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動海報怎麽做?ps動態海報如何連貫

海報怎麽做

海報是保存成gif格式就可以了。

的做法是在“時間軸”裏面設置妳的效果。

海報設計之海報的設計技巧?既然是字體海報,首先咱們肯定得有字體設計,我們在設計字體部分的需要適當的考量到在版面應用時候的可能性,在案例中咱們會詳細解析;第二個步驟通常是對字體的效果進行調整或者增加形式感,主要是考慮到字體作為主體在海報的表現度問題;最後壹步才真正落到如何將字體通過結合文字組以合適的構圖呈現版面。咱們直接開始第壹個案例實操,先來看壹下基本信息。這個海報是以“空間”作為主題,藝術家更多的想表達“假如空間是張白紙”這麽壹個概念。我們以這個概念為基礎,嘗試字體部分的設計。第壹個我們嘗試簡單壹些的基礎字形,基於白紙的概念也是比較正常入手方式,不加修飾直白表達。所以做了相對規整秩序的基礎字形,另外就是規整字形在版面編排的時候更加容易入手。基礎較差的同學可以考慮參考常用的標題字,墊底也無妨,註意合理即可。在做基礎字形的時候,我們壹般需要註意兩個部分的問題,壹,就是筆畫的粗細設定。常規的是基於視覺平衡,我們把豎筆設定稍粗壹些,橫筆相對細壹些;如果有傾斜角度的筆畫我們需要適當調整粗細,讓整體協調。第二個問題就是結構問題,在這邊我們做的是完全的秩序化處理,將字體筆畫四周物理對齊。筆畫之間間距盡量秩序化,能對齊的盡可能對齊!至於筆畫的位置擺放,零基礎的同學可以多參考字庫的處理。基礎字形總覺得少了些設計感,我們嘗試將空字做了部分的筆畫變形。在做筆畫變形時候,我們可以先從筆畫內部的小部分設計變化,比如空字中撇捺的處理方式,在整體結構不變化的基礎上增加了設計感。我們也可以做更大的結構變化,這種類型的相對整體難度較大,會涉及到結構與筆畫的協調。壹般是先從手稿嘗試開始,選定方向後優化細節,咱們不做展開。我們先嘗試壹個基礎效果,做壹個類似漸變的效果,實現方法及其簡單。直接復制,然後用剪切蒙版選取保留的部分即可。字效搞定後,我們接下來進入版面的編排。我們先把文字組部分,劃分好層級關系,搭配合適的中西文字體,並嘗試加入顏色和在版面編排中豐富細節的小元素。最後我們將文字組與字體在版面中嘗試以雙欄構圖的形式,左右兩部分秩序化編排。適當增加壹些小元素豐富細節,這樣咱們第壹個案例基本完成。咱們把空間再來嘗試壹個方案(主要是對壹個方案不夠滿意)。咱們還是選擇跟前面壹樣的基礎字形,再來嘗試壹個不壹樣的字體效果。我們用“路徑查找器工具”把局部進行切割,然後做壹個錯落的處理。增強字體的視覺形式。同樣的,我們先嘗試把文字組編排基於前面定下的元素和文字組,我們放置於整個海報版面中進行編排。我們依舊嘗試用壹個雙欄左右排版的基礎構圖,將“空間”作為文字主體放大置於右側,其他文字信息弱化,秩序化規整排版。而小的放射性元素則是烘托潮流調性常用的手法。再來壹版!!我們看看能不能把“空間”做出更好的效果,嘗試壹下~我們嘗試用混合工具來增強壹下字體的立體層次。將“空間”復制壹個縮小,顏色調整為跟底色相同,放置於中間。雙擊“混合工具”調整步數,之後分別單擊大的字體與小的字體。關於混合工具在這種類型的是如何具體操作的,感興趣的同學可以翻看壹下以前寫的這篇文章,有詳細的解析。我們嘗試加入顏色和文字組編排的形式感嘗試,文字信息層級劃分後,我們以色塊組合文字組的形式。