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問題二:麻將起源於哪個國家? 麻將歷史和起源
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另壹方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。還有的說,麻將基本張數為108張,代表著水滸裏的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“壹索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。
此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發”即發放賞金,領賞發財。
麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“糊”,“糊”“鶻”諧音,“鶻”是壹種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術語也與捕鳥有關。那麽為何又叫“麻將”呢?在太倉地方方言叫“麻雀”為“麻將”,打麻雀自然也就叫成打麻將了。
問題三:麻將起源於什麽時候? 麻將的起源與發展
麻將的由來:
麻將,也稱之為“麻雀”或“雀牌”,是正宗的國粹。打麻將是我國國粹中最普及的壹種文娛活動,它是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂遊戲――“博戲”有著千絲萬縷的聯系。甚至是“血緣”關系。現在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。
古博戲始於何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。
我國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是壹種長形的竹制品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。
據《顏氏家訓?雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》裏有比較詳細的記載。
其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置於水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲采的大小,借以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水“牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。
麻將的轉變:
漢魏以後,博戲發生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨立行棋,向象棋方向發展,成為壹種遊戲。而博戲的瓊變為五木,即五個木制的骰子,也獨立成為壹種博戲用具,稱為樗蒲。以擲點分勝負。相傳這又為曹植所造的骰子當時用玉制成,後改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點,點數從壹到六。所以當時又叫“雙六”。
問題四:麻將起源於哪個國家? 麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂遊戲――博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是“血緣”關系。現在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的
問題五:麻將起源於什麽時代,什麽地方? 麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條(或“萬秉章”)的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另壹方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。
有關資料記載,在江蘇太倉曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕
問題六:麻將是起源於什麽時候 麻將原稱“麻雀”也有稱做“馬吊”其實“馬吊”二字在江浙壹帶的口語發音和麻雀”幾乎是壹樣的,中華民國初年,麻將由大陸傳入臺灣,慢慢的從廣東的十三張,演變成臺灣的十六張玩法。目前現在世界上流行麻將的地區,包括日本,香港,歐美等地,幾乎都是以十三張麻將為主流,或許是因為十六張麻將在打牌的過程,胡牌的限制上比十三張麻將簡單,所以目前在臺灣地區還是以十六張麻將為主流。 壹般而言,十三張麻將在做舍牌的動作時,必須將牌依照順序放置在自己的前方牌(海底)前,而在進行碰牌時,還必須將碰牌橫置於特定的方向,表示這張牌是碰的。這些規則原始的用意是讓打牌的每壹位FANS,都可以清楚局中的關系,另外和牌的番數講究就是胡牌的牌型不能小於若幹番的限制,所以在牌局中做牌就顯得非常重要。壹個十三張的高手在牌桌上的勝率在八成上並不是相當困難的事情。
各地根據風俗習慣和文化底蘊,麻將的規則也很不統壹,進而又產生出各地不同的玩法,如北京麻將,上海麻將,四川麻將,東北麻將以及十六張玩法的臺灣麻將等,都以推倒和為主,加以七對子,清壹色,壹條龍等加番牌型。就推倒和玩法來說,可謂“技壹運九”而失去了原有麻將的做牌古風.
