的確,今年最大的贏家通過運用設計和與設計公司的合作,為消費者創造了強烈的、感性的消費體驗。奇奇設計公司創始人Sohrab Vossoughi表示:“我們已經從產品形象設計轉型為產品形象體驗設計。”該公司以6個獎項排名第二,僅次於以8個獎項排名第壹的Ideo。
2003年獲獎最好的例子是羅技,獲得了六個金、銀、銅獎。不景氣的IT市場降低了人們對羅技知名鼠標產品的需求。因此,羅技與奇奇設計公司和Ideo公司合作開拓新市場。獲得金獎的羅技袖珍數碼相機擁有超薄滑蓋設計,既滿足了人們的功能需求,也滿足了人們的情感需求。與摩托羅拉和羅技合作開發這款相機的IDEO首席執行官蒂姆·布朗(Tim Brown)表示:“實證設計需要高超的設計能力和工程可行性,才能傳達新產品概念中的情感元素。”
體驗力的設計在獲得金獎的Zinio閱讀軟件中體現的更加明顯。它結合了雜誌閱讀體驗:翻頁、彩色圖片和“標題、圖標和互動廣告導航”其亮點是訂戶可以下載視頻剪輯並直接與廣告商互動。
2003年最佳工業設計獎的比較結果顯示,亞洲設計的數量正在增加。在過去的五年裏,三星獲得了三個獎項,僅次於蘋果電腦。摩托羅拉為亞洲的高端市場設計了壹款寶石般的手機,並打算在全世界銷售。事實上,許多在亞洲設計、為亞洲制造的產品很快就全球化了。壹個動帆系列帆船來自香港,就是壹個例子。
今年的獲獎者帶來了許多創新。在過去的百年裏,荷蘭男孩是第壹個重新設計油漆罐的人,油漆罐不會滴得滿地都是。Herbst LaZar Bell公司為了方便父母,設計了帶放大鏡的嬰兒指甲鉗。寶馬獲得了壹項摩托車設計的銅牌,該設計將油箱移到了桌下,增加了前部空間。壹個瑞士人發明了壹種有兩個手柄的鋸。KabaClip終於解決了隱形眼鏡丟失的問題:夾在鏡片清潔器的底部。在時尚界,從今年的獲獎名單可以看出,流行色已經全部淡出,白色、藍色和黑色入圍。作為困難時期的寫照,他們增加了直線的使用,減少了斑點圖案的使用。
2003年,來自15個國家的1279種產品入圍。122獲獎者分別是28枚金牌、39枚銀牌和45枚銅牌。
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