整體編排的方式並不難,居中構圖的方式,將字體設計放置於版面正中心。主要提壹下三個點,為了增加整體的層次感。先是把四周的配色調整為紅藍撞色;第二步是把灰色的底色增加了白色的線框;最後導出圖片之前,把整體又疊加了壹個傾斜的線條紋理。乏了~咱們換壹個題目來做。“物相”,藝術家想表達的是“關於存在與感知的哲學思考”。所以這版字形,我們可以稍微靈活壹些,對結構筆畫不必太拘泥。結構相對靈活的字形,每個人都有不同的習慣。我壹般是習慣以手稿嘗試的方式,或者是參考古籍書法的來源變形。盡量讓結構筆畫的變形是相對符合手寫感,避免連接生硬違和之類的問題即可。前壹個版本考慮到後面版式的調性是想做偏文雅壹些的,以及想做壹個文字上下錯落作為主體的形式。於是我把字體的編排方式改為上下,並且將筆畫調細。圓形筆畫的加入也是考慮到後面編排中可以作為元素的輔助使用而增加。我們將文字信息層級劃分清楚後,在基礎編排的時候嘗試結合元素以及排版調性的嘗試。當我們基本定下文字組以及調性後,咱們就可以嘗試整個版面的搭建了。(實際在執行中,我們經常是構圖方式與調性同時交叉進行)最後版面的搭建,我們以上下的橫向四欄作為構圖基礎。文字組合交叉秩序化編排的形式來做。在整體版面搭建中,為了與字形和主題呼應而引入了兩個紅色圓圈的結合,以及印章元素的加入。實際上都是為了豐富版面的細節和整體層次關系。作為良心教程必須再來壹個案例!~我們再來做壹個新的案例,主題是“聲音棱鏡”,是壹個感官實驗室的藝術項目。我們先來搭建壹個基礎字形,這個時候並沒有考慮太多關於主題的表達。主要是處理好整體的結構以及筆畫的曲線空間結構。為了跟主題結合,表達棱鏡散射的視覺觀感。於是將筆畫做了鋒利的穿插和切割,我們在做這種效果的時候,只需要在合適的地方增加錨點,直接拖動錨點就能得到類似的效果。考慮到排版,筆畫變形過於尖銳復雜的字形在編排中的難我們可以很清晰的得到做字體海報的邏輯方法。實際上我們在設計的過程中主要需要把握好兩個大點,壹是字體形象作為海報主體是否合適,有足夠的表現力;二是整體版面構圖搭建的調性是否合理,信息傳達是否清晰準確。ps海報如何連貫在新媒體時代,海報已經是平面設計師必備技能。C4D和AE如今已經變成設計軟件的中堅力量,但是對於平面設計來說,這些軟件還是門檻太高,那該怎麽辦呢?今天和大家分享只用PS,就能做出來海報動效!其實PS的時間軸工具非常強大,而我今天列舉4類供大家參考,希望日後同學們可以舉壹反三,創造出無限可能。1、利用時間軸做逐幀動畫效果_逐幀動畫是時間軸中最容易實現的效果,不僅操作簡單,而且只要運用得當,能給設計加分許多!這個工具的使用,雖然沒有技術限制,但是需要我們在設計之前就構思好整體的呈現效果!_全世界所有軟件時間軸工具都差不多,點開時間軸,左下角有壹個“轉換為幀動畫”,點擊這個按鈕(已經是的就不要點了),就可以進入和上圖壹樣的模式!那麽動效具體怎麽實現呢,很簡單!Step1設置獨立圖層首選,將需要獨立呈現的動效分開不同圖層,不需要的操作的圖層可以群組以便選擇!_Step2設置每幀畫面然後單獨操作不同的幀,隱藏掉不需要現實的圖層,就可以讓畫面動起來了!_這個方法,可以運用在很多不同場景中,不僅僅是壹張海報,在品牌設計中,優秀合理的動效也是加分項!