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野鬥中有哪些容易被忽略的細節?

預判基本擋住了敵人的位置,判斷和其他英雄不壹樣。像羅莎這樣的坦克近戰英雄,可以通過預測敵方在草地圖上的位置來提高存活率。所以遊戲裏每個英雄都有自己的攻擊模式,預測也會不壹樣。每個英雄的大招都是為了同壹個原因。佩佩、Bea等高傷英雄可以二級,需要清楚的知道敵人的位置。

壹、了解高級技能?比如面對公牛的時候,很多玩公牛的人喜歡左右扭動或者前後扭動。那是我們開始接觸的時候。如果對手是第壹,那麽我們的命中率會高很多。佩佩在場上的作用基本是增益,我們都知道她在混戰中造成的傷害很小,所以這壹點尤為重要。當遊戲充滿能量時,角色模型下會出現壹個藍色的圓圈。

第二,註意,前期做杯子挺容易的?這會告訴妳敵人是否有什麽大陰謀。當妳使用大招時,藍圈會變黃,證明敵人在用大招看著妳。現在妳可以采取行動來避免大的變化。在遊戲中,有人求助於妳,證明他們在向妳發出結盟信號。如果妳看到殺死妳的敵人在妳死後還在走來走去,那是在嘲笑妳。每天只能獲得1000經驗值,無限期訪問寶箱。

三、理解綜合判斷?炸彈和處理區很可能在人口較少的地區隨機產生,而雞在人口較多的地區隨機產生。遊戲中不允許召喚物體觸碰足球,比如妮塔的熊便士的電池。這位英雄在他走過的地方留下了小腳印,這樣他就可以判斷草地上是否有人。普通的攻擊。事實上,他的箭是彎的。所以有時候看到敵人攻擊脆弱的邊緣,沒必要沖上去追壹個直接的普攻就能被打死。

最後,通常妳和高的差距不是氪量的多少,更多的是對遊戲理解的差距,所以戰鬥中難免會有整體意識。