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熱血三國這個縣城怎麽打

這個是壹般縣城.屬於容易的!

以下打法都需要統率90以上的將+武力180

壹:投石流打法

缺點是成型太慢,成本太高。

優點是打縣城的損失很小很小,基本上可以忽略不計,可以無限連續攻打縣城。

開始掠奪滅完兵以後投石5000+1W左右的G做炮灰就可以了,投石走到大於2100小於2500的位置,在此以前G要承擔箭塔的攻擊,投石走到地方以後2個回合滅完塔.以後就是打墻了.損失只有第壹次被塔反擊的傷害.

第2路5000投石+5000G補上,以後都是5000G+5000投。中間只要不休息的話,總損失只有1W多G,+第壹次被反擊的投石。

二:沖車破墻法

缺點是消耗的數量比第壹種大。

優點是容易成型比投石流速度快很多。

掠奪滅兵,然後8WG+5000沖車+1W5TQ,沖車在G開始打塔的時候就可以前進了。TQ的作用是負責最後消滅縣城沖車的。第二批用4WG+沖車+槍的打法,G在滅完塔以後就可以不動了。槍沖上去消耗對方的城防。第三批就可以1WG+沖車+槍兵去打了。3批以後每次5000G+5000槍+適合自己的沖車(3200沖車在夠統率的210左右武力的將帶領下直接秒墻)

三:TQ硬破流

缺點,消耗超級的大。

優點是前期有大量的積累。

開始掠奪滅兵,然後10WTQ+2W5的弩,弩在射完箭塔以後,TQ硬沖,此法損失是最大的,也是無奈下的選擇,因為改版以後TQ除了掠奪掠奪以外,打墻的威力實在是弱小的了太多太多的了。

PS:武力260的將在統率下帶5000槍打墻壹次62W左右,1WTQ打墻大概200W左右。210的武將3200沖車滅完墻,150左右的武將3500左右的沖車對墻的傷害是1300W。以上是兵有完全加成的情況下的數據。

180武的將8W槍大概對墻的威力是80多W,80多武的將十WTQ大概80多W,

這些是超過其統率的數據。測試以後可以得出結論統率極其重要,武力越高越BT,每高1點攻擊就越BT。

精:

很多想打縣城的玩家問得最多的壹個問題是:打縣城要多少兵力?這裏給大家壹個可以參考的數據:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8-10w,沖車6000。這個數據只能做參考,因為不同的人科技不同,不同的玩家武將等級,武力都不同。但是如果妳的科技低武將差,請多點帶兵。

我的6個城養不起這麽多兵力怎麽辦?那麽就采取爆兵法,什麽叫爆兵法呢?就是算好出兵的準確時間(誤差1小時),然後壹個兵營出可能多的兵,舉例說:妳打算100小時以後打縣城,那麽妳算算100小時1個兵營可以造多少弓兵或刀盾,比如可以造3000弓,那麽妳需要準備6000的空閑人口和相應的資源。用高級武力的將領作為城守去訓練。這樣,如果妳有6個城,每個城9個兵營,54個兵營,有30個4個兵營,每個兵營出3000弓,這樣就有9w弓了。14個9級兵營,每個出230沖車,可以爆3220個沖車。10個3級兵營可以爆4000*10=4w刀盾。所以前期妳可以蓄積3000沖車,1000弩車和2w弓,然後用爆兵法把需要的兵力補上。有人說這麽爆兵需要大量資源。的確,妳需要通過掠奪,市場買賣來滿足。有人說人口不夠,這需要妳用增丁來加快增長。還有就是不要寄希望24個內小時把54個兵營造滿,可以考慮用48個小時,有資源就造。最後再分享壹個倒計時的方法,可以研究壹項科技,用墨家卷軸把它的時間調整到出兵的倒計時,每次造兵之前看壹眼研究時間就可以了。

然後讓我們了解壹下縣城的相關信息。縣城在地圖上的樣貌與普通城池不同,點擊察看會顯示縣城10級。什麽時候才可以打縣城呢?必須本服務器的4個史詩任務(討伐黃巾,捐獻軍資,王與興師,進獻珍寶)全部完成到達100%(可以在任務進度中查詢)。壹般來說最後完成的壹定是投石車勤王任務,眾所周知,投石需要10拋射,10級工具制造的科技,還需要10級兵營。所以這個壹定是最後完成的,我們服務器的投石車基本上是乖乖貓壹個人完成的,我到現在拋射才剛剛到10。為什麽要研究什麽時候才能打縣城呢?是因為妳要確定史詩任務完成的時間來決定爆兵出兵的時間。有時候這個時間很不確定,因為壹個服務器就幾個人在捐,純粹看他的心情,但是我們服最後20%的投石車勤王是壹下就完成的,估計是把王室宗親抓夠了,就把投石捐了,所以大家壹定要把握好爆兵的時機。