_在卓叔館這個項目中,我們將動效加入到LOGO中,創造由瘦弱壹步步變強壯的身體變化,完美契合卓叔館瘦人增肌的核心理念,簡單的動效在經過思考的結合後,被賦予了更多含義!2、利用視頻時間軸,做多動畫效果很多時間我們可以找壹些素材,如果我們有多個動效,並且希望它們再同壹個畫面中動起來,要如何處理呢?_視頻時間軸工具是PS中時間軸的另壹個用法,它可以同時處理多個效果,點擊右下角的“轉換為視頻時間軸”即可進入界面,在這個界面中,我們可以將編排好的圖層獨立處理。Step1準備元素_先準備好元素,我們可以在PS中先處理好這些動效,幀數,背景等等,其中最重要的壹步,壹定要把GIF動圖裏的所有圖層群組!之後直接將整個群組拖進畫面中!_Step2調整元素在視頻軸工具中,畫面本來的靜態部分,會顯示紫色,這部分可以修改時間長短,直接被導入的則會顯示灰色,不可以修改時間長短!為了保證每個圖層視頻軸工具的顯示長度保持壹致,我們需要讓每壹個導入的動圖的幀數都壹樣長!_最後只需要調整細節,就大功告成了,各位童鞋們可以自由發揮,將不同的組合加入到畫面中來!_在這張海報中,我們將視頻軸工具和逐幀動畫混合起來使用,也可以達到同樣酷炫的效果!3、利用關鍵幀,做變化效果_視頻時間軸工具同時也支持類似AE關鍵幀工具,可以通過設置關鍵幀創造各種各樣的變化效果,這個功能可操作度更高,實現的效果也更加復雜!_關鍵幀會自動生成兩個關鍵幀之間的動畫,比起逐幀動畫,能更高效的產生復雜的畫面,接下來以上面的海報為例,為大家詳解如何制作!Step1整理圖層將海報中固定好的畫面排布在畫面中,並群組好不需要的圖層,以免混亂!_Step2創造圓形素材創造4個相同大小的圓形,用來創造剪切蒙版效果,兩個紅色,兩個藍色。_Step3轉換智能對象由於關鍵幀只能識別智能對象的大小變化,所以我們需要將這個圓形分別轉換為智能對象。_Step4剪切蒙版剪切蒙版這四個圓形,壹藍壹紅為壹組,兩個剪切蒙版到藍色的背景中,兩個剪切蒙版到紅色的波點中。_Step5設置關鍵幀將四個圓形居中對齊,並出畫布,放在左下角,接下來重點來了,選中要編輯的圓形,在時間軸工具中點擊這個圖層的下拉菜單,在變化的旁邊,有壹個時鐘的按鈕,點擊這個按鈕,就可以設置變化關鍵幀了!_拖動指針,制定出下壹個關鍵幀的位置,點擊時鐘旁邊的菱形按鈕,就可以定出下壹個關鍵幀了,放大圓形,PS會自動生成兩個形狀之間的。_再用相同的方法設置其他三個圓形,就可以得到自己想要的效果啦!這個方法不僅支持大小變化,還有位置,透明底等變量,多多常識,可以設計出很多意想不到的效果!4、利用Imagemotion插件做圖片效果_最後給大家介紹壹個PS插件神器,時間軸已經滿足不了妳的話,那就用這個試試吧!Imagemotion插件是壹款圖片流動循環特效PS插件,它能夠為靜態照片添加效果,讓妳的圖像看起來更加生動,需要註意的壹點是,這個插件僅支持英文版PS。_Step1轉換圖層為可編輯具體該怎麽使用呢,首先,我們創造好要用的元素,點擊左上角的工具箱按鈕,確定,再點擊ImageAnimations的第壹個按鈕,再確定。_Step2選出運動區域點擊第壹排的按鈕中最後壹個,筆刷按鈕,刷出妳需要運動的區域_Step3設置動畫關鍵幀點擊ImageAnimations的第二個按鈕,它會扣除妳話的區域,並提示妳先拉出動畫結尾的畫面區域,拉好後雙擊!_再拉出動畫開頭的畫面區域!_Step4調整細節兩個畫面結合,就會生成效果了!當然,如果要整體全部動起來,還需要壹點點處理細節,精雕細琢,最後才能形成酷炫的效果哦