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如何使用Cocos LUACompile

下載螞蟻。

將下載的文件解壓縮到壹個文件夾中。

創建環境變量JAVA_HOME是您的javascript環境。ANT_HOME是您解壓縮ANT的目錄。將${ ant _ home }/bin(UNIX)或% ant _ home%/bin (Windows)添加到路徑中。

//示例:在控制臺中執行或添加到。bash_profile(Mac)

導出ANT_ROOT=/usr/local/ant/bin

導出JAVA _ HOME =/usr/local/JDK 1 . 7 . 0 _ 51

使用

正確安裝完成後,您可以開始在控制臺中使用cocos命令。

創建新項目

通過使用下面的命令,可以很容易地創建壹個新的Cocos2d-x Lua項目。

cocos新項目名稱-l lua

在指定的目錄中創建壹個項目。

cocos新項目名稱-l Lua-d ./項目

運營工程

cd目錄/to/project

cocos compile-p IOs | MAC | Android | Linux

cocos run-p IOs | MAC | Android | Linux

有用的選項

-p平臺:平臺可以是ios|mac|android|web。

-s source:如果沒有指定當前目錄,將使用您的項目目錄。

-q:靜默模式,刪除日誌消息。

-m模式:調試或發布模式,默認為debug。

幫助

如果您對用法有任何疑問,請使用-h和任何命令來獲取壹些幫助信息。以下是所有三個命令:

新建用於創建

為編譯而編譯

為跑而跑