打縣城的步驟是什麽呢?第壹次掠奪(對方會派除沖車外的所有部隊出戰,盡量在不損失的情況下清光),第二次掠奪(對方很可能不出兵,因為已經沒有兵可出了),第壹次占領(從這壹次戰鬥開始,以後所有的占領必須處於等待然後進入戰鬥,而且不能出現平局或者失敗)。第二次占領,第三次占領…….9個小時後民心為0時,爵位有空閑城池時占領成功(似乎還要100w聲望)。

縣城的兵力和城防的恢復如何?縣城的兵力基本不恢復,所以妳只要妳第壹回合清幹凈,而且第壹次占領把沖車消滅幹凈,已經後幾個回合基本出來的都是各為數。縣城的城防是麻煩的東西,之所以難打就在這裏,如果妳占領和占領之間有時間間隔,或者妳占領失敗和平局,城防都會增加。會增加多少呢?我們盟的飄逸打縣城,因為壹個回合帶了1200投石和160的沖車去打,結果發現投石根本打不動城墻,只有沖車才能打城墻,結果這個回合平局,第二回合刷出來2000多的箭塔,其他城防忽略。所以應該知道中間不能有空隙。但是如果妳的占領沒有間隔,城防的恢復率小於10%,似乎是5%,幾乎可以忽略不計。

我的城和縣城的距離應該是多少才能輪上呢?這個問題懂數學的就能算出來,妳占領壹次,最多40回合,這裏算妳打39回合,19分30秒的時間(可以控制沖車破墻的時間)。妳的第壹波占領回家的時間+第二次去占領的時間必須在19分30秒之內,中間還包括妳的操作時間,妳去打得時候跑的最慢的應該是依次是弩車,第二慢的是沖車(必須帶),所以盡可能不帶弩車,這樣節省時間。給武將裝備坐騎也能節省壹點時間。如果妳能分兵3波,那就是39分鐘的時間。這樣應該就不是問題了。這裏建議緊挨著縣城建造壹個糧食主城,最後6個城裏放棄壹個城的時候,不能是這個城。

為什麽我打的縣城的箭塔有12000?問這個問題之前,我想問妳,妳之前是不是打過縣城?是不是把陷阱和據馬消耗壹大片?是不是沒有打箭塔?所以城防恢復的時候建造了很多箭塔,這也是城防裏最難打的。理論上縣城、郡城的城防應該是2w陷阱,1w拒馬,6666箭塔,5000滾木,4000擂石。

