石器時代(石器時代)
壹.戰略目標:
1.建造糧倉,收集谷物。
2.建造倉庫和收集木材。
3.把市區升級到工具時代。
二、開發流程:
1,先點擊市中心產生村民。
2.派兩個村民建兩個房子,另壹個1找吃的。
3.壹旦發現糧食,馬上建起糧倉,集合8個村民收糧。
4.讓4個村民在市中心附近收集木材。
5.壹旦木材達到120,立即在森林附近建造倉庫收集木材。
6.壹旦糧食達到500,立即升級市區。
7.將六個收集食物的村民轉移到伐木工作中。
8.讓伐木村民為增加人口建兩棟房子。
三、成績統計:
1,市區1(可容納4人)
2、糧倉1
3.1倉庫
4.4間房屋(容量16人)
5.村民:12:伐木:10;谷物收集:2。
工具時代
壹.戰略目標:
1,建市場,耕農田
2、建造營房和箭營
3.派弓箭手探路,組織第壹次進攻。
4.將城市中心升級到青銅時代。
二、開發流程:
1.城市中心升級到工具時代後,先點擊城市中心產生村民。
2.讓兩個村民在市中心附近集糧建市場,耕種農田。
3.生產6個村民耕種農田。
4.生產2個村民在合理的位置建造2棟房屋,1兵營,2個箭營。
5.讓兩個村民去找金礦,建倉庫,收集金礦。
6.生產8個弓箭手,派4個去偵察。壹旦發現敵人,就組織進攻。
7.壹旦糧食達到800,立即升級市區。
8.讓收集金礦的村民為人口增加建五間房子。
9.提升市場中的伐木和耕地
10.升級倉庫中弓兵的盔甲。
三、成績統計:
1,市區1(可容納4人)
2、糧倉1
3.2倉庫:升級弓兵裝甲1。
4.有1市場:升級伐木1,翻耕1。
5.兵營1
6.兩個箭頭營地
7.11房屋(可容納44人)
8.20村民:伐木10,耕種農田8,采金2。
9.八名弓箭手:四名負責進攻,四名負責防守。
青銅器時代。參見COPPER AGE
壹.戰略目標:
1,政府建設,城市中心
2、炮兵營的建設
3.派戰車、弓兵、弓箭手和炮車去組織第二次進攻。
4.將城市中心升級到鐵器時代。
二、開發流程:
1.將市中心升級到鐵器時代後,先點擊市中心產生村民。
2,升級市場中的輪子,伐木和耕作。
3.升級倉庫中弓兵的盔甲。
4.產生65,438+00村民在合理的位置建造政府、市中心和炮兵營。
5.讓兩個村民耕田,三個村民采金礦,五個村民砍樹。
6、生產14戰車弓兵,2門火炮,攻擊敵人。
7.壹旦糧食達到1000,黃金達到800,立即升級市中心。
三、成績統計:
1,2市區(容量8人)
2、糧倉1
3.2個倉庫:升級弓兵盔甲2。
4.行情1:升級伐木2,耕田2,輪子1。
5、政府1
6.兵營1
7.兩個箭頭營地
8.1個炮兵營
9.共有11間房屋(可容納44人)。
10,30村民:伐木15,耕種農田10,采金礦5。
11,4弓箭手:4攻擊者。
12,戰車弓手14人:10人進攻,4人防守。
13,2輛火炮車:2輛進攻車。
這壹刻妳可能已經贏了。如果沒有,升級到鐵器時代。
鐵器時代
壹.戰略目標:
1,建廟
2.整體升級
3.派出大象、大炮和巫師組織第三次進攻。
二、開發流程:
1.在市場上更新伐木和耕地。
2.升級倉庫中弓兵的盔甲。
3.在政府中升級攻擊力,攻擊距離和準確度。
4.提升炮兵營的攻擊範圍
5.建造廟宇,產生三個魔術師。
6.生產14象兵,2輛炮車,3個魔法師攻擊敵人。
7、不斷補充兵員,組織生產。
三、成績統計:
1,2市區(容量8人)
2、糧倉1
3.2個倉庫:升級弓兵盔甲3。
4.行情1:升級伐木3,耕田3,輪子1。
5.政府1:升級攻擊力1,攻擊距離1,精準度1。
6.兵營1
7.兩個箭頭營地
8.有1炮兵營:攻擊範圍升級為1。
9.共有11間房屋(可容納44人)。
10,30村民:伐木15,耕種農田10,采金礦5。
11,14大象:10進攻方,4防守方。
12,3輛火炮車:3輛進攻車。
13,3個魔術師:3個攻擊者。
在遊戲中按回車鍵後,輸入以下密碼:字符串1。
機械獸可以發射激光。
轉換這個!會發天譴的和尚。
肥媽=買壹輛帶火箭發射系統的白色汽車。
POW =嬰兒騎三輪車會發射炮彈。
亞瑟王=鳥變成龍。
GRANTLINKSPENCE =動物變強壯。
DIEDIE =殺死所有對手。
E=MC2騎兵=超級裝甲兵
辭職=放棄
顯示地圖=顯示所有地圖。
佩佩羅尼披薩=食物1000
硬幣=黃金1000
