常規人數:3-6人。
最佳人數:5-6人。
很多桌遊店看到這個數量的顧客都會優先考慮,男女都有。因為設計可愛,氣氛歡快,最重要的是規則簡單,沒有語言障礙,教起來很方便(比這更能容忍智商的只有跑龜和德國心臟病),不怕丟牌(丟幾張牌根本不影響)。這個遊戲沒有競技性,註重玩家之間的交流。只是玩而不得分不會失去任何樂趣。
遊戲內容是壹堆巨型卡片(或卡片),上面有各種精彩的插圖,沒有重復的畫面。n版資料片和續作,也就是多圖玩,規則不變。
遊戲就是愚弄。每個玩家將被發給6張牌,每輪(依次)壹個玩家將成為發牌者。莊家從手裏拿壹張牌,給它壹個簡短而曖昧的描述,比如“孤獨”。其他玩家每人從自己手中選擇壹張最符合該描述的牌,並將其交給莊家。莊家會隨意洗牌,然後開牌。我們來猜猜莊家出的是哪張牌(每次猜完都會同時顯示結果)。家裏猜對的人得分;成功忽悠別人的人(有人猜到妳的牌)也得分了。莊家自己也是為了得分而努力讓答案對錯,問題不能太明顯(都猜對了)也不能太離譜(都猜錯了)。
推薦壹款好玩的桌遊——破壞者,矮人礦。
規則編號:3-10。
最佳號碼:3-10。
遊戲對玩家人數很寬容,規則也比較簡單,玩起來很好玩。因為裏面裝的都是卡片,所以包裝盒挺小的,方便攜帶,非常適合聚會。
遊戲內容全是卡牌。包括身份證,手卡,1起始卡,3個收尾卡,金塊。手牌分為築路和道具。
玩的時候先放起始牌和結束牌,中間留7張牌的距離。玩家選擇自己的身份,分為兩類:好人和壞人。在比賽過程中,他們不能透露自己屬於哪壹方。好人的目標是挖壹條從礦的入口(開始)到黃金的位置(結束)的路,而壞人要破壞和阻止它。每輪輪到妳時,妳可以選擇修路或使用道具。修路的話,壹定要保證新鋪的路能和之前的路完美銜接。道是用來騙人的,也是用來救人的。壹張壹張地填卡片,直到填完。因為遊戲設定了分贓物時誰最後挖到終點誰就能先挑金塊,就算是好人也會打。
壹個好玩的桌遊推薦——城堡,豐饒之城。
常規人數:2-7人。(擴展支持8人)
最佳人數:4-6人。
這個遊戲的機制很獨特。玩家不按座位,而是根據遊戲中選擇的角色號來決定動作順序,每回合都會變化。規則比較簡單,我習慣了召喚機制,熟悉了八字的絕技就能很快上手。
遊戲內容包括8張角色卡,建築卡,幾個金幣和壹個王者指標。每張角色卡上都標有數字,也就是動作順序。建築板塊標有建築造價(分值)和顏色(類別)。
遊戲的目標是快速合理地建造城市,以獲得最高分。當有人完成八個建築時,遊戲結束,玩家結算分數。每壹輪遊戲過程中,妳都要重新選擇角色,輪流演戲。“在位王”(也就是莊家)可以先選擇角色,然後按照座次順序傳遞選擇。角色確定後,莊家按順序叫號,被叫者進行各種動作——收集金幣或手牌、表演角色特技、花金幣建樓。遊戲中有可以攻擊其他角色的“刺客”和“盜賊”。雖然“商人”和“建築師”有很大的經濟優勢,“國王”可以獲得下次優先選擇的權利,但他們很容易被暗殺或竊取,因此選擇階段充滿了勾心鬥角。
壹個有趣的棋盤遊戲推薦-門票之旅。
規則編號:2-5人。
最佳人數:4人。
搶資源造東西的經典。盒子大,遊戲零件多。玩的時候需要大壹點的桌子,適合在家裏玩,或者在桌遊店裏玩。規則簡單易學,遊戲設計更註重個人發展而非沖突,所以比卡坦島好玩多了。
遊戲的內容是地圖、卡片和許多許多的火車塑料積木。地圖上標有幾個城市,有路線連接;卡片分為任務卡和訓練卡。遊戲有幾個修改版本,其中歐版相對來說最好玩。
