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為什麽我的世界鐵匠鋪會著火?

巖漿會點燃旁邊的易燃物。下面的巖漿解釋了:

熔巖是壹種發光燃燒的液體立方體。

屬性:

類型:液體

受重力影響:部分地

透明度:是

亮度:15

防爆:0(流動),500(靜態)

采礦工具:桶

可再生:

可堆疊:是(64)

自然發生的:

巖漿通常出現在地表深處的熔巖湖中,尤其是在0-10的高度。也可以從巖漿源出現,形成巖漿河,從洞穴流向湖泊。這是挖掘中最常見的死亡原因之壹。但如果做好預防措施(不要直上/下挖坑,提壹桶水),這些悲劇是可以避免的。

從Alpha1.2.6開始,巖漿也以湖泊的形式出現。它們非常罕見,可以在任何地區的任何高度發現,這導致了森林火災。巖漿湖大小深淺不壹,在地下生成時會在上面形成壹個小空間。

巖漿在下界非常普遍,出現頻率高於主世界的水。巖漿也會從頂部和墻壁流下來。

特點:

燒傷

1.0正式版之後,如果方塊上方有巖漿,就會有巖漿滴從方塊中滴落,從而給玩家壹個視覺警告,提醒他不要挖方塊。水也有同樣的效果。這些熔巖滴不會點燃立方體,傷害玩家,或者發光。

包括玩家和生物在內的大部分實體在接觸巖漿的時候,每秒都會受到傷害,也會被灼傷。如果此時玩家碰到了水,火就會被撲滅。

TNT,書架,樹葉,柵欄,木頭,木板,木樓梯都是易燃的。如果可燃塊在巖漿3米以內,最終會被點燃。不可燃方塊會阻擋這種效果,但不會影響火勢蔓延。從巖漿中飛出的“小火球”或“灰燼”純粹是裝飾性的,不會直接導致火焰。

巖漿不會點燃它下面的任何東西,只會點燃它的上面和四邊。這可以創造出有趣的建築。

壹桶巖漿可以作為熔爐的燃料來熔煉100個立方體。使用巖漿桶做燃料會和桶壹起使用,但是在1.3.1正式版之後,使用巖漿桶做燃料會回饋壹個空桶。

警告:如果妳使用和平模式,妳還是會死。再生的生命值和失去的生命值會互相抵消,玩家的生命值會在半滴血內浮動,這樣就不會死,給時間找水。但是,如果妳留在巖漿本身,妳會失去健康,死得更快。

流動

巖漿流動的速度比水慢很多,有時候失去源頭的巖漿還是會徘徊很久。巖漿在主界可以橫向流動3格,在下界像水壹樣是7格。觀察液體,了解更多關於水和巖漿如何流動的知識。

水與巖漿的相互作用;

如果巖漿垂直流向水,就會產生石頭。

如果巖漿水平流動,就會產生巨石。

如果水橫向流向巖漿,會產生煙霧和嘶嘶聲,但什麽都不會改變。

如果水垂直流向巖漿,就會產生巨石或者只是嘶嘶聲。

如果水流到“巖漿源”,就會產生黑曜石。

天然黑曜石主要是洞穴深處的河流流向熔巖湖表面時形成的。挖掘這些obsidians應該非常小心,因為它們下面通常有巖漿。

流動的巖漿在流動的時候會破壞下面的東西:小麥,花,蘑菇,拉桿,兩種火把,紅石線,鐵軌。請註意,它不會流過壓板、柵欄、木頭和羊毛方塊。甘蔗可以阻擋巖漿,但是巖漿破壞了它的水源,它就會消失。

如果巖漿落到水旁邊的紅石線上,紅石就會變成黑曜石,不會有巖漿流失。這被認為是壹個錯誤。

使用紅石線,壹個正方形的巖漿源在通電時可以被重定向,因為這將導致它被重置,流向新的最近的低窪地區。然而,這個過程是不可逆的。這種重新計算的發生是因為紅石線從關閉狀態切換到打開狀態。當巖漿周圍的其中壹個方塊更新時,巖漿會重新計算流向,但不會取消當前流向。

使用:

妳可以用桶收集和放置巖漿。就像水壹樣,妳只能得到它們的源頭,而不是它們產生的流動的巖漿。巖漿源不同於水源,它是不可復制的,巖漿是無法創造的,它不是可再生資源。

巖漿可以用來制造黑曜石,照亮周圍,或者制造陷阱。當用來制造黑曜石時,水被用來冷卻巖漿,然後用鉆石鎬收集到具有所需形狀的模具中,或者通過人工瀑布清空壹桶巖漿。

巖漿桶可以代替煤放在爐子裏。它的燃燒時間是1000秒,而煤只有80秒。玩家需要註意的是,用巖漿桶做燃料也會消耗桶,但是在1.3.1之後,用巖漿桶做燃料會回饋壹個空桶。

也可以當垃圾桶,用不燃材料做壹個3x3的盒子,中間留白。倒入巖漿,然後妳就可以羞辱妳不想要的東西了。加入玻璃也可以用作光源。

巖漿桶:

巖漿可以用桶收集,收集後會變成巖漿桶。但只能采集巖漿源。

巖漿桶也可以作為爐子的燃料,這是壹種比同等燃料效率高很多的煤(巖漿桶可以燃燒1000秒,而煤只能燃燒80秒)。但需要註意的是,如果用巖漿桶做燃料,那麽巖漿和桶都會消失(1.3更新後會剩下空桶)。

屬性:

類型:工具

耐久性:無

可再生:

可堆疊:否。

妳知道嗎

現實中巖漿是指地下的存在;巖漿從地表噴出後,形成的都是固體物質,稱為“熔巖”。因此,《我的世界》的大多數“熔巖”實際上是指巖漿。

巖漿可以用來做焚化爐,銷毀不需要的東西。

巖漿可以被雪塊包圍形成巖漿池,因為雪塊不能燃燒也不能融化。雖然這在現實世界中是絕對不可能的。

巖漿適合建造“護城河”來保護很多建築。例如,在建造基地時,妳可以通過在基地周圍挖壹圈壕溝並用巖漿填充來保護基地免受攻擊性生物的攻擊。

填充巖漿池的壹個簡單方法是使用礫石或沙子,它們可以落到池底,積累起來湮滅巖漿。

找到巖漿的壹個簡單方法就是按住“F+F3”鍵,尋找火花。

在12月3日更新之前,手裏拿著巖漿桶點擊熔爐/工作臺/箱子會在箱子上放壹個巖漿源,而現在這樣做只會打開熔爐/工作臺/箱子界面,好像妳手裏什麽都沒有。

將巖漿立方體(通過/give命令獲得)放置在漂浮在海洋中的單個立方體上(或者放置在底面為1×1的方形塔上,該塔是從水體底部建造的),巖漿會在水底繼續流動,底部的巖漿會變成卵石。

妳也可以在巖漿中眼冒金星,雖然巖漿不應該很透明。

如果壹個物體從巖漿池的邊緣掉下來,它會反彈回來並著火。妳可以在它反彈的時候撿起它。這種方法常用於多人生存模式。

在下界,巖漿流動的距離是主世界的兩倍。原來巖漿可以在主界四格,下界八格流動。