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程序策劃書

策劃書是目標規劃的書面書籍,是實現目標的路燈。寫策劃書就是利用已有的知識,在現有資源的現實情況下,開發想象力,以最快的速度達成目標。以下是我為妳整理的節目策劃書,希望對妳有所幫助。

節目策劃書1活動意義:為豐富校園文化生活,營造良好的校園文化氛圍,展現我校學生青春、熱情、活力的風采,拓展學生綜合素質和能力,關註我校播音與主持事業,特舉辦酒學院?第三屆?黃金話筒?杯校園廣播節目,主持人大賽?。

活動目的:豐富課余生活,鍛煉交際反應能力,選拔優秀主持人。

競選口號:我主持我的節目。

目標受眾:西北A&F大學所有本科生和專科生。

壹、主辦單位:* *共青團西北A&F大學委員會

主辦單位:西北A&F大學葡萄酒學院團委、學生會。

2.1.初賽時間:由各部門確定。

各部門學習部門自行組織,精心挑選優秀主持人。要求:普通話標準,口齒伶俐,臨場反應快,主持風格個性。各部門最終推薦1-2名參賽選手,並於4月9日下午4:00-6:00將參賽選手詳細資料提交至酒院辦公室(團委大樓壹樓)。

2.復賽

時間:4月16日下午6:30。

地點:7號樓2樓報告廳

評委:學校及各部門學生會主席或團工委副書記,學校廣播電臺播音組成員。

半決賽流程:

1,裝修場地。工作人員準備必要的物品,禮儀隊和紀檢部門維護會場秩序。

2.比賽流程:①主持人宣布比賽開始,介紹嘉賓和評委;(2)選手入場,自我介紹;③比賽內容:

(1)基本功測試?朗誦會將選手分成四人壹組,抽簽決定。每組將在背景音樂下共同朗誦壹篇文章或壹首詩。

(2)個性主持秀每個參賽選手根據自己的特長模擬主持或重組壹個欄目,內容可以是旅遊、新聞、談話、法治等。(自帶磁帶或硬盤)

(3)在娛樂時間,串聯兩個小程序,歌曲或舞蹈,緩解比賽的緊張氣氛。記分員計算並檢查分數。

(4)主持人宣布比賽結果,從人群中選出十三名選手參加主持人大賽決賽。

⑤復賽結束,人員離場,工作人員整理場地。

3.決賽

時間:4月25日晚7:30。

地點:秀山學生活動中心

參與者:復賽後選出的十二位主持人,每壹位約100親朋好友。

評委:學校、院系管理學生工作的輔導員或老師;有豐富演講和主持經驗的老師;學校廣播電臺的臺長和播音主持組的負責人。

流程:1。參與部門學習部長帶領親友團提前到達活動現場,工作人員帶領進入固定座位,親友團可以打印標語;

2.比賽:主持人宣布總決賽正式開始,介紹評委;

最終流程:

(1)?第壹印象,大競爭?即12名選手按編號順序上臺自我介紹(包括自己的才藝展示,時長不超過5分鐘)。

(2)?專業測試?即選手按順序抽簽(包括六個新聞,六個娛樂)。如果抽到了新聞,主持人會播報壹條30秒的新聞(壹次),然後選手重復聽到的新聞;娛樂的話,現場聽壹段音樂,介紹壹下歌曲。30秒內完成,超時扣分。

(3)?高層攤牌?即12選手結對,從以下三項中選擇自己想表演的節目。先給三個不相關的詞,自己編壹個有意義的句子;二、互問互答,提問不得超過十個字,回答不得超過三個字;第三,互相模仿。成對的玩家互相模仿。

(4)?壹個充滿愛的家庭?所有的參賽者壹起表演娛樂節目。記分員檢查分數。

3.嘉賓或評委的評論

4、主持人宣布獲獎名單並頒發獎品。

5.決賽結束了。人員離場,工作人員整理場地。

項目策劃書21,目的和意義

?XX家居項目?發展至今,得到了廣大業主的熱情支持,已有600多位客戶成為XX家園的業主。XX家居項目品牌的成功,得益於品牌價值的自我傳播和項目價值的口碑傳播。

XX家園開業前將舉辦客戶聯誼會,為新老客戶提供了解項目開發進度、體驗快樂健康的社區文化、交流共同關心的問題的平臺。通過這個平臺,新家園項目可以充分展示項目的魅力,讓老客戶有歸屬感,增強自豪感,自覺不自覺地傳播項目價值;增強準客戶的購買信心,最終促進銷量的提升。

