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鑰匙向導多線程鑰匙卡

需求是什麽?

如果您想在最短的時間內多次按下同壹個鍵,請循環壹個線程。

//最短的時間是按“J”鍵10次。

為了什麽?我?=?1?去哪?10

BeginThread?A

然後

Sub?A

按鍵?“J“,?1

結束?在最短時間內短按多個鍵。

BeginThread?A

BeginThread?B

BeginThread?C

BeginThread?D

Sub?A

按鍵?壹個。1

結束?潛水艇

Sub?B

按鍵?“B“,?1

結束?潛水艇

Sub?C

按鍵?“C”,?1

結束?潛水艇

Sub?D

按鍵?“D”,?1

結束?Sub在最短的時間內,按下多個鍵並重復按下。

//ABCD四個按鍵,每個按鍵按10次。

為了什麽?我?=?1?去哪?10

BeginThread?A

BeginThread?B

BeginThread?C

BeginThread?D

然後

Sub?A

按鍵?壹個。1

結束?潛水艇

Sub?B

按鍵?“B“,?1

結束?潛水艇

Sub?C

按鍵?“C”,?1

結束?潛水艇

Sub?D

按鍵?“D”,?1

結束?Sub此外,我不知道為什麽您的腳本中的鍵函數應該以KeyDown+KeyUp的形式編寫,並且KeyPress應該能夠滿足模擬鍵的需求。而且KeyDown和KeyUp後面沒有參數,加了也沒用,可以刪除。

鍵崩潰可能是線程沖突嗎?我有時候會崩潰,沒有什麽好的解決辦法。