UIName=Name:JUMPJET
Name=Rocketeer
圖像=搖滾;用過的圖像
類別=士兵
JumpJet =是
初級= 20mm主要武器
先決條件=GAPILE,雷達;建築前提
可壓碎=是
實力= 125;生活
無畏=是
;機會之火=是;gs不起作用,因為會向後飛指向它,永遠不會開槍
鎧甲=無;裝甲=無
tech level = 3;科技等級
;視力=6
視線= 8;視野(拉開深色窗簾的區域)
Pip =白色;輸入運輸單元下方單元格的顏色。
速度= 9;速度
業主=英國人、法國人、德國人、美國人、聯盟;擁有國
AllowedToStartInMultiplayer = no;不能出現在開場和基地車上。
成本= 600;費用
Soylent=300
點數= 15;殺人的經歷
IsSelectableCombatant戰鬥員=是
VoiceSelect=RocketeerSelect
VoiceMove=RocketeerMove
語音攻擊=火箭攻擊命令
聲音反饋=火箭恐懼
VoiceSpecialAttack = RocketeerMove
柴油聲=
CrashingSound=RocketeerDie
撞擊聲=火箭撞擊聲
運動= { 92612c 46-f 71F-11d 1-AC9F-006008055 bb 5 }
PhysicalSize=1
MovementZone = Fly這需要像飛機壹樣沒有
ConsideredAircraft =是
threat posed = 15;對於所有建築附件,該值必須為0
遠程能力=更強,火力,射程,視野,速度
天賦=自愈,更強,火力,ROF
JumpjetSpeed = 30未定義參數,使用默認值(稱為Jumpjet控件的舊全局變量)
JumpjetClimb = 20增加爬升速度;以前是10
JumpjetCrash = 25向上爬,但是向下
jumpjetacel = 10
JumpJetTurnRate=10
JumpjetHeight=500
jumpjetbwobbles = . 01
jumpjetdevision = 1
JumpjetNoWobbles = yes搖擺是在藝術的盤旋序列中,而不是在程序員藝術/正弦波中
size = 1;單位尺寸
速度類型=懸停
HoverAttack = yes浮動攻擊=是
不可碰撞=是
BalloonHover =是;ie永不著陸;永不著陸
MoveSound=RocketeerMoveLoop
ElitePrimary = 20mmE3級主要武器