先拿紅鑰匙殺前三個怪物,直接上三樓,壹直到下面的黃門,殺壹個紅頭得到寶石血和鑰匙,然後去左上拿劍(順序可以顛倒,但是血少),殺上骷髏買攻擊(可以減少壹次骷髏攻擊),再回到左上殺骷髏得到紅寶石。
第二,殺到四樓,在殺第壹只蝙蝠之前買壹個攻擊(錢不夠回三樓殺紅頭),然後回四樓殺第壹個骷髏吃血,回壹樓殺另壹個骷髏清空三樓,正好再買壹個攻擊,然後在四樓殺第二第三個青頭怪(可以減少青頭怪的攻擊),殺骷髏,殺黑頭,回壹樓。
第三,五樓殺兩只蝙蝠,開藍門拿藍寶石,七樓直接開紅門全拿,回到壹樓殺最後壹個骷髏戰士,回到五樓殺壹只蝙蝠,兩個綠頭,中間壹只蝙蝠壹個骷髏, 殺死初級法師拿回紅寶石買三次攻擊(可以減少大蝙蝠壹次攻擊),然後回去殺死大蝙蝠拿寶石升級。 這個時候血應該在3300以上,攻66。
第四,下面不再重復買入攻擊。雖然後面有幾個環節可以買,但是有錢還是買的好。殺怪的時候註意錢的增加來選擇順序。
5.殺死除了獸臉、六樓大蝙蝠、五樓骷髏兵以外的所有壹樓怪物。殺死大蝙蝠獲得鑰匙盒,買全攻殺死右上獸臉,進去獲得盾牌殺死裏面所有怪物。可以升級。殺死7層以下所有獸面人,強行攻擊4層中間的初級兵,只留下1只紅蝙蝠和2顆藍寶石,可以升級(仔細對比後發現,殺死這個初級兵雖然要花很多血,但是很有幫助)。
第六,直接打通到第九層的路之後就可以升級了。建議妳先開始存錢到11樓再買攻擊。在10層拿劍,嘗試殺死低級怪物再升級壹級。在11層買攻擊(後來都是在這裏買的)。當攻擊超過210時,去6樓擊殺兩個高級法師,不流血可以獲得60金50經。
7.之後就安排好了順序,不斷殺怪升級。剩下的怪物如下:10樓,兩個獸面戰士,9樓,壹個獸面戰士,8樓,壹個白妖王(要殺壹個升級),7樓,四個白衣服,6樓頂保持原樣。五樓已經清空了。去四樓找小偷,打開二樓的門。先救兩個老人,再拿鑰匙。金隊長請勿打擾,九樓。
八、去七樓幹掉最左邊的白衣服(這裏有壹點要提醒大家的是,穿白衣服之前會損失1/4左右的血,但是為了拿到十字架必須打最左邊的,以後遇到白衣服就不要再碰了,而且之前的血瓶可以不吃,這樣可以把這裏的損失降到最低)。
九,然後用所有的錢和經驗,下到底層拿到十字架升級(這裏的升級是按比例增加的,所以三個值越好越好)。這樣就有了11層的殺怪能力。記住二樓拿的紅色鑰匙要用在11樓的右門。
X.後續的戰鬥就不用多說了。有幾個原則必須從頭到尾把握住:攻擊第壹,防禦接近怪物攻擊時擊殺,擊殺同壹個怪物時先拿寶石,只要血夠就行。
十壹、還有其他幾個註意事項:就像馬甲說的,20樓之前,所有的錢都會用來攻擊,20樓只能打死鬼兵和鬼隊長。之後,妳身上所有的鑰匙都會在12樓賣掉,這些錢用來買血,然後在14樓吃聖光壺。打到19層,殺兩個紅衣人,拿劍拿盾,及時攻擊升級。
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魔塔簡介:
《魔塔》是壹款策略的定值RPG遊戲。遊戲需要動很多腦筋,任何輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。魔塔遊戲雖然不大,但是制作精美,道具多,難度不低,對智商是壹個艱巨的考驗。
雖然魔塔的界面很像壹般的地牢遊戲,看起來隨便打打殺殺就能過關,但其實玩這個遊戲是需要動很多腦筋的,任何輕率的選擇都有可能導致遊戲的失敗。遊戲有屬性攻擊,防禦,生命,金幣,經驗。怪物傷害次數的計算公式是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);傷害數計算為怪物傷害數(敵方攻擊-己方防禦)。
參考:百度百科-摩卡魔塔