ǰλãZȫW - hZ~ - 紅衛兵二代如何改檔?

紅衛兵二代如何改檔?

很多人贏不了是因為對方太優秀,所以我寫壹篇關於修改紅警2規則的文章。聲明:我從來沒有用這種方法玩過BT,我是光明正大贏的!!!!首先,您需要找到規則文件。壹般情況下,rules.ini(rulesmd.ini)的文件是從expand.mix(expandmd.mix)的文件中提取的。這需要XCC攪拌機,自己去吧!提取後,用記事本打開。不要用UE,太亂看不清楚。然後準備改裝~ ~ ~ ~ ~ ~ ~改裝需要了解壹些代碼。這些東西妳自己查吧。比如:HORV,壹輛開著蓋子的礦車。這是我修改的。[HORV]

ui name = name:horv→ra2 . CSF對應的中文名。

名字=戰爭礦工→無用的名字

名義上=是→不知道。

ToProtect =是→不知道。

類別=支持→不知道。

力量=4000 →生命力

裝甲=中型→不知道Dock=NAREFN,GAREFN →不知道。

收割機=是→不知道。

TechLevel=3 →技術等級,在戰役中很有用。

視力=4 →忘記

速度=5 →移動速度

所有者=非洲、阿拉伯、俄羅斯、邦聯→所屬國家。

Allowedtostartinmultiplier =否→不知道。

成本=400 →生產成本

點數=25 →不知道

ROT=5 →不知道

壓碎機=是

船員=否

自愈=是

爆炸=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

voice select = GenSovVehicleSelect

VoiceMove = GenSovVehicleMove

voice attack = GenSovVehicleAttackCommand

語音反饋=

CrushSound=TankCrush

DieSound=GenVehicleDie

Maxdebris=3

債務類型=輪胎

DebrisMaximums=4

運動= { 4a 582741-9839-11d 1-B709-00a 024 ddafd 1 }

重量=3.5

移動區域=破碎機

ThreatPosed=0

威脅避免系數=1

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

ImmuneToRadiation =是

先決條件=NAWEAP

Primary=EiffelBolt →主武器

ElitePrimary=EiffelBolt →升級的主武器

所需房屋=俄羅斯人→唯壹的所有權國

CrateGoodie=no →不知道。

爆炸=不→我不知道

C4 =否→無論C4是否被擁有,步兵都是有效的。

占領者=否

部署者=否

DeployerFire =否

ImmuneToPsionics =是

CanDisguise =否

永久偽裝=否

部署到=

Size=10 image=×× →單位圖形。不是所有單位都有不標註或者不寫“我不知道”的規定。盡量不要改變它們。如果妳改變它們,就會有事情發生。如果要添加公司,建議直接套用某個公司的屬性,然後進行修改。主要是修改生命力,速度和技術水平,以及移動速度。啊,對,還有主要武器。接下來武器改裝:比如艾菲爾電流~[EiffelBolt]

傷害=8000 →武器破壞力,最重要。

ROF=20

範圍=20

速度=100

彈頭=電動→彈頭

Report=ParisTowerAttack

拋射體=隱形高度

IsElectricBolt=true除了破壞力,改變什麽都沒有意義。至於彈頭,我還不會修改...⊙𔱯⊙·b·汗的遺言:1。添加單位、建築或武器彈頭時,必須先有[InfantryTypes](步兵)、[AircraftTypes](飛機)、[BuildingTypes](建築)和[TerrainTypes]。不過是樹)、[SmudgeTypes](我都不知道這是什麽)、[OverlayTypes]、[Animations]、[Superweapons types](特殊武器,但不知道如何制造新的超級武器)和[彈頭](彈頭)。不需要攻擊武器。2、新單位必須有圖形對應,當然如果技術合適,可以自己做美術3、如果要在遊戲中顯示中文名字,需要修復。