麻將,也稱之為“麻雀”或“雀牌”,至今已有壹千多年的歷史,是正宗的國粹。打麻將是我國國粹中最普及的壹種文娛活動。麻將的起源可追溯到唐朝。相傳,唐代魏州昌樂(今河南省昌樂縣)有個叫張遂的人,自幼聰明過人,後來出家當了和尚,取法名叫壹行。壹行是我國著名的科學家,在天文、數學等方面有過傑出貢獻。公元722年前後,壹行和尚曾編制壹套供人娛樂用的紙牌。“紙牌”規格為:寬3.5cm,長15cm,上印萬、索、筒的圖樣。後來又增加了類似東、南、西、北、中、發、白的七種牌。
麻將萬、索、筒,本身是古代貨幣量的概念,筒即是銅鈿(外形圓中間壹個四方孔的銅質材料所制),壹百銅鈿相串而成壹索、壹萬即壹萬個銅鈿,即壹百個索之和。由於紙牌拿在手中不方便,且難以理順;在娛樂過程中對看來講更是個障礙,故如何克服其缺陷成了當務之急。
實際經驗給予人們以啟發,應以硬質的東西來代替紙牌。於是,紙牌的圖案被刻於竹片或骨料之上,新的硬質牌出現了,從此“紙牌”這壹稱謂便銷聲匿跡了。隨著社會的前進與發展,制牌材料逐漸由原來的竹片、骨料,直到發展成為今天的硬塑料與有機玻璃。
麻將是我國歷來在娛樂場中的壹個傳統節目,娛樂者在其過程中必須“眼觀四方耳顧八面”,采用守已顧彼,靈活機動的戰術。打麻將的益處很多,對老年孤獨癥,對某些慢性疾病,對調節神經緊張等都有緩解作用。孔子曰:“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎,為之猶賢乎”(《論語?陽貨》)。這就是說“博弈”比飽食終日,無所用心,惶惶不可終日要好的多。特別對於老年人,體力和腦力都逐漸衰退,疾病增多,不免有日薄西山之嘆,孤獨憂郁之感,雖可養花釣魚,聊以 *** ,總會覺得缺少什麽。憂郁之情常有這對身心健康無疑是很有害的。如果幾十個人聚在壹起適當打打麻將,換言笑語,交流感情,何樂而不為呢?所以,悠閑自得地玩玩麻將,對身心健康是有好處的。故盛傳至今不衰,且廣泛流傳歐洲、東南亞地區,日本更為盛行。
關於麻將的起源,多數含含糊糊,未見有令人信服的史實。麻將從何而來?
各種麻將起源說
曾在壹本《麻將秘訣》的序言中讀到這樣壹種說法:麻將是從馬吊牌發展而來的,只是如何演變,如何發展,就語焉不詳,使人對此說不得不打上壹個問號。至於麻將出現的年代,有說清代,有說明代,也有說可以追溯到宋代,甚至唐代。但多數認為應該在明代,還有人考證出明太祖發行的“大明通......>>
問題七:麻將起源哪個朝代? 好像是梁山好漢裏的人發明的~~
問題八:麻將起源於中國哪裏 東莞
徐珂[18][19]及瞿兌之[1]均認為麻將源自「馬吊」。從牌張而言,馬吊確是麻將的遠親。馬吊本是紙牌戲,其源流最早可追溯至明朝萬歷年間,雖然徐珂指宋代已有馬吊,但無論牌制抑或玩法,只有明、清兩代的馬吊才留下牌經。明代馬吊分十字、萬字、索子及文錢(壹索即壹百文錢)四門。到了清代,從馬吊衍生出來的「默和牌」及「碰和牌」,只剩下萬、索及文錢三門,與「麻雀」的萬、索、筒相若。壹些馬吊的術語,亦與現代麻將的術語直接對應(詳見下面「麻將術語」壹節)。「筒子」據徐珂所說,乃指銅錢中間的洞,而「索」則指穿起銅錢的索[20],盡管這可能只是穿鑿附會(「筒」其實也可解釋成「銅」(銅錢)的口誤),但麻將的三門牌,顯然與馬吊息息相關。
然而,論玩法,明代馬吊是類似現代「天九」牌般以大擊小的遊戲,並非像麻將般鬥快湊成組合,所以若說麻將的玩法源自馬吊,應屬謬誤,人稱「麻雀博士」的已故名作家簡而清於《開臺》[21]壹書也不是這N寫。由於壹般人討論麻將的起源時,很少指明所講的是麻將的牌張還是玩法,因此惹來很大誤會。例如在香港,受到 TVB 的古裝劇集影響,「麻將古稱馬吊」壹說十分流行,以至人們誤以為明代馬吊的玩法與現代麻將大同小異。
麻將玩法的遠祖其實是清代的「默和牌」及「碰和牌」(此碰和不同天九牌之碰和)。這兩種牌戲雖然使用馬吊作牌具,但玩法(《中國賭博史》[22]壹書對此有詳細描述)卻與明代馬吊大相逕庭,具有現代麻將的特色。例如它們均以湊合牌組為目標,而「碰」這個術語又源自碰和牌。另外,默和牌也奠下了四名玩家的制度。馬吊雖以四人為限,但牌例本身並不以四人為標準;默和牌則剛剛相反,它必須有四位玩家,並另有壹人負責發牌的角色。
