象棋在中國有著悠久的歷史。戰國時期就已經有了關於象棋的官方記載,比如《楚辭》?《招魂》壹共有六本書。與曹齊頭並進,相逼;“如果妳變成了小貓頭鷹,那妳就要更專壹了。”。《說苑》載:雍門子洲秦怡見孟嘗君曰:“足下為王千遍,而...燕鬥棋舞鄭女。”因此,早在戰國時期,象棋就在貴族中流行起來了。根據上述情況和象棋的形制,象棋誕生於周朝(公元前11世紀)前後的中國南方氏族地區。在早期的中國象棋中,象棋系統由三種器械組成:象棋、筷子和棋盤。雙方下棋,每方六人,分別是:梟、魯、雉、小牛、塞(兩枚)。棋子是用象牙雕刻的。Bam,相當於骰子,下棋前必須擲出。棋盤是壹個正方形的棋盤。比賽中“拋六棍,下六棋”,鬥智鬥勇,互相攻訐,互相廝殺。春秋戰國時期的軍制是五人壹帥六人。當時作為軍訓的足球比賽,也是每方6人。可見早期的象棋是象征當時戰鬥的遊戲。在這個棋制的基礎上,後來出現了壹種叫“賽”的棋,這種棋只下棋不扔筷子,擺脫了早期棋中靠運氣取勝的成分。
秦漢時期,塞劇相當流行,當時又叫“吳歌”。從湖北雲夢西漢墓出土的棋盤和甘肅武威莫嘴子漢墓出土的彩繪木俑,可以反映出漢代邊韶《塞夫》對塞劇形制的描述。三國時期,棋形不斷變化,與印度有過傳播關系。到南北朝北周,梁武帝(公元561 ~ 578年在位)立項為荊,王保寫項Xi?序》,庚欣寫了《項京賦》,這標誌著象棋形式的第二次重大改革的完成。隋唐時期,棋類活動穩步進行,史書對此有頻繁記載。其中最重要的是十裏居系列《梁公九諫》中關於武則天夢棋的敘述,以及牛森如《玄怪錄》中關於寶應元年(公元762年)岑順夢棋的故事。結合北宋初年飾有“琴、器、字畫”四種圖案的蘇州織錦和河南開封出土的背面繪有人物的青銅棋子,可以得出唐代象棋的形制與早期象棋頗為相似的結論。當時象棋的普及程度,從詩歌傳說中的很多記載就可以看出來。《項項波戲歌》三卷本可能是唐代作品。宋代是象棋廣泛流行的時代,其形式也發生了很大的變化。北宋時期,司馬光的《七國象戲》、的《象戲體例與棋局》、晁的《象戲圖》相繼問世,“象戲”也深受民間喜愛。
經過近百年的實踐,象棋在北宋末被塑造成現代的模式:32枚棋子,有河界的棋盤,等等。南宋時期,象棋成為壹種非常流行的棋類活動。作家如李清照、劉克莊,政治家如洪尊、文天祥都喜歡下棋。在朝廷制定的“待召棋”中,棋手占了壹半以上。民間有被稱為“象棋大師”的專業人士,也有專制象棋、棋盤的工匠。南宋時,還出現了洪邁的《棋經》、的《棋譜》、陳的《廣記》。元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷提高,出現了壹批總結性的理論專著,其中最重要的有《入夢記》、《金鵬十八變》、《橘中秘笈》、《舒雅》、《梅花樂》、《竹香齋棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅綺、袁枚等文人都喜歡下棋。壹大批著名棋手的出現,說明象棋受到各界人士的喜愛。新中國成立後,象棋進入了壹個新的發展階段。從65438年到0956年,象棋成為壹項全國性的運動。從那以後,幾乎每年都會舉辦全國性的比賽。1962中華全國體育總會下屬機構中國齊翔協會成立,各地也成立了相應的下屬協會。40年來,由於群眾性棋藝活動和比賽的推廣,棋藝水平迅速提高,湧現出優秀棋手,其中最著名的有楊官磷、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等。
下棋吃飯。
1.遊戲中,手握紅棋的玩家先走,雙方輪流壹個壹個走,直到分出勝敗和局,遊戲結束。輪到棋手將棋子從壹個交叉點移動到另壹個交叉點,或吃掉對方的棋子並占據其交叉點,這被認為是壹步棋。雙方都在走,叫做壹輪。
2、各種棋子。
帥(大將):帥賀將是象棋的領袖,也是雙方努力的目標。它只能在“九宮”內活動,可以上下左右,只能按照垂直線或水平線壹次走壹格。帥和帥不能在同壹條直線上直接面對面,否則走路會被判為陰性。
石(石):石(石)是帥(姜)的侍衛,只能在九宮行走。它的棋路在九宮只能是壹條對角線。
項(香):項(香)的主要作用是保衛和保護他的帥(將軍)。它的行走方式是壹次對角走兩格,俗稱“走場”。象(大象)如果活動範圍僅限於“河界”內的方塊,就不能過河,如果“場”字中央有棋子,就不能行走,俗稱“象眼”。
