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《名偵探柯南》中最殘忍的作案手法有哪些?為什麽?

柯南,作為動漫界最著名的桑門明星……哦,不,他是最著名的小學生。他所到之處,都充滿了“熱血與熱血”。有壹兩個人不好意思說柯南來過。在柯南破獲的眾多案件中,精彩的“密室殺人案”壹直是許多朋友談論的話題之壹。今天,讓邊肖帶妳回到《名偵探柯南》中的三個經典密室!

地下酒窖室

壹個看起來非常燒腦的密室案件,因為受害者的屍體在酒窖的中央,周圍沒有打鬥或外部入侵的痕跡,而且酒窖配備了非常完善的安全系統,正常進入酒窖的鑰匙就留在受害者的身上,所以壹個看起來“完美”的密室就這樣被制造出來了。

在這個案例的設計中,作者其實利用了觀眾的“慣性心理”。對於大多數人來說,往往會下意識地認為“妳親眼看到的就是真的”,但後來在柯南的推理過程中,我們發現本案的犯罪地點並不在酒窖裏。兇手在戶外作案後,巧妙地利用晾衣繩將屍體運回酒窖,並打造了壹個完美的“密室”。

女溫泉池密室

這也是柯南動畫中的經典案例。在這個故事中,壹個叫鐵山的猥瑣好色的老人莫名其妙地死在了女子溫泉池裏,盡管兇手將現場偽裝成鐵山老人因為肥皂滑倒(妳在想什麽?嘿!),但敏銳的柯南還是註意到這是壹起密室殺人案。

這個密室的關鍵節點是,在管理員的記錄中,事發前只有“鐵山大叔”進入溫泉,事發後沒有發現其他人從溫泉中逃出的痕跡。兇手憑空出現又憑空消失。在這裏,作者再次利用了認知差距來迷惑觀眾。最後的真相是管理員看到的“鐵山”其實是壹個殺人犯,而真正的鐵山壹直躲在溫泉裏,直到他遇到了殺人犯並被殺害。不得不說,偽裝成受害者的兇手真的很有新意,乍壹看很難猜出其中的奧秘。

然而,這個故事之所以出名還有其他原因,因為當柯南沖進女浴室查看屍體時,布梅和蕭艾實際上正在準備洗澡,所以…咳咳,妳有興趣自己去看嗎…

詛咒蒙面密室

對於許多人來說,這是柯南中最令人難忘的密室之壹。

在蘇芳紅子的壹場慈善晚會前夕,有人以詛咒口罩的名義警告受邀者,並試圖阻止他們參加晚會。派對當晚,蘇芳紅子在臥室被殺。但令人難以理解的是,蘇芳的房間被從裏面鎖上了兩次,門窗都完好無損。兇手殺人後無法逃出房間,殺害蘇芳後也不可能將屍體擡進臥室。散落在蘇芳周圍的面具似乎暗示著這壹切都是面具帶來的“詛咒”…

因為這個案子的詭計設計太過精巧,邊肖在這裏就不做過多的渲染了。強烈建議沒看過的朋友抽空看壹下。無論是犯罪時滿嘴詛咒面具所帶來的令人不寒而栗的奇怪感覺,還是真相被揭露後的驚人詭計,《詛咒面具密室》都可以稱為推理動畫中的經典橋段之壹。

事實上,所謂的“密室”最早是由美國著名作家愛倫·坡在其出版於1841的推理小說《莫格街謀殺案》中設計的,後來由“推理三傑”之壹、密室之王約翰·迪克森·卡爾開發的。他在不朽名著《三口棺材》中提出了壹套“密室講義”,基本涵蓋了當時常見的密室類型及其設計思路,對後世的“密室推理”產生了深遠影響。

作為“不可能犯罪”的代表形式之壹,“密室”詭計已經走過了壹個多世紀,但它仍然是最受歡迎的推理主題之壹。原因在於密室的構思往往比其他招數更加精妙,精彩的密室總是讓觀眾(讀者)第壹眼就驚呼“這是不可能的”。隨著推理的進展,壹點點打破“不可能”的偽裝,把所有“不合理”變成“合理”的過程,就是“密室”推理的最大魅力。

然而,在大多數情況下,我們只是密室裏的“旁觀者”。妳有沒有夢想過自己有壹天能成為柯南那樣的“密室探索者”,親手揭開壹場“不可能”的密室孤島犯罪?

機會來了~

為了滿足這個小小的偵探夢,兔老板聚集了壹群喜歡遊戲、更喜歡推理的朋友。我們的願望是制作壹款真正以故事為導向的推理遊戲,讓玩家沈浸其中,體驗壹把只存在於漫畫和小說中的偵探癮,享受有趣的故事。於是當當當當的夏天誕生了~

在《霧都夏日》中,我們采用了日式AVG和文字冒險相結合的模式。當玩家扮演“偵探”——壹個不知名的推理小說家時,方需要密切關註遊戲中的劇情進展,並利用搜索到的所有線索來推斷唯壹的真相。

在推理的核心——“案件詭計”上,《霧與夢魘之夏》的案件發生在壹個山村別墅裏。十個陌生人因各種巧合聚集在這裏,通往外界的唯壹道路沒有人破壞。於是,離奇而恐怖的謀殺案突然在這十個人中壹個接壹個地發生了。

這個設定是否讓妳想起了《暴雪別墅》?沒錯,《霧之夏》的招數就采用了這壹經典原型框架,而《暴雪別墅》不僅包含“孤島”設定,還有豐富的密室元素。想象壹座豪華的山頂別墅,在眾多房間中,任何壹間都可能成為不可能犯罪的現場;與外界完全隔絕的豪宅本身也是壹個自我封閉的大型“密室”。當妳作為壹名偵探身處“密室”時,妳能“看清外面的世界”,看清事件的來龍去脈嗎?

正如夏彥·京古久在《捕鳥的夏天》中寫道:“只有在觀察時,觀察者才能確定被觀察物體的形狀和性質。根據這壹理論,可以說罐子裏的東西只是在我打開它的那壹刻才獲得了幹果的性質……在此之前,我們無法斷定罐子裏的東西壹定是以幹果的形式存在的。”

《霧都夢魘上的夏天》就是這樣壹個故事。當妳作為壹名偵探處於風暴的中心,妳無法從外部以觀察者的視角觀察整個事件時,妳還能把那些“不可能”變成“可能”嗎?當然,《霧之夏》的故事走向還是掌握在玩家自己手中。也許妳能成功識破兇手的詭計,或者妳最終發現自己錯怪了好人,或者隨著推理的深入,妳發現所謂“唯壹的真相”背後有更大的秘密……

無論如何,《霧之夏》的結局並不是只有壹個。至於相信什麽樣的“可能性”,就看玩家自己了。