因為nds手持遊戲機分為上下兩個屏幕(像英文電子詞典壹樣),上下兩個屏幕是不連續的,中間有壹個連接軸,所以在開發遊戲的時候,會直接把軸當做屏幕的壹部分(不顯示),使得分離的上下兩個屏幕肉眼看起來是同步的。
模擬器直接無縫連接上下屏幕,沒有轉軸的“屏幕”,但畫面錯位。模擬器可以選擇分屏,移動下屏,使屏幕相隔2 cm左右,和玩NDS壹樣。