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哪個幸存者使用第五人格最好?

作為最有經驗的玩家,玩了這麽久這個遊戲,期間也有過退出的想法。但每次都被新的幸存者吸引回來,而我喜歡的幸存者也總是在變。

1.囚徒囚徒是我最近最喜歡的幸存者。他的造型真的很帥,衣服和發型我都喜歡。他的主要功能是修理飛機座椅,他可以站在壹個地方展示所有其他機器。這對於壹個茍黃來說真的是很友好。我壹般會選擇壹個隱藏的機器,然後連接其他幸存者正在壞的機器,打開傳輸,幫他修理。壹般來說,站在壹個地方可以完成三臺機器。而且只要躲得好,就可以壹直待在那裏。最重要的是,犯人可以看到整臺機器的修復程度。如果發現壹臺機器快滿了,但是離得很遠,犯人還可以遠程修理這臺機器,用眼前的這臺機器給其他機器加滿。給隊友提供更多的時間潛行幽靈,也可以節省更多的運行時間。其實比起機器本身的損失,這些時間真的可以抵消。

而且犯人還有遊魂的功能。相對於盲女和機械師,犯人修座位很靈活。他的技能可以打暈監工,監工把幸存者吊起來的時候,犯人也可以用他的技能把他放倒。如果監工在犯人的電陣中,監工也會進入眩暈狀態。而且只要有機器,犯人就可以發射電陣,只要會玩,也可以潛行鬼魅。此外,囚犯在板子和窗戶之間的互動沒有延遲,這在自我報告方面也很好。

第二,探礦者是鬼,關鍵時刻能救人。他的技能可以應用於主管和幸存者。會玩的探險者壹般會提前接近主管,當他開始追人的時候,探險者就采取輔助的位置。他可以擺脫主管和幸存者。如果隊友逃不掉,可以彈開壹邊,給隊友壹個逃跑的機會。如果壹個隊友被殺了,那麽探索者的技能也可以救這個隊友。屬於很靈活的幸存者,所以現在很多人玩這個幸存者。

第三,野人野人也是很好的幸存者。他的技巧很簡單,但是很好用。野人有個小夥伴。騎在小夥伴身上可以增加野人的速度,他的夥伴也可以幫他擋兩刀。騎上夥伴後,野蠻人可以積累怒氣值,接近主管收集怒氣。怒氣滿滿的時候,野人可以沖撞主管,主管提到幸存者,野人也可以打幸存者。不僅如此,野人可以把監工撞出壹段距離,雖然不能打暈,但是也可以拖延時間。野人的機修損耗是20%,所以玩野人的都是鬼。剛開始的時候,他們會找滿莊園的監工,比較適合對自己能力有自信的人。