二、時間和地點

時間:20xx年xx月xx日18: 30?晚上十點半

地址:XX家園風情街

第三,活動規模

1 XX家所有業主約600戶。

第二部分意向客戶

3領導、嘉賓和工作人員

四。活動摘要

整場晚會分為自助遊園活動、歌舞表演、抽獎和交流互動四個部分。這四個部分相互交織,共同打造社區文化,傳遞項目信息,加強信息傳播密度,加深客戶對項目的了解。

1,自助遊園活動

安排遊園活動的主要目的是讓業主在輕松愉快的環境中自由自娛,拉近業主、意向客戶和開發商之間的距離,讓大家體驗輕松、活潑、多樣的休閑感受。在輕松舒適的活動中,小小的成功能讓人心滿意足地微笑。這種氛圍正是社區文化所需要的,也容易讓人感動。

有趣的遊園活動有利於營造快樂的活動場景,尤其是對與家人壹起參與的業主來說,為他們提供了享受天倫之樂的平臺,更容易讓業主對項目價值產生強烈的認同感,並願意傳播項目價值。

自助遊園活動是參與客戶自由參與的活動,所以活動都是適合各個年齡段、難度適中的活動,比如蒙眼鼓、吹氣球、投飛標等項目,順利過關者會有獎勵。

2、歌舞表演和互動節目

歌舞表演容易聚集人氣,是整個活動的集中區。業主容易接受項目信息,並穿插優雅精彩的文藝表演介紹項目情況。

設置歌舞表演和互動節目,不僅可以調節整個活動現場的氣氛,還可以讓人在熱鬧緊張的環境中放松自己,在放松的過程中全身心地投入到活動中。

在這個表演階段,將以青年演員的節目為主,使晚會生動、和諧、更加友好。活動中會特別邀請壹到兩位業主及家屬上臺表演,讓業主以業主的姿態參與到我們的活動中來。

3.抽獎

這個環節穿插在表演中。抽獎活動和歌舞表演穿插進行,可以更好地調動現場氣氛,提高活動效果。

為了讓參與活動的業主能夠自始至終配合活動,積極參與活動,同時體現開發商對客戶的關心,回報業主的誠意,特設置抽獎環節。抽獎環節的設立可以讓參與者更加關註我們未來的活動和我們的項目,更有利於項目價值的傳播。

獎項設置:1大獎,價值3000元左右;

壹等獎1獎品價值約1000元;

二等獎10,每獎價值500元左右獎金壹個;

三等獎30個,每個價值200元左右的獎壹個。

* * *大概是15000元。

4.交流和互動

所有參與客戶簽到後,將項目資料連同食物壹起發放,置業顧問引導客戶入場娛樂。在這些過程中,置業顧問不僅可以在輕松愉快的氛圍中傳達項目信息,還可以讓客戶了解項目的進展,並在與客戶的交流中收集客戶無意中發出的信息。

在歌舞表演、遊園活動、獎品兌現的過程中,也穿插壹些項目信息,加強客戶的記憶,鞏固信息傳遞的效果,使項目信息集中、強烈地傳遞給客戶。

動詞 (verb的縮寫)活動流程

不及物動詞場地的功能分區

入住登記區:

1.顧客憑票到場館報到。在顧客報告後,與彩票壹起發行的彩票被放入抽彩箱。

2.置業顧問引導客戶進場,介紹項目。

3.負責保管顧客的物品,如手袋和食物。

食物分發區:

1.所有食物都是提前打包準備好的,還夾著房產信息,在發放過程中統計發放的食物數量。

2.負責向參加會議的客戶發放食品和飲料,客戶執行。糧票?明白了。

遊覽公園:

1,設置八到十個遊園點,供參與者自娛自樂。每個公園的活動都由負責人組織。

2.活動通過者(或中獎者)由工作人員發放兌換券,並指導客戶到指定地點兌換獎品。

績效領域:

