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遊戲策劃需要哪些技能和素質?

劇情策劃是遊戲開發公司裏的壹個職稱,是電子遊戲開發團隊裏負責設計策劃的人,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的所有細節。

基本知識:

1,洞察

無論是正義的化身,還是邪惡的代表,壹部成功的作品,在妳被分配了壹個角色,欲望得到滿足的時候,忘記了為此付出代價的煩惱。所以,我們首先要明白人需要什麽,希望得到什麽。

2、市場調研的能力

喜歡遊戲的朋友可能會被劇情感動,被精美的畫面迷住,所以當很多喜歡遊戲的朋友準備轉行做遊戲開發的時候,很容易忘記遊戲也是壹種商品的定義。壹款遊戲的直接和最終目的是為公司賺錢,這壹點永遠不要忘記。所以壹個策劃人必須保證自己的作品能賣出去,能賺到錢,否則就很難有機會再做策劃了,因為壹部遊戲作品的成本就足以輕易讓壹個國內的制作團隊走上絕路。

由於遊戲產品的時效性(生產周期長,銷售周期短),策劃人員在決定做方案之前,必須進行深入的調查研究,對獲得的信息進行分析判斷,確保產品有足夠的市場。

3、操作系統工程的能力

壹款遊戲的開發,不是定幾個數字,想幾個道具,寫壹個故事那麽簡單。在妳最初的項目報告中,妳甚至可能根本不會提到這些遊戲元素,但是市場調研、方案確定、制作、測試、銷售、售後服務等幾大步驟,廣告、信息反饋、資源獲取、技術進步等很多系統都不能省略。如何恰當地、有組織地分配各部分之間的關系,如何獲得更好的銷售渠道,這些都是遊戲策劃必須要考慮的事情,所以壹個優秀的遊戲策劃必須要有。

4.程序、藝術和音樂欣賞。

任意做出壹款完全顛覆以往遊戲理念的遊戲,恐怕是國內很多遊戲玩家的夢想。經常看到有人說他設計的遊戲有多新穎,結果卻是東拼西湊。遊戲本身就是取長補短產生的,是其山之石,可以攻玉。

5.表達文字和語言的能力

當遊戲策劃有了想法,首先是創意說明書,說明遊戲的特點、大致框架、風格。然後項目報告,要有基本的運營方案和利益分析,爭取別人的投資。然後就是文檔的策劃。策劃文件首先是針對節目和藝人的。當然,其他運營商也必須閱讀。既然是給別人看的,就必須把自己的想法都清晰有條理的告訴妳。

6、部門間的協調能力

壹款遊戲的制作主要包括策劃、美工、音樂、程序,後期還有測試、營銷部門參與。這些部門的工作性質不同,它們之間既有相似之處,也有矛盾之處。如何讓各部門服從整體規劃,並有壹定的靈活性來發揮他們的主動性,這就需要有很強的協調能力的規劃。

7、天馬行空的思維能力

發散思維對計劃是必要的。在設計壹款遊戲的時候,有很多玩家在玩,相當於壹個設計師或者設計師制作團隊的幾個人和壹大批玩家在戰鬥。如何想到玩家想不到的,如何給玩家更多的驚喜,都是必須要考慮的。總之,設計師壹定要能想到別人能想到的;別人想不到的,設計師也盡量想。所以要求設計師在這裏積累各種知識。

8、使用常用軟件的能力

這是最扯淡的,也是最能學到、見到成效的。這裏我要說明的是,除了規劃妳需要了解的軟件的使用,妳還應該對程序的軟件和美工有壹個清晰的了解。