附:圍棋中英文術語
死去的孩子
繳獲的石頭
嘗
潛在的
低級趣味
巴特阿吉
肖偉
摧毀aji
空角落
空三角形;對比guzumi
糟糕的象棋
空角落
邪惡之手
劣著
大池
atari-在下壹步棋中會拿到壹塊或多塊石頭。常用作警告,如國際象棋中的“過牌”。
強烈的味道或風味
厚,厚度
顯示手數
與設定的移動次數匹配
磁盤上的5球勝利
在沒有科米的情況下,贏了5分
吃完再吃
在壹系列ataris之後捕獲
智
帽子,便帽
讀苗
必須在Y時間內移動X次的時間
接不接。
捕捉壹個組的尾部
永生
永恒的生命,也就是用Ing術語來說的超級ko
錦標賽
冠軍賽
挑戰者
冠軍的挑戰者
遊戲中期
中間的遊戲
中國流
中國fuseki
中盤贏了
靠辭職取勝
超大飛
壹個偉大騎士的舉動;四個水平和壹個垂直,反之亦然
欺騙
詭計。
單身官員
雙方都不擁有的交叉路口;壹種自由
階段
排名在圭之上,專業丹之下;壹般是1–7(或者9);7很高
餃子
餃子
刺
推切
海豹
封鎖
總體布局
遊戲的開始部分
圍棋
去
棋盤
圍棋板
象棋組合
去保齡球
連續五次
五連;壹種在棋盤上玩的遊戲,第壹個連續得五分的玩家獲勝。
(國際象棋中的)防禦位置
被動的舉動;壹個不需要回答的舉動
侯忠賢
壹個gote移動準備壹個sente後續
愚蠢的形式
形狀不好
反向倡議
剝奪對手壹步棋的快速移動
稍微的留意
半分
半眼勝敗
由半分決定的比賽
劉樺
絢麗的六死人形狀;兔子六號
看花搶
絢麗的ko;壹邊倒的擊倒
拉
從自己的石頭斜著打,或從對手的石頭斜著打
半只眼睛
半只眼睛,即需要另壹個動作
夾子
夾鉗
防夾
反鉗
快棋
快速/閃電般前進
早期生活
快速生活
大象的眼睛
在對角線壹個空間跳躍玩分裂
大象飛翔
對角線壹空間跳躍,同佐伊托比【佐伊托比?]和chikiri tobi
無力的
無力的
著手做
弱弱的玩家
撤退
後退
低的
低的
拆開
延長
廣泛的
廣泛的
毒氣搶劫
真正的ko
霍寧博
霍尼博頭銜的持有者;傳統的日本圍棋家族
星星
星點;障礙點
精致的象棋
棋盤上散布著許多錯綜復雜的情況
(指圍棋)有兩個或更多陷阱的遊戲
生活
a
壹個空格,即跳躍
壹個夾子
單間距鉗子
單間拆遷
壹格擴展
角封
壹個空格的角閉合
壹跳
壹格跳躍
壹盤棋
壹場比賽
A級
壹圭
陸地
領域
當場
領土的平衡
在國際象棋或其他棋類遊戲中打平
壹條領帶
十裏
實際利潤
序列磁盤
開場遊戲
石鼎
壹套標準化的打法,使雙方的位置接近相等;固定的順序。
定縣
在所有遊戲中使用黑色
開始
技巧嫻熟,實力更強的玩家
墻壁
墻壁
蓋子
來掩蓋。蔔式
勝利
獲勝的
勝利還是失敗
贏還是輸
壓
向邊緣擠壓
眼修復術
假眼
海龜並不突出
鶴巢
韓國象棋俱樂部
韓國Baduk協會
遭受慘敗
完全失敗
重播
賽後分析
輕棋
光
廢物兒童
垃圾石,即不值得保護的石頭
肩部打孔
肩膀
單人遊戲
片面的句子
牢牢系緊
固體連接
形狀
(好的)形狀
大家
補償
小蒼蠅
騎士的舉動;將壹塊石頭放置在另壹塊石頭的兩個水平和壹個垂直(或壹個垂直,兩個水平)處
情況不明
位置不明確,即可能甚至
形勢判斷
位置判斷
淺層消除
減少
象棋俱樂部
圍棋機構;圍棋俱樂部
氣體混合物
鬥誌
嚴厲的
嚴峻的
棋路
圍棋的方法或精神
象棋手冊
比賽的圖表或記錄
有利的舉措
強制移動
獲勝
決定比賽的壹步棋
破裂
切口
扭曲十字架
橫切的
有點過了
頭部延伸:比馬的頭部/脖子,或者在英語中,尼斯的脖子還要長壹點
象棋冠軍
go saint: Honinbos Dosaku,Jowa,或Shusaku日本最高頭銜的保持者
下象棋者
職業圍棋或松木棋手
小木
3-4點
傷害
傷口、缺損
粘在眼睛上
3-4點補償
凝結
濃度過高或過重
要點
黑痣
黑色石頭
急救站
緊急點
搶劫
[寇,kyou的變體]
搶劫
ko戰鬥
搶劫
ko威脅
彎曲
彎曲
曲思
角落裏有四個彎
失去
失敗,失敗
仿棋
鏡像go,鏡像play
萬年劫
壹萬(即“無數”)ko
眼睛
眼睛
殺人不眨眼。
有壹只眼睛的壹群打敗了沒有眼睛的壹群
眼睛形狀
眼睛形狀,與gankei相同
賭博象棋
賭博去吧,這麽多賭註按點算
證書
等級文憑
劍河
兩個相互等價的點:如果壹個玩家在壹個遊戲中玩,對手可以在另壹個遊戲中玩
眼睛看不到
3-5分
出現
壹個玩家希望建立領地的廣泛的網
盲目搶劫
無效ko威脅
向曉木
komoku面對komokus【壹定是同色?]
妙舒
明智之舉
雪崩
雪崩(約瑟基)
放棄
辭職。參見toryo
要點
在壹群人裏面玩,防止兩眼形成
二聯星
平行4-4點開口
雙線的
第二行
接線板
禍害
二燕
兩只眼睛
第壹次猜測
決定誰先走的例行程序
刺/戳/刺激/偵察/暗殺
偷看
大蒼蠅
壹個大騎士的舉動;三個水平和壹個垂直,反之亦然
少年時代
大雪崩約瑟基
大廠
大的富塞奇角或延伸
大飛行角度
大騎士角方法
三星
連續三個星點
三室高夾
三空間高鉗
三劍家
三空間鉗
雙重生活
在棋盤的壹個區域僵持不下:任何壹方玩家的遊戲都會導致石頭的丟失,所以雙方都不能在該區域移動。
僵硬的象棋
僵持;壹種局部情況,如果壹個玩家移動,另壹個將采取,所以沒有移動
進攻位置(尤指在象棋比賽中)
倡議;壹個需要回應的舉動
生與死
生與死
四起搶劫
四個k
白子
白色石頭
原始期
第壹級危險
下圍棋
圍棋的壹個名字:圍棋允許用手交談,而不是用嘴
最終磁盤
閉幕階段
結束
劇終
高木
5-4點
帶頭
忽略壹步棋,在別處玩
手腱
戰術行動;關鍵的壹步
習俗
粗糙的,不優雅的
普通肌腱
糟糕的風格
擺渡過河
連貫的動作
薄的
瘦,弱
天元
中心點
命令
順序