關於「默和牌」及「碰和牌」的描述,首見於清乾隆年間金學詩所撰的《牧豬閑話》,所以勉強要說的話,古代麻將應始自明末清初。然而,盡管它們都有現代麻將的特色,但無論是牌張、牌面花色抑或玩法,仍與現代麻將有不少差異。現代麻將牌制如何出現,或各種花牌及字牌從何而來,這些都出乎意料地,並無多少文獻可查。暫時只知道,根據前述務謹順爵士[3]及 Culin[4] 的文章,在默和牌及碰和牌與現代麻將之間,還夾雜了曾被稱為「麻雀」的「棍牌」。有報章專欄作者[23]認為棍牌即是現代的「東莞遊湖牌」,是麻將的真正前身。根據務謹順的描述[24],將麻將的三門牌稱為「萬、餅、條」,也是清末棍牌已有的做法,可見棍牌這種「麻雀」與現代麻將之關系密切。至於現代麻將,按清末曾於上海的南洋公學(今交通大學)任教的許指嚴於《十葉野聞》 (1917) 的形容,它在北京於光緒末葉,甲午戰爭結束後才逐漸流行[14]。若此言屬實,則現代麻將應該於清末才成形,是相當近代的遊戲。此外,從 Culin 文章[4]內所載圖片顯示,壹副「多多少少相當接近麻將的牌具」 (a set more or less closely approximating majong) 於 1909 年已經出現,這套牌具比現代麻將缺了白版,但多了三張稱為「文、武、ā溝吶啤R虼絲上嘈諾筆幣延邢執形式的麻將遊戲,只不過牌張方面略有不同。
可是除了以上這些,碰和牌跟東莞牌及現代麻將之間的實際變化過程如何,或者尚有無其他發展,文獻上差不多壹片空白,民間傳說倒是不少:
[編輯] 傳說壹
徐珂於《清稗類鈔》[19]之中指「麻雀」乃吳語「馬吊」的變音,而馬吊演變成有「筒子」稱謂及花牌的現代麻將雛形,則始自太平天國時期,而「東、南、西、北」 *** 牌所代表的是太平天國四王。這種麻將後來傳入寧波(但他在書中另壹處[20]又指「麻雀」源......>>
問題九:麻將發源於哪裏? 麻將起源於護糧倉,麻將牌起源江蘇太倉,這是蘇州雜文作家谷新之研究得出的結論。
太倉在古時是皇家糧倉,倉內常年囤積稻谷,以供「南糧北運」。糧倉既設,雀患便生。守倉兵丁以捕雀取樂,倉官變鼓勵為獎勵,發給竹制籌牌記數酬勞。這籌牌上刻有字,可用來作遊戲的工具;這牌子又是賞錢,有證券價值,於是便可以用來作輸贏。這種遊戲流傳下來,演變定型,便成了麻雀牌,即今天的麻將。其玩法,術語等都與捕捉麻雀有關。
譬如筒、索、萬。筒的圖案是火槍的象形符號(截面圖)。幾筒表示幾具火槍。索即束,是細束捆串起來的鳥雀,所以壹索圖案的是鳥,二索上像竹節,表示鳥雀的腳,官吏驗收時以鳥足計數,兵丁將鳥雀 *** 成「束」。萬,即賞錢。
另外,東、西、南、北為風向,土槍無力,發射時要考慮風?。中,即打中,故塗紅色。白,即白板,打空槍之謂。發,即得賞發財。「碰」,
即「砰」,槍聲。成牌之「胡」,實為「鶻」;屬鷹的壹種,有高強的捕鳥本領,有了鶻就不愁抓不到麻雀,故每局牌勝皆曰「鶻」。除此,麻將中的「吃」,「杠」等術語幾乎都要與捕捉麻雀聯系起來。
那N,麻雀牌又怎N叫作「麻將牌」呢?原來太倉方言的「鳥雀」就叫作「麻將」,「打鳥」或者「打麻雀」統稱「打麻將」,故麻雀牌也叫「麻將牌」。
由來三
我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差不多。麻將發展到了清朝,沒有「壹鳥」(壹索),並且七個字是「公」、「侯」、「將」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷懷疑這七字和反清復明有關,於是下令禁之。到了道光年間,秀才陳實門坐他哥的船四處遊歷,船上的船員無聊聚賭,陳實門日日觀之,於是起了改進賭具的念頭,船行時風向時常改變,於是他把公侯將相改成東南西北風,當時船在各處交易的貨幣制度是,十筒相當於壹索,十索相當於壹萬。其中「筒」即是中間有洞的銅幣,索就是把壹堆銅幣串起。於是他將這些用在麻將上,但壹索和二索極易混淆,某日他看到了船上養的鳥,靈機壹動將壹索改成「鳥」。麻將至此已大致成形,但文武百這三字要改成什N呢?陳實門為此傷透了腦筋。有壹次船員在下棋時用炮將軍對方,說道「吾炮百發百中也」。陳實門聽了就將文武百取百發百中之中發百改為中發白替之,這就是我們今日的麻將了。