伍德斯托克=伍德1000
采石場=石頭1000
光子人=拿著激光槍的太空時代人。
蓋亞=控制動物
HARI·KARI =自殺
飛翔的荷蘭人=扔石頭的船可以走在路上。
無霧=貼圖霧效果關閉
類固醇=快速構建
大老爹=導彈發射車
KILLX =用數字(#=1-8)殺死敵人。
本壘打=勝利
大貝莎=彈射器變強
ICBM =弩的攻擊距離增加到100。
HOYOHOYO =牧師變強。
暗雨=弓箭手變成樹。
黑騎士=騎士成為黑騎士。
大伯莎投石車變強
攝影師可以用激光武器找到壹個人
大爸爸得到了車。
叠叠叠,敵人被徹底消滅了
飛行荷蘭人的戰艦可以著陸
蓋亞魔術師的力量變得更強弦9
本壘打清除
美杜莎裏的農民被殺後變成了騎士,然後被殺變成了投石器。
無霧取消霧效果
顯示地圖全圖
類固醇加速
意大利香腸披薩獲得1000食物。
鑄幣獲得了1000金幣。
采石場獲得1000塊石頭。
伍德斯托克獲得1000木材。
帝國時代1種族簡介
亞述語(亞述語):
弓兵等遠程攻擊力量傳輸頻率+40%。
巴比倫(巴比倫):
墻和塔的耐久性加倍。
僧侶使用魔法後恢復時間減少30%。
巖石開采能力+30%
朝鮮:
龍劍客和軍團加80點生命值。
發射塔發射距離+2
僧侶訓練價格-30%
埃及(埃及):
黃金開采能力+20%
戰車和戰車弓兵生命力+33%。
僧侶法力距離+3
希臘(希臘):
角鬥士及其升級的高級角鬥士(重裝步兵。方陣。百夫長)移動速度+30%。
戰艦移動速度+30%
赫梯人:
彈射器的壽命及其升級後的強力彈射器(投石機。彈射器。重百夫長)翻倍。
弓兵等距離攻擊力攻擊力+1弦2
戰艦攻擊距離+4
米諾斯人:
船舶價格-30%
弓兵射擊距離+2。
農場產量+25%
波斯語(波斯語):
狩獵能力+30%
農場產量+30%
戰象和大象弓箭手移動速度提高50%。
52pk的下載地址是/sort/49 _ 1.htm。
演奏技巧:
起初:HCCCC,1P2P蓋房子,3P探路,4P砍樹。1P2P建好後,三個農民向不同方向探路,編號為1.2.3。如果其中壹個人發現了果實,他會按照1.2.3去采摘,或者牽著大象,或者在灌木叢邊殺鹿。如果不熟悉技巧,不建議驅趕鹿來吸引大象。從三個采摘水果的農民開始,可以滿足商代壹個人35份食物(六個采摘水果的農民可以滿足壹個人50份食物)。其余的農民砍伐樹木,盡快建起了BS。註意當有兩個人不足最大容納量時建造。開地圖不要讓農民探路。最好是兩個人從不同的方向探索黑圖。
理論升級時間:壹個農民20秒。如果構建了壹個26pl工具,那麽它將在(26-3) × 20 = 7: 40進行升級。9:40 HCC出兩農,出BM,出BA,銅10: 20上漲。12: 40.升輪1: 20,0: 40造兵,14: 40出兵。考慮到資源和戰術的分配,必須在16出兵。
分配:在升級銅之前,確定6個農民砍樹,剩下的收集所有的食物,也就是120沒有足夠的木材,在運送食物回基地的時候不要讓太多農民砍樹。保證500、800的食物最重要。養銅過程中,養樹砍樹,造BE,保證3BS18農民砍樹,保證田地8 ~ 10。養銅後會出四個農民(剛好夠造兵)把田補到12。這將確保五個BA不會停止戰鬥。註意BE。未來HCCC,CTRL+A會不斷出兵,BC,BN會被要求不斷擴建基地,每個基地旁邊都會種幾塊地。
辯護:如果允許建圍欄,就在養銅的過程中建圍欄。如果不允許,那就要盡量多建圍墻,把兵工廠建在高地上。進攻是最好的防守,壹層樓的房子擋不了多久。如果敵人打中了駱駝,就應該起來弓兵防禦,如果沒有打中,就不應該起來。要打駱駝,必須保證6個農民在養銅過程中收金,妳要先保證12元用於養殖。
遊戲中盡可能多的數字1.2.3,尤其是采肉工,切換要快,不要讓農民采完肉後閑置太久。連行情都要編,免得船漲了才發現行情在哪裏。
網上有很多走馬,但是壹開始不用刻意去學。畢竟1打2匹馬,無論怎麽走都是輸。
註意銅推廣2: 20內要做的很多事情:伐木推廣;擡高柵欄,建造柵欄;農業;Make be如果聯盟在戰鬥,需要1農業采金準備地圖;建造2個BA,剩下的2個BA會在升輪過程中建造,根據資源不同,組合也可以改變。
個人觀點:兩個農民做BG,到50%的時候,拉壹個農民摘水果效率更高;挑肉的時候,剩少量的時候,拉壹些農民去外地挑菜;導的數目,扔兩次就跑,但不是三次。