在縣城攻防戰中,兵種應該如何操作?這個問題是是這篇文章最關鍵的地方。因為戰術正確的話妳可能輕松取勝,操作失誤可能全軍覆滅。首先我們要明白妳把兵力要分成2回合進攻,而占領成功的有三個要素,箭塔及城防,城墻和最後的兵力沖車。明白這三要素以後我們就要制訂攻打策略,無論什麽樣的策略,第壹回合都要破墻,清沖車使占領成功,否則城防會恢復。這裏有2個打法,第壹打法是清箭塔,再破墻,第二個打法名為炮灰沖車流,具體請查看/read.php?tid-67351.html。先說第二個打法,我覺得寫這個攻略的哥們很厲害,2w弓跟箭塔對射,最後箭塔只剩下2000-3000。不知道他的武將,科技道具如何,我2w弓對射肯定是輕松送死,對方還有5000以上。除了發帖的哥們,誰用這個方法把縣城打下來給我說壹聲。我主要說說第壹種打法,因為妳要長時間占領,所以箭塔必須要清掉。我建議把10w弓分成第壹次8w,第二次2w,第壹次盡量多清箭塔。弓的操作也沒什麽好說的,進入箭塔射程就會被打,能打到箭塔的時候妳們倆的射程都是不到1/2,所以是很公平的對射,千萬不要在多走壹步。因為妳會進入箭塔1/2射程,遭到毀滅性打擊,而他沒有進入妳1/2射程,妳只有把8w弓都送死的份(我第壹次占領就這麽死了8w弓,它壹回打我4000多)。還好第二次占領的時候我剩下的2w弓沒有前進,雖然全死了,但是也消耗箭塔到2000多吧,第壹次死的弓箭用青囊書治療39%弓箭,第三次占領就把塔清光了,這裏再次強調壹旦弓能射到箭塔,就馬上停止,8w弓對射的結果是它全滅,妳還有3w多。刀盾往墻上頂吧,滾木和擂石用刀盾消耗是最劃得來的,用TQ有點舍不得,不過第壹次打縣城的話,帶5000以防萬壹。帶1w斥候是用來撞拒馬的,撞不到就扯回來再派過去撞。破墻很容易,4500沖車3回合就解決了城墻。最後要打得是沖車,如果妳有弩車最好,派弩車把攻擊對象設置成城墻(城墻和箭塔都在100的位置),當可以打到城墻後,設置攻擊沖車(0的戰場位置)並且向前進(千萬不要射成箭塔),過去打沖車,如果沒有弩車,也可以用沖車對撞,壹般對方沖車有1000,妳如果4500,壹回合他死90。妳死10個,這樣10多個回合就解決戰鬥了。記得我20回合就打破城墻,但是覺得自己1w刀盾和1000TQ可以解決沖車,誰知道這個東西根本打不動,後來27回合上了沖車壹次打45,它還有900,我心想這下肯定殺不光了,沒想到沖車也過來打我的沖車,我反擊它又死45個,壹回合死90個,10個回合剛好殺光了。總結壹下,壹開始都派上去,弓能射到箭塔就停止,1000弩車選擇攻擊沖車,如果弩車殺沖車很順利,就等等弓箭把塔射完,如果弩車打得不順利,就用沖車趕快拆墻跟沖車對撞,沖車等待的位置距離城墻250以外。第二次占領的時候,對方沒有箭塔,可以多帶點義兵和刀盾的混合炮灰部隊,用沖車控制破墻的回合數,盡量讓義兵進入陷阱的射程,3000猴子把剩下的拒馬撞完,用刀盾頂上滾木和擂石。這樣第三回合基本就沒有城防了。

打縣城還需要註意什麽?

1. 沖車很難打,做好心理準備。

2. 兵死也要頂住,我最後就是用沖車對撞才贏得。

3. 不要在乎120元寶,青囊書必備(我不是托兒)

4. 因為要打9個小時,買好咖啡,最好能找個陪聊,否則很難熬。

5. 心裏要有壹個概念,妳的兵力的恢復是39%(用了青囊書),城防的恢復率不到10%,耗也耗死他,要保證每個回合破城墻殺光兵,占領成功。

6. 如果妳選擇晚上11點開始占領,中間5點會遇到更新服務器的情況,時間大概15-20分鐘,最多半小時,這個時候不要怕,記住妳盡量用6支隊伍去輪,這樣可以保證有45分鐘到1個小時的休息時間。維護期間,戰鬥會自動完成。

我的第六個城該何去何從?很多人覺得自己第六個城來之不易,花了很多心血,但是跟做人壹樣,該放棄的時候就是要放棄.(以下論壇高手指點)放棄以後我們可以占領回來,放棄要註意以下幾點,拆掉城墻和書院(火藥桶),把民心弄到10以下,這樣再放棄就沒有城防了,兵力也很少,第壹次用弓清,以後1000輕騎就可以拿下,10點民心1小時,自己計算。

武將用武力高還是智力高?武將攻擊高,智力將領防禦高,我覺得哪個等級高,統帥高就用哪個吧,因為如果100統帥才能加成1w士兵,妳去11-12w的兵力,這點攻防可以忽略。考慮戰術更實際。

打縣城為什麽要9小時後民心才到0呢?因為縣城民心的下降與妳占領成功的次數無關,因為妳占領成功而城內的民怨增大,逐漸到100(似乎占領成功壹次民怨+5)。民心按照時間下降,大概1小時掉10點,90點民心需要9個小時,所以從第四次無難度占領開始,就應該盡量減少出兵的數量,比如派500弓,200刀盾和1000沖車,17級武將可以把統帥都加到這些兵力上,1700的兵力的攻擊可能會跟妳5w弓2000沖車打下縣城的回合數壹致。而妳需要盡可能減少沖車數量,把回合數控制在30-33回合,這樣就有15分鐘的時間,而妳如果6隊占領,5隊等待,每操作壹次可以休息壹個小時。有壹個減少時間的辦法就是用計謀,找個智力100+的將領用壹次計謀,10點智力下降1點民心。