號稱“國粹”的麻將雖風靡已久,可起源問題似乎仍困擾著不少人。《書屋》雜誌二零零五年第壹期中就有壹篇《麻將學發微》,其作者在文中感慨時至今日,麻將仍是“妾身未明”。是否果真如此呢?且先來梳理壹下至今仍比較流行的幾種麻將起源說。
麻將的起源說可分為“湖說”、“鄭和說”、“太倉鶻說”、“寧波說”等。“湖說”派以清代文學家戴名世和民國歷史學家瞿兌之為代表,認為“麻將當為馬將之訛,馬將又源於馬吊。”馬吊中多天罡地煞的梁山好漢形象,宋江是萬萬貫的最大牌,成牌曰“湖”,這“湖”即指梁山泊。“鄭和說”則根據麻將中的壹些叫法如北風、索,以及東非沿岸有人會打麻將的事實,推斷出是鄭和七下西洋時的發明。說水手常年在海上漂泊,閑暇之余漸漸玩出了這種風靡世界的遊戲;而且成牌時曰“和”(音胡),恰好和三寶大人的名對上了號。前幾年風靡壹時的“太倉鶻派”則斷定麻將的發源地在江蘇太倉,理由是該地曾是皇家糧倉,作儲米之用,因患雀災,遂有打麻雀之遊戲,其中有索筒餅等,先在兵丁中流行,後慢慢傳入民間,成牌時曰“鶻”(音胡)。鶻是老鷹的壹種,想那麻雀見了老鷹當然就玩完,因此當某人叫出“鶻”字成牌後,其他幾家就只能乖乖俯首就擒。立論新穎證據充分,壹時和之者眾。寧波派則起用了暗渡陳倉之術。向來善於商賈的寧波人信奉捷足先得,......>>
問題十:麻將是誰發明的?起源哪個朝代? 雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉“護糧牌”。有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
麻雀牌三種基礎花色的名字叫做“萬、束、筒”。“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“壹索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。
此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發”即發放賞金,領賞發財。
麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是壹種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術語也與捕鳥有關。
那麽為何又叫“麻將”呢?在太倉方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉話的兒話音念做,打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉方言雀兒,合在壹起就變成將。據清代大學者戴名世《憂庵集》等古籍記載,有“國粹”之稱的麻將牌是明朝時壹個名叫萬餅條(或“萬秉章”)的人發明的。萬秉章被施耐庵《水滸傳》書中的梁山108位好漢所折服,於是想做壹副娛樂工具來紀念他們。經過幾天精心設計,終於研制出了麻將牌。他把麻將牌設計為108張,暗喻《水滸》中的梁山108位好漢。牌中的九索指“九紋龍”史進,二索指“雙鞭”呼延灼等等。 接下來,萬秉迢考慮到梁山壹百單八將分別來自東、西、南、北、中五個方位,又增添了“東”、“西”、“南”、“北”、“中”各4張,***計20張牌。同時,考慮到梁山英雄好漢中既有出身貧民又有出身富戶的,對此,就稱“貧”為“白”(板),“富”為“發”(財)。於是,“白”、“發”又各增牌4張、***計8張。最後,便構成了整副牌136張。[