1,娛樂表演。

2.獎品展示:在舞臺壹角設置專門區域展示獎品,吸引人們的參與熱情。

3.幸運抽獎。這個環節穿插在娛樂節目中。

兌換區域:

1.兌現遊園活動發放的獎品券,並進行登記。

2.兌現抽獎產生的獎品。

七。工作安排

(1)前期準備

5月18前基本完成準備工作,5月18至5月20日全部工作梳理調整完畢。

1.活動的詳細實施計劃。2.人員安排。3.與專業演出公司對接。4.材料準備。5.活動現場布置。6.舞臺布置。7.客戶邀請。8.材料采購。食物、禮物和獎品的采購。

1,安全到位;2.停車場的布置;3.客戶註冊;4.食物分配;5.遊園活動;6.歌舞表演;7.抽獎活動;8、禮品、獎品。

(3)後期隨訪

1.清點剩余材料,登記可重復使用的材料,放入倉庫。

2.效果分析報告。規劃部門分析這些活動,並向開發商提交報告。

3.客戶跟蹤。置業顧問會在活動期間跟進對項目感興趣的客戶。

八。活性材料

簽到區:600張門票、簽到桌椅、抽獎箱、桌布、登記卡、活動告示牌、活動流程圖、停車牌、警戒線、花籃、拱門等。

舞臺區:桌椅、有獎公告板、抽獎流程、抽獎說明、兌獎流程、兌獎說明、獎品展示舞臺、燈光、音響、背景、節目及相關道具。

遊園:指示牌、遊戲說明板、兌換說明、兌換點、相關道具、食物發放、兌換區:食物、獎品、書桌、食物發放說明、兌換流程。

註:以上下劃線斜體部分資料由專業公關公司提供。

九。成本預算

項目數量、單價和金額備註

代金券和卡(包括獎券、食品券和遊戲券)600張+信封2000+5000。

現場裝飾氛圍營造,空中拱門,花籃,胸花,警示繩5000

有2張報名卡,活動通知公告板,活動流程圖,獲獎公告板,抽獎流程,抽獎通知,兌換流程,2張兌換通知,花園標誌,8000張遊戲通知卡,每壹項單獨上報。

舞臺節目觀眾坐席、舞臺、燈光、音響、背景、節目由50000家專業公司提供。

舞臺區小禮品及相關道具5000

園林活動相關道具10000

大獎及壹、二、三等獎15000。

花園獎18000

餐飲550 40 22000

媒體記者2000

其他5000

合計:145000元

註:以上費用為初步預算,以實際支出為準。

節目策劃書三。計劃概述

1,程序名稱:

2、節目板塊:和田寶藏(產品指南)、旅行者的故事、嘟嘟?行走世界

3.計劃持續時間:1小時

4.收聽平臺:和田廣播電臺_ _ _ _ _ FM。

5.播出時間:_ _ _ _ _ _ _ _

二、欄目創意:

1,和田尋寶

和田是壹個旅遊(產品)資源豐富的地區。推廣和田,讓更多的人了解和田。將和田地區的旅遊(物業)資源更大程度的轉化為財富,是本欄目的出發點。同時也歡迎全國各地想在和田地區推廣自己旅遊產業(產品)的廠商朋友們提供節目線索。和田、廣州旅遊?該欄目不僅宣傳和田當地的旅遊(產品)資源;還包括和田以外其他地區旅遊資源的推廣。

通過辦好這個節目,可以更好地引導觀眾的旅遊消費,迎合日益高漲的旅遊熱潮。

2、旅行者的故事

介紹人物以更好地與觀眾互動,同時為欄目營造文化氛圍。

3、?嘟嘟?行走世界

增加欄目趣味性,開闊觀眾視野,提高欄目收聽率。

三、欄目的目的:

充分展示和田旅遊資源和物業資源,著力發展和田旅遊經濟,構建和諧健康的旅遊(物業)消費趨勢;導遊和田?出去帶進來?促進和田地區與外界的聯系與合作。

四、欄目定位:主要是說。

五、欄目風格:開朗輕松;知識豐富,興趣濃厚;強調與觀眾的互動。

六、廣播內容:

1,和田尋寶

通過主持人的壹個笑話(或壹個傳說或流行的說法)引入話題,男女兩個主持人開始以對話的形式介紹壹個旅遊景點(或壹個產品資源);

適當介紹負責人(廠長、經理等)的錄音。)的相關部門對該旅遊景點(或產品資源)的介紹,引導觀眾了解和認識討論對象;

聽眾可以撥打熱線或發短信參與表達最近的觀點;

最後主持人思考,做總結。

節目可以邀請專家作為嘉賓。節目期間可以穿插節目口號和旅遊資源的相關廣告。

2、旅行者的故事

主要內容:讓走出和田的人說出外面的故事;來和田的人也可以說說自己對和田地區的印象。

可以根據情況做各種專題,比如和田地區外地考上的大學生,和田地區外出打工的人,來和田援疆的幹部,來和田鍛煉的人,誌願者等等。

受眾參與方式:信函征集、熱線介紹、嘉賓訪談、短信告知等。

要求:以講述風景為主,增加講述感受的內容。

3、?嘟嘟走天下?(約10分鐘)

?嘟嘟?聲音可以由兩個主持人中男主持人的聲音經過壹定的技術處理得到,要求可愛但不低俗,類似於動漫童聲,不可誇張。

用什麽?嘟嘟?作為主角,由?它?介紹世界各地的神奇、著名景點和奇聞軼事。要求短小精悍,精致奇特。

節目內容可以通過互聯網和剪報獲得。

七、廣播模式:

錄播結合直播。景點和產品的解說可以錄播,觀眾的參與可以直播。

八、程序要求:

1.主持人:兩位導演,壹男壹女,有壹定的旅行經驗。

2.嘉賓:可以邀請旅遊局、開發商、廠家、銷售商、某物業研究院等相關單位的專家、專職工作者,也可以邀請對節目中討論的對象有經驗的主角。

九、節目制作:

在節目準備階段,圍繞旅遊資源(或產品)的特點、價值、開發、銷售等方面收集信息,參觀(使用)體驗,充分利用網絡資源,提前擬好文案;聯系相關單位和聽眾,錄制采訪,安排進節目。

該節目可以獲得旅遊局、地區經委等單位的支持,他們會提供旅遊資源的相關介紹。

如果在介紹科學知識時遇到困難,可以聯系相關科研單位。

定期開展觀眾征文活動,安排觀眾報名團體旅遊活動。

根據和田的實際情況,聯系新聞專題的制作部門妥善執行?旅行者的故事?主題規劃。

X.計劃口號:

(1)標題:(TBD)

(2)和田探寶的前綴:?唱壹只公雞全世界都白,大江南北都放萬方音樂,和田最美。

(3)旅行者的故事:笑對旅行故事,廣交天下朋友?傾聽旅行者的聲音

(3)?嘟嘟?去世界之巔:?東、南、北、西走壹走。有沒有所有的怪事?-熱!好玩!全押?嘟嘟?走向世界!

十壹、節目推廣、廣告來源

1,應提前在本臺、電視臺和廣播電視報等媒體進行前期宣傳;

2、條件成熟時,針對征文主題制作a,鼓勵觀眾參與,獲取節目來源,擴大節目知名度。

3.適時舉辦觀眾聯誼會和團體旅行活動,加強與觀眾的聯系和溝通。

4、聯系旅遊景點、物業投資贊助、廣告宣傳。(收費價格待定)

十二。計劃目標

爭取名牌節目,成為聽眾獲取旅遊和產品信息的最佳來源;

它已經成為與觀眾交流外部信息的重要平臺。

十三。評論

1.建議這個節目女主固定,男主靈活安排。

2.因為這個節目的工作強度比較大(需要大量的準備工作,需要面試等。),建議這個節目的主持人要有適當的產品加成。

3.建議設置相關的維語程序,可以根據漢文腳本翻譯成維語。

4.由於這個節目要接觀眾熱線,建議設壹個編導。

5.在主持人的選擇上,建議風格開朗幽默的主持人負責。

6.建議給參與本節目采訪的記者適當加分。

我慎重推薦。