車:車是象棋裏最厲害的,無論橫線豎線都能走。只要沒有障礙,步數不限。所以壹車能控制十七分,所以有“壹車十子寒”之稱。
槍:槍不吃東西的時候,走路跟車壹模壹樣。
馬:馬走路的方式總是斜著走,即先橫著或直著走壹格,再斜著走,俗稱“馬走孫”。壹匹馬壹次可以選八個點圍著它,所以叫“四面威風”。如果妳要去的方向有其他棋子,馬就走不過去了,俗稱“蹦馬腿”。
兵(兵):在過河之前,兵(兵)只能壹步壹步的往前走。過河後,他們被允許左右移動,但壹次只能走壹步。
3.吃:任壹棋子移動時,若目標位置有對方棋子,可將對方棋子取出棋盤,換成自己的棋子(即“吃”)。只有吃炮的兒子的方式與其他兒子不同:炮和被吃的兒子之間必須有壹個棋子跳著吃,俗稱“造炮”或“射子”。
棋盤和棋子
國際象棋是壹項雙方對弈的競技項目。棋子* * *,三十二顆,分為紅、黑兩組,每組十六顆,遊戲雙方各持壹組。手臂是壹樣的,分為七種類型:
紅色:紅色有壹個英俊的男人,兩個軍官,兩個攝影師,兩輛戰車,兩匹馬和五個士兵。
黑方:黑方有壹個將軍,兩個人,兩頭大象,兩輛車,兩匹馬,五門大炮。
其中,帥的壹般;官員和學者;相位和圖像;兵和卒的作用完全壹樣,只是為了區分紅棋和黑棋。
棋子移動的地方叫棋盤。在長方形的平面上,有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交,有九十個交點,棋子就放在那裏。中間部分,即棋盤第五、六橫線之間沒有豎線的空白區域,稱為“河界”兩端中間,即兩端第四、六豎線之間的正方形,形成壹個有斜交叉線的正方形。
方形的地方叫“九宮”(恰好有九個路口)。
整個棋盤被“河界”分成相等的兩部分。為方便記錄比賽和學習棋藝,現行規則規定紅方每條豎線按九條豎線從右至左用中文數字1-9表示,黑方每條豎線用阿拉伯數字' 1' ~' 9 '表示。遊戲開始前,紅黑雙方要把棋子放到指定的位置。
具體方式如下:
1.帥與江:帥與江將是棋局中的領頭羊,是雙方全力以赴的目標。它只能在“九宮”中的九個點上移動,可以是上或下,可以是左或右,只能按照垂直線或水平線走壹次。
網格。還有壹個很重要的規定,就是不允許帥和帥在同壹條直線上直接面對面,那就是“姜鳴”不能去。
2.石、石:石(石)是帥、將軍的貼身衛士。它只能在“九宮”內沿對角線前進或後退,不能平移。“九宮”之內只有壹點可以到達。
3.項,項:項(項)的主要作用是保衛和保護他的帥(將軍)。相(像)每次對角移動兩格,因為它走後的位置正好是“天”字的對角線
兩頭,所以俗稱“走在田間”。相(象)的活動範圍僅限於“天”字的中間交叉點。如果有棋子(不管是自己的還是對方的),就不能往那個方向走。這叫做""
塞象眼”,大象的活動範圍僅限於“河界”,己方不能“過河”。
4.車:車是最厲害的。它能橫著走,能直走,能進能退。只要沒有小孩停下來,走路的步數是無限的。所以壹車能控制十七分,所以有“壹車十子寒”之稱。
5.槍:當槍不吃東西時,它的運動方式和汽車完全壹樣。直或橫,左或右,前或後,遠或近由妳自己選擇。
6.馬:馬走路,方法總是傾斜的。也就是說,每走壹步先橫著或直著走壹格,再斜著走,俗稱“馬走孫”。因為從原來的點到新的點,恰好是壹個“
“天”這個字。馬在棋盤中間範圍的某個位置時,四面八方都能達到八個點,故稱“四面八方威武”。如果有壹個棋子在橫的或直的地方(不管是妳自己的還是
另壹邊),馬走不過去,俗稱“跳馬腿”。
7.兵兵:兵(兵)只有在沒有越過“河界”的情況下才能前進,壹次只允許走壹格。“過河”後,行動方向增加到三個:向前、向左或向右,壹次只能走壹個方格;但是沒有
退後。
任壹棋子移動時,若在乙方棋子能到達的位置有對方棋子,則可將對方棋子從棋盤中取出(稱為吃),換上自己的棋子。只是大炮的“吃”的方式和它的走的方式不同:它必須和對手的棋子隔壹個棋子(不管是自己的還是對手的),只有滿足這個條件,它才能“吃”別人。必須註意的是,中間有壹個棋子,也就是俗稱的“槍架”。帥河會是
吃飯輸棋。遊戲解說最好,其他書也有用。但是如果妳想買很多書,所有的遊戲都包括在內。而且看著很有趣,不無聊。對群體感興趣很重要,光看書沒用。
另外,新手不要玩象棋軟件,這是為了挑戰和娛樂。如果想在實戰中找人,最好比自己強,不要太誇張。