玩家會在遊戲開始前隨機分配任務卡。任務卡上寫著起點站和終點站作為目標。玩家需要在地圖上建造壹條連接鐵路,將這兩個地方連接起來,才能完成任務得分。目標路線越長,得分越多。修鐵路時,應根據地圖上線路標誌的顏色和長度,印上相應顏色和編號的列車號牌。壹條路線壹旦被占領,其他玩家就無法再次使用,只能繞道(歐版可以建站)。有人在火車積木基本用完的時候結束遊戲。如果他手裏的任務卡全部提前完成,他可以抽到壹半,但未完成的任務會在遊戲結束時扣除。此外,這款遊戲還有iOSApp版和PC版,改編為桌遊的遊戲質量非常好。
壹個好玩的桌遊推薦——Diekutschfahrtzurteufelsburg,魔鬼馬車。
規則編號:3-10。
最佳人數:5-8人。
當妳離開矮人礦的時候妳可以這樣做。也是壹款多人小盒卡享受的派對遊戲,最多支持10人壹起玩。這個遊戲的遊戲機制更註重推理,玩家要充分利用各種信息來判斷其他玩家的身份。雖然規則不難理解,但是需要幾局才能學會技巧。
遊戲內容為全部卡牌(英文版內容和規則不同),包括10角色卡,1身份卡,21行李卡,9個權利酒(奇數玩家使用)。
玩家被隨機分為兩組,身份保密。遊戲的目標是找出妳的隊友並收集三件聖物。剛開始的時候,每個人都會背壹個有不同特效的行李物品。玩家可以與他人進行物品交易,也可以發起決鬥。當決鬥發生時,其他玩家也可以支持其中壹方,贏了就可以獲得信息或者搶貨。隨著遊戲的發展,玩家可以通過決鬥、特效或其他玩家動作來推斷同伴是誰,並與之合作。當有人認為隊伍有足夠的聖物時,可以宣布比賽結束,公布自己的推理結果,指出有聖物的隊友,但壹旦推理錯誤,就會成為對方隊伍的勝利。
壹個好玩的桌遊推薦-時間線,時間線。
常規人數:2-8人。
最佳人數:3-5人。
規則極其簡單,對智力沒有要求,但卻是壹個考驗知識的遊戲。類似迪克西特,可以玩幾張牌。近年來首選的壹系列聚會。有壹個小門檻,要求小組裏至少有壹個隊員英語好,手邊有字典。由於重復性不高,建議去桌遊店體驗壹下。
遊戲內容全是卡片,壹面標有年份,壹面沒有。牌小而多,對正反面要求嚴格,洗牌有點煩。如上所述,這本書純粹是考知識,玩幾個遊戲記住就不好玩了。這可以通過引入擴展包來解決。目前已經出現了幾個不同主題的延伸。
遊戲是正確排列卡片上的事物誕生或被人類發現的年份。先翻壹張牌放在桌子中間,年份面朝上,約定從小到大或從大到小的排列順序;每個玩家領幾張牌,沒有年份的壹面平鋪在面前,不允許翻牌。玩的時候,輪流打牌,把牌放在妳認為是按時間順序的位置。如果是對的,就把它留在這個位置,如果是錯的,就丟棄它,再抓壹個。誰先完成誰就贏。如果其中壹個玩家比較懂行,妳可以在初始階段多給他壹兩把,增加難度。
壹個好玩的桌遊推薦——巫師,壹個巧妙的招數。
常規人數:3-6人。
最佳人數:4-5人。
橋/升級變型,人數不限於4人。我個人最喜歡的卡牌棋盤遊戲。這個遊戲比較老,在國內不是很流行,附帶的評分紙是消耗品——總之提供的桌遊店不多,妳可以在網上買壹個回家和朋友壹起玩。
遊戲的內容是紙牌(類似撲克)和壹張記分表。牌分為四套,每套13,外加四張Z牌和四張N牌,共60張。
玩法和升級差不多,只能畫壹圈相同花色最大的牌。如果沒有同款套裝,可以用主卡殺或者粘貼其他套裝。當然也有壹些不同(不然就直接打撲克了):玩家不分隊,各走各的路。在每局比賽開始之前,他們需要報告他們有多少墩有信心在這場比賽中獲勝。如果他們贏多了或少了,他們就會丟分。主卡顏色不亮但是翻了。z相當於王者,隨時可以殺,不管什麽門;同樣,n是最小的品牌,可以隨時貼。第壹局每個玩家只發壹張牌,第二局每個玩家發兩張牌……直到最後壹局可以發完所有牌。每場比賽後打分,分數最高者獲勝。