註意:
如果學習能力變高了,就可以輕松找到設施。
練習:
可以去高遠設施。
人氣:
和別人發展關系會很容易…
態度:
可以通過專題講座提高自己的學術能力。
活動:
妳可以在連接走廊和通道的設施上行走。
學生會根據自己的運動能力走不同的距離,老師可以去任何地方。
校門位置:
學生和老師放學後用它。在遊戲進行的同時,學校大門的數量也可以增加。
細心觀察人的移動距離,如果善加利用,妳的成長也是可圈可點的。
關於考試:
每學期都有考試。考試是針對全年級的,是用分數來表達日常學習成果的壹種形式。
學校的平均分會用全國排名來表示。
設施的屬性:
學生進入設施後能力會提升,老師進入設施後會獲得研究分。
如果相位好的建築放在附近,效果會加倍。
青年積分:
它會隨著附近設施的建立而增加,當光環爆發時繁殖會變得更加成功。
如果附近有個外觀不錯的建築,或者有樹或者花壇,漲的會更快。
社區活動:
隨著學校設施數量的增加。
如果社團活動室周圍的設定或者青春點數足夠高,可以在比賽中取得好成績,獲得壹些道具。
愛情:
越是親近的朋友,表白的可能性越高,知名度越高,表白的成功率也越高。
有了愛人,平時的調研點或者社團活動也會變得得心應手。
道具:
可以消耗研究數據做道具。
如果直接指導,可以說服對方加入俱樂部。能力越高,道具效果越差。
教材包:
如果平時活動順利,有壹定概率可以釣到或者拿到寫生的教材。
獲得的教材可以在更衣室換衣服時自動配備。
關於光環:
當光環被激活時,該能力將比平時更容易發揮。
如果和異性搭訕,妳會感到興奮,然後壹不小心就會有光環。
學生趨勢:
講座結束後,他們將轉移到感興趣的設施學習和成長。
選擇將更傾向於靠近教室的設施。
教師職位:
教師將在學期開始時上課,然後進入設施發現研究現場。
打開教工室吧換老師或者升級。
主題主題:
完成學校設置的科目後,工資也會上漲。
成功率因學生能力和學術能力而異。
專題講座:
如果妳選擇了教室,妳可以對學生進行這種指導。
這個指令可以消耗研究點來提高特定科目的成績。同時,如果有光環,效果會翻倍。
關於研究點:
教師進入該設施後,可能會獲得文科、理科和體育的研究分。
這些點可以用於研究新的設施或進行專門的講座。
錄取誌願:
被新聞報道後,學校的魅力會上升,想進學校的人也會增多。
根據舉辦的活動不同,錄取誌願水平也不同。
如何增加學生:
每學年最多可增加3個班級。
平均學術能力和升學率也很重要。可以收到轉學生比普通學生更高的學費。
學校規模:
隨著學生和普及設施的增加,學校的規模會逐漸擴大。
特殊的班級或更多的設施將會更容易找到新的誌願者。
自願發現:
學生可以在進入設施並挑戰項目後找到新的誌願者。
合格率會隨著能力的變化而變化,但是高薪誌願會很難。
重要[公告板]:
學生將通過公告板傳達他們的聲音。
布告欄附近的設施不同,學生的聲音也會不同。所以如果可能的話,最好多建壹些公告欄。
入學考試:
只有3歲的孩子,才需要在畢業前挑戰,才能決定畢業後的方向。
如果預期成功率很低,不如給個人誌願者指導。
關於設施配置:
把什麽設施放在什麽位置很重要。
根據不同的地方,影響學生的能力會發生變化,對周圍的影響也會發生變化。
關於熱門地點:
兼容性好的設施建在壹起就會發生。
周圍設施的設施容量會大大增加,學生能力的成長會變得更容易。
關於邀請函:
隨著遊戲的進展和學生能力的提高,可能會收到各種活動的邀請。
雖然會導致妳在壹定時間內無法上學,但是可以拿工資。
遊戲技巧:
壹開始註意資金的使用和研究點。
隨著學生的增加,設施和師資會變得更容易增加,所以要多開專題講座。
結尾:
結局可以看11的四月。迄今為止最高的資金和完成的點數將記錄在排行榜中。
然後就可以繼續遊戲了。
其他:
最後可以在下壹局繼承壹些數據。
隨著遊戲的進行,可能還會出現特殊的角色或老師。