,妳壹定會問自己,這些特效是怎麽做出來的?其實視頻特效的制作並不神秘。今天就來盤點壹下制作視頻特效的主流軟件。

1的旗艦產品。胡迪尼SideEffectsSoftware是創造高級視覺效果的有效工具。我們看到的每壹部美國大片都有胡迪尼制作的特效,比如:& lt鋼鐵俠> & lt復仇者聯盟& gt魔戒> & lt《後天》只要是好萊塢大片,胡迪尼都參與特效制作。是應用最廣泛的電影特效軟件之壹,也是比較難學的。HoudiniMaster還為希望讓電腦動畫更精彩的動畫師提供了前所未有的能力和工作效率。

2.nuke視覺效果軟件nuke是TheFoundry公司開發的壹款數字節點合成軟件。經過10年的歷練,他獲得了AcademyAward。它已被用於近100部電影和數百部商業和音樂視頻。Nuke合成軟件出品的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《x戰警》、《金剛》等。NUKE擁有將最終視覺效果與電影和電視的其余部分無縫結合的先進能力,無論視覺效果需要什麽樣的風格或復雜性。

3.maya是目前最流行的3D動畫軟件,在國外,甚至在國內,大部分視覺設計領域都有使用。許多公司已經開始使用maya作為他們的主要創作工具。Maya的應用非常廣泛,比如星球大戰系列,蜘蛛俠系列,最終幻想,馬達加斯加。Maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲煙系統,海洋創造系統,水流液體模塊,完美的動態系統,強大的粒子系統等等。

制作電影特效的主流軟件就是以上三種軟件。當然還有很多制作3D動畫和特效的軟件,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等等。

有哪些動畫特效制作軟件?

二維動畫:FLASHPhotoshopFlash是國內主流的動畫軟件,簡單易用;Photoshop主要作為輔助繪圖軟件,處理動畫中需要的圖片的三維軟件:3DMAXMaya3DMAX在國內主要用於建築動畫的制作;Maya主要用於角色動畫,也需要壹些配音和視頻線性編輯軟件作為輔助。制作動畫需要系統的學習,掌握軟件是無法完成動畫的。如果是gif動畫,ps裏的功能都可以完成。下面簡單介紹壹下提到的壹些軟件,希望對妳有所幫助。1.FLASHFlash是美國MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是壹個交互式動畫設計工具,可以將音樂、音效、動畫和創新界面集成在壹起,制作出高質量的網頁動態效果。為什麽要用FLASH眾所周知,HTML語言的功能非常有限,並不能達到人們預期的設計,從而達到令人耳目壹新的動態效果。在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。但是編程並不能壹直很好的普及,因為它需要壹定的編程能力,人們需要壹個簡單、直觀、強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。FLASH功能1。使用矢量圖形和流技術。與位圖圖形不同,矢量圖形可以隨意縮放,不影響圖形質量;流媒體技術使動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了上網者的焦慮。2.通過使用關鍵幀和圖標,生成的動畫(。swf)文件非常小。幾k字節的動畫文件已經可以實現很多令人興奮的動畫效果了。用在網頁設計中,不僅可以讓網頁更加生動,而且小巧精致,下載快捷,打開網頁就能在短時間內播放動畫。3.結合音樂、動畫、音效和交互方式,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,創造了許多令人驚嘆的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中,已經可以支持MP3音樂格式,使得帶音樂的動畫文件保持小‘身材’。4.強大的動畫編輯功能,讓設計師可以隨心所欲地設計出高質量的動畫,通過action和FSCOMMAND可以實現交互,賦予Flash更大的設計自由度。此外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合良好,可以直接嵌入網頁的任何位置,非常方便。總之,Flash已經逐漸成為網頁動畫的標準和新的技術發展方向。面對如此難得的設計工具,妳還在等什麽?加入快閃的行列吧!2.3DMAX簡介幾年前,AutoDesk公司推出了3DStudio(3DS),這是壹款可以在個人電腦上運行的3D動畫軟件。它的全稱是3-dimension studio,中文應該翻譯為“三維影像工作室”。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是基於3DS4.x的升級版,以全新的Windows界面和更加強大的功能呈現在我們面前。用MAX制作三維動畫就像是當了壹個大導演——妳可以安排所有的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括雲、霧、雪、閃電等特效場景)、配音、剪輯、合成鏡頭等等。如果妳是設計師,用MAX設計產品模型,感覺就像雕刻家和魔術師。復雜的模型幾乎可以瞬間奇跡般地建立起來。用MAX修改和創建模型就更容易了,妳可以把寶貴的時間和精力集中在讓設計更加完美和理想上。無論妳出於什麽目的使用MAX,妳都會充分體會到使用電腦工作時“工作即娛樂,娛樂即工作”的樂趣。毫不誇張地說,哪裏需要3D設計,哪裏需要3D動畫,哪裏就需要MAX。MAX適用於從事以下任壹職業的專家或業余愛好者:電影特技、三維及電影動畫廣告設計、工業設計、建築及室內裝飾設計、包裝裝潢設計、三維遊戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科研及物理、化學或生化研究,以及所有對三維動畫及三維建模感興趣的電腦玩家。3.PhotoshopPhotoshop是圖形圖像處理行業霸主Adobe推出的領先的大型圖像處理軟件,橫跨PC和MAC。它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發者的支持。所以ADOBEPHOTOSHOP獲得了很多用戶的青睞。最初的程序是由Mchigan大學的研究生Thomas創建的。之後在Knoll brothers和ADOBE程序員的努力下,ADOBEPHOTOSHOP發生了巨大的變化,成為壹款優秀的平面設計編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖像出版界的壹場革命。目前ADOBEPHOTOSHOP的最新版本是6.0,它的每壹個版本都加入了新的功能,這使得它獲得了越來越多的支持者,在眾多圖形圖像處理軟件中立於不敗之地。Adobe產品的更新速度並不快,但每次發布新版本,總會有令人驚喜的重大創新。Photoshop從曾經名噪壹時的圖形處理新秀升級到了最新的6.0版本,功能越來越強大,處理領域也越來越廣,逐漸確立了圖像處理的霸主地位。Photoshop支持多種圖像格式,實現圖像的常見操作和變換。它有壹個異常豐富的插件(Photoshop裏叫濾鏡),妳自然能體會到“想不到就沒有不可能”的境界。而這壹切,Photoshop為我們提供了壹個相當簡單自由的操作環境,讓我們的工作更加舒適。某種程度上,Photoshop本身就是壹件精心雕琢的藝術品,更像是為妳量身定做的衣服。開始使用後很快就會覺得很親切。當然,簡單不代表愚蠢,自由也不是隨心所欲。Photoshop還是大型處理軟件,想用好也不是壹朝壹夕的事。只有通過長期的學習和實際操作,才能接近它。