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小說中談到戰爭經常用“大戰三百回合”,壹個回合是多長時間呢?

大戰三百回合?是壹種誇張的說法,但用來形容交戰的激烈程度,還是非常形象的。?

當我們讀古代故事,聽故事,當我們談論戰爭的情節時,誰和誰與對手?打三百回合?是非常激烈的。那麽?圓?這個詞在這裏是什麽意思?

在古代,有壹段時間,人們在打仗時使用馬拉的戰車。如果妳看過描述春秋戰國時期的漫畫書和電視劇,妳壹定對這種戰車很熟悉:這是壹輛非常輕的車,通常是青銅制的。有兩三匹馬拉著,奔馳得很快。通常需要兩到三個人在船上。壹個是控制馬匹的車夫,另壹個是用弓箭或武器攻擊敵人的戰士。有時候,船上有兩個勇士。壹個負責射箭殺死遠處的敵人,另壹個負責用長矛或長矛攻擊附近的敵人。呵呵,這樣的?超級組合?在那個時代真是無敵!

等壹下。當時,兩國處於戰爭狀態。妳有戰車,我也有。那麽,戰爭是怎麽打的?據史料記載,戰車戰爭開始時,雙方戰車互相開動,然後開戰:首先,兩車的射手向對方的車馬射箭,當戰車接近時,負責近戰的戰士將用長矛或長矛相互交戰。但此時,戰車仍在移動。結果,他們擦肩而過。這壹過程在古籍中被稱為?結合?。這種?聯合?不僅意味著?會議?,而且意味著?交叉和戰鬥?。

戰車走遠了,就要回頭準備第二次進攻。戰車掉頭的過程稱為?返回?。然後,兩輛車又靠近了。?return?必須有?close?。就這樣,戰爭就這樣持續地?回歸?和?結合?。直至有壹側車受傷或死亡,宣告故障,直接開走。這樣,在?合作?之後,就不會有?回歸?了,戰爭就結束了。

有趣的是,由於逃跑方在?近距離?結束後逃跑,他們的戰車不需要減速,而是直接沖出戰場,具有壹定的速度優勢;而勝利者在?關閉?後,必須轉頭再?返回?壹次,才能發現對方已經逃脫,從而以加快追捕速度。當然,很難趕上。正因為如此,在古代汽車戰爭中,即使勝負已定,勝方也很難活捉戰敗方的領袖。當然也有例外。例如《左傳》記載晉武公與義州作戰,但義州失敗後逃走。結果,司機粗心大意,四匹馬中的壹匹馬被樹枝抓住了。就這樣,榮厚沒有逃跑,被活捉。看來當時的戰車駕駛水平比我們今天的駕駛技術重要得多。

另外,還有壹點知識,在古代,車輪都是在地面上用車輪形成的封印。這是因為古老的土地不像今天,鋪上了柏油路。地上全是土。有些地方,雨後土壤太濕太軟,汽車會被困,無法行駛。這種印章在古籍中被稱為?車轍?。在戰爭中,駕駛戰車的專家會讓車輛沿著上次攻擊留下的車轍行駛。否則,會出現戰車相撞或?返回?的情況。而當逃不掉的時候,也就沒必要照舊了。經驗豐富的將領們看到對方留下的車轍,就會知道對方已經被打敗了。

秦漢以後,中國統壹了,不再出現諸侯混戰的局面。這時,戰爭的對象變成了北方少數民族?匈奴。因為匈奴人擅長騎馬射箭,所以他們在戰鬥中比在戰車上靈活得多。漸漸地,中原人開始學騎馬射擊。這樣,戰車和?回河?作戰模式就被淘汰了。但人們還是習慣用?圓?這個詞來指戰鬥中的戰鬥。?三百輪戰爭?是壹個誇張的說法,但它非常生動地描述了戰爭的激烈程度。