壹般情況下,瞭望臺用望遠鏡發現敵艦,以戰艦為中心同時向艦橋控制塔和主炮報告。當發現敵艦和距離XXX(估計數據)時,主炮立即判斷敵艦的型號、準確距離、航向和速度,然後向塔臺報告。
控制塔艦長下達了準備戰鬥的命令,全艦拉響戰鬥警報,所有人員開始著裝(各國戰術代號不壹樣,衣服也不壹樣。比如二戰日軍作戰時所有人員都要配備防毒面具,美軍人員被要求戴頭盔、穿救生衣)進入戰鬥崗位。
控制塔根據敵艦的型號和距離來判斷用什麽炮彈,穿甲彈、爆炸彈、爆破彈、手榴彈。
主炮的測距是根據敵船的模型,精確的距離,航向和速度,結合風速風向,確定最佳射擊位置可以進入哪裏。炮彈重量(彈藥種類不同,重量也不同)通過公式計算(人算,沒有電腦),然後把轉向方向、仰角、推進劑裝藥量(單位是包)給主炮(美國主炮三聯裝的戰列艦有延時裝置,減少主炮射擊)。因為主炮的後坐力會被不同的角度抵消,所以好像沒有延遲。題外話:前段時間,解放軍某迫擊炮班宣傳最新射擊技術,稱發射壹枚迫擊炮彈後,發射壹枚加大裝藥量、仰角更大的迫擊炮彈,可以同時命中壹個目標。
在航行過程中,主炮測距要根據敵船的動作、風向、風速和艦艇的動作,每隔幾分鐘調整壹次主炮的射擊諸元,直到艦長下達射擊命令。
射擊後會根據觀察哨和主炮測距觀察射擊效果,接近實彈,向左,向右,接近和遠程。(壹般最好是打近射彈,損傷水下裝甲帶和龍骨,直接命中敵艦的機會不大。裝甲打不穿哪裏,穿哪裏,基本不重要。).然後繼續調整主炮的射擊要素。
跨視距射擊的基本操作是壹樣的,只是用偵察機來完成測距和對結果的觀察。
此外,跨視線射擊會造成命中率急劇下降。日本海軍向來以射擊精準著稱。它長期保持著主力艦命中率和散布精度的世界領先記錄。1936年,戰列艦扶桑在25000多米的距離上取得了14.5%的命中率。1940榛子號戰列艦也創造了20000米距離24.1%的高命中率,而長門號則分別在1936年27200米創造了265438+,1938年30400米,40年30900米。與此同時,美國海軍戰列艦在25000米距離內的得分很少超過5%。即使射程小於20000米,命中率通常也在15%以下。從這個角度來說,美國海軍和日本海軍是壹個很大的區別。
不管別人信不信,反正美國海軍信了。整個二戰期間,美日沒有壹次像樣的戰艦對抗。
但從實戰來看,日本戰列艦的性能差強人意。以薩馬島海戰大和號為例,第壹、二發主炮確實表現出了較高的射擊水平,但在連續降雨、美軍艦艇釋放的煙霧以及戰機、驅逐艦的幹擾下,隨後的104發460mm彈全部打空。還有1942 165438+10月12霧島,1944 65438+10月24日扶桑和山城,都沒能在訓練中表現出自己的命中率,尤其是霧島,也打出了1.7%的可憐命中率。
另外,在夜戰條件下,日本海軍偵察機還有壹個絕技,直接飛到敵艦上空投下照明彈,然後日本戰列艦根據照明彈的強度瞄準射擊。
美國戰列艦最大的優勢來自於火控雷達和觀瞄設備的使用。美國MK8雷達的測距誤差小於300米,而日本22雷達的測距誤差高達700米。美國MK38火控系統可以從航向、速度、風向、大氣密度、溫度、膛線磨損等多種因素進行計算,並將得到的射擊數據轉換成電信號傳輸到主炮伺服系統。控制主炮的旋轉和俯仰進行齊射,日本火控系統仍然用傳統的98式方位盤測量目標的狀態,判讀的數據也需要人工操縱調整。所以面對美軍的半自動火控模式,日軍更容易受到外界因素的影響,所以日軍戰列艦在實戰中頻頻出其不意也就不難理解了。另壹方面,即使是技術最完善的美軍也不能完全依賴這些裝備。壹個典型的例子是,2月1944,美國艦隊圍攻日本卡車基地,衣阿華和新澤西兩艘巨艦追擊日本Yesemicolon號驅逐艦(日本三吉利艦之壹)。兩艘船都在第壹回合實現了交叉火力攻擊,葉塞米科倫似乎也難逃壹死。不過,諾塞米科龍船長采取了壹個巧妙的辦法:每當看到美軍艦炮口的火光,他就命令它轉向45度,等炮彈落入水中後再轉回原來的航向。結果美軍艦的炮彈飛行時間超過了1分鐘,給了日軍艦足夠的時間躲避炮彈,直到艾奧瓦州和新澤西州在34500米處對日軍艦發射了最遠的艦炮,諾塞米科倫也躲過了美軍艦的追擊。
日本海軍水上射擊方法概述等
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