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下象棋的好處

 下象棋不僅是壹種休閑娛樂的棋牌遊戲,那麽大家知道下象棋的好處是什麽嗎?以下是我幫大家整理的下象棋的好處,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

 1、充分發展邏輯思維的能力。學習掌握實際邏輯(9至10歲)和理論邏輯(11至12歲)。

 2、接受所有的基本認識的見解和開始聯想到其他。

 3、接受對分類和連續(數字概念)的理解。

 4、能根據語義上的素質歸類(組和分組)和在已知變數的基礎上組織要點。

 5、能做基本數學的計算(加法、進位等)。

 6、開始對時間和空間做出邏輯上的見解。

 7、明了直線、橫線、斜線和距離的概念。

 8、明了透視的空間關系。

 9、在發展集中註意力、遵守紀律和規則上能起到較大作用。

 10、發展道德和智力的自律性和較強的尊重及相互尊重。

 拓展: 我國象棋的'起源知識有哪些

 起源爭議:

 根據出古文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老壹世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此說錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋遊戲恰圖蘭卡。晏殊的《類要》記載象棋是在三國魏黃初年間傳入中國。象棋的形制不斷地變化。國際仍以印度起源說為主。中國象棋具有悠久的歷史。

 各方意見:

 關於象棋源於何時的問題,由於史書記載不夠詳細,而且其中混雜了許多神話和傳說,所以學術界至今難以形成壹個統壹的意見。

 壹、起源於傳說時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣”。

 二、起源於傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”

 三、起源於周武王伐紂時。明代謝單制《五雜坦》雲:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。”

 四、起源於戰國之時。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。’蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。”

 五、起源於北周武帝之時。《太平禦覽.工藝部·象棋》說:“周武帝造象棋。”明人羅欣《物原》也持此說。

 六、英人威廉.瓊斯在本世紀初曾說,中國不是產象國,印度是產象國,認為中國象棋是從印度傳入的,近代學者胡適也持此論。

 許多學者認為,據古籍可靠記載,象棋在戰國時期已經流行了。除上引《潛確居類書外》,漢劉向《說苑·善說》也記載了戰國孟嘗君下象棋的事:“雍門周調孟嘗君,足下燕則鬥象棋,亦戰鬥之事乎,”戰國時的作品《楚辭·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有這些,說明在戰國時代“象棋”已經成為壹項經常的活動了。因此,有的學者認為,象棋產生的時間,當在戰國之前。但“前”到什麽時候?有人認為可上推到春秋時期,並認為象棋是模仿當時兵制而產生的。他們的依據,是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動物象無關。比如,以舞蹈象征戰鬥,則名“象舞”,而以著棋象征戰鬥,則名為“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵種而來的。這種情況正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產生於春秋時期是合乎當時歷史情況的。但對於此種說法,有的學者則不以為然,認為這畢競還是壹種推論。

 象棋的發展分為七個時期,即孕育期、童年期、爭鳴期、高潮期、中落潮、鼎盛期和穩步期。傳說其鼻祖是博藝該象棋,有六博些。分曹並進,遒相追些。成梟而牟,唿五日些。昆即玉,六博亦昆蔽象棋。用象棋壹詞指六博始見於此。當然象棋與六博的形制完全不同,六博是壹種擲采行棋角勝的局戲,象棋則是壹種靠智謀、技術、修養等較量的競技運動。由於六 博與後來的象戲有著壹定的淵源關系,象棋壹詞的誕生,孕育著日後象棋的產生,故將象棋名詞誕生之時至南北前周武帝字文邕制《象經》前,這壹段時間稱為象棋的孕育期。