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求問歐洲中世紀吟遊詩人的資料!!

吟詩人(troubadeur)是中世紀的特產,。他們都是有天才的,出身華貴的和微賤的都有。他們憑著自己的智慧,編造了許多新奇的故事。有時被邀請到爵爺的堡裏,貴夫人,小姐,和他們的武士,各人按著自己的身分依次圍坐著,有的手托著香腮,有的輕輕地松下了武器,當悠然神往的時候,卻壹誌凝神地聽他彈唱。在春天,則在茂翳的花園中;在冬天,則在廣闊的沙龍裏。有時候,他們遊行到郊原,在青翠的牧場上,休息著的牧女,松散了農事的附近的田夫農婦,都簇擁著直聽到他故事演完,收拾起提琴,在晚風斜日中步履踉蹌地向前村去投宿,方才惆悵地散去。所以,運氣好的日子,他們可以結伴著青年的舞女歌童,接連著幾夜有人供給精致的歇宿;但不幸的時候,卻反往往獨負著提琴,甚至被好施舍的寺院中拒絕了,從山門口淒淒涼涼地轉身退出,因為聖倍爾那爾曾經說過:“歌伶的把戲是不足以娛上帝的。”

為了要聽眾歡迎的緣故,全身披掛的武士獨力攻破壹個堡壘,美人在月下的露臺上垂著珠淚哀念她精壯的情人,束腰,細腿,金發的青年男女在金橘花叢中私相接吻,這些便都成為他們的絕妙題材。

古英語時期是指英國國家和英語語言的形成時期。最早的文學形式是詩歌, 以口頭形式流傳,主要的詩人是吟遊詩人(bard, gleeman, minnesinger, minstrel)。到基督教傳入英國之後,壹些詩歌才被記錄下來。這壹時期最重要的文學作品是英國的民族史詩《貝奧武夫》(Beowulf),用頭韻體(alliteration)寫成。

吟遊詩人(bard)原指在凱爾特人中寫作頌詞和諷刺作品的人;推而廣之,泛指部族中擅長創作和吟詠英雄極其業績的詩歌的詩人和歌手。早在公元1世紀,拉丁作家盧卡努斯就把吟遊詩人說成是高盧或不列顛的民族詩人或歌手。這種習俗在高盧逐漸消失,但在愛爾蘭或威爾士都保存下來。愛爾蘭的吟遊詩人通過詠唱保存了頌詩的傳統。在威爾士,bard壹詞壹直是詩人的同義詞;10世紀的吟遊詩人曾分為不同的等級。雖然在中世紀末這類的詩人衰落了,但威爾士的這個傳統保存下來,並在每年舉行的全國詩人和音樂家的賽會上都要慶祝壹番。

據說音樂帶有特殊魔力,吟遊詩人證明了這壹點。吟遊詩人四處遊蕩,收集各種地方傳說,四處傳述。他以音樂施展魔法,讓聽眾時而落淚,時而歡欣,這正是遊唱四海的生活。吟遊詩人必須面對各式各樣的人,因而他們常成為外交官、協調者、傳訊者、密探或間諜。

吟遊詩人的魔法來自內心。心地善良的吟遊詩人可以為不幸者帶來希望與勇氣,並利用擅長的音樂魔法對抗惡徒的奸計。遇到腐敗的地方領主,善良的吟遊詩人會反抗暴政,有技巧地躲避追捕,並鼓舞受壓迫群眾的勇氣。但心懷邪惡者亦能演奏音樂,邪惡的吟遊詩人並不喜歡使用暴力,而是以高超的技巧操控他人的心靈,從癡迷的聽眾那裏收取他們“自願”的獻贈。

冒險:吟遊詩人將冒險視為學習的機會。他們運用自己的技能和能力進入神秘的古老墓穴、尋找失落樂曲、解譯古籍,或旅行到外地、探尋珍禽異獸,並學習新的歌曲與故事。吟遊詩人喜歡與英雄(或魔頭)隨行,以便得到第壹手素材。吟遊詩人若能根據親身經驗敘述神奇的故事,通常可以得到同輩的贊譽。吟遊詩人不斷述說許多英雄事跡,故事中的場景深植很多吟遊詩人內心,讓他們也自認成為英雄。

特質:吟遊詩人的魔法來自靈魂,而不是法術書。他只能施展少量的法術,但不須事先準備。法師或術士的法術可以爆發力量,但吟遊詩人的魔法強調魅惑與幻象。

除了法術外,吟遊詩人的音樂和歌曲也帶有魔法。他可以激勵同伴、讓聽眾迷醉,或反制藉由聲音施展的法術。

吟遊詩人擁有部分遊蕩者技能,但他們的技能不如遊蕩者那麽專精。由於吟遊詩人喜歡聽故事,所以他們對地方傳說和特殊物品特別了解。

陣營:吟遊詩人四處流浪,依憑自己的直覺和靈感,而非傳統或律法行事。吟遊詩人的天資、魔力和生活方式無法與守序陣營並存。

宗教:吟遊詩人敬愛道路之神法蘭恩。他們有時會在法蘭恩祭壇邊駐歇,希望從旅人身上賺些奉獻錢。許多吟遊詩人雖然不是精靈,但仍崇拜精靈之神柯瑞隆?拉瑞斯安,因為他是音樂與詩歌之父。善良的吟遊詩人亦偏愛太陽神培羅,相信他能看顧他們的旅程。喜歡混亂與偷竊的吟遊詩人,會敬愛盜賊之神渥利達馬拉。邪惡的吟遊詩人則信仰殺戮之神厄瑞斯努,不過他們很少承認。由於吟遊詩人花許多時間旅行,雖然有信仰,但很少定期至神殿敬拜。

背景:吟遊詩人學徒通常是從經驗老到的吟遊詩人身上學習技能,並跟隨他的導師,直到有能力開始自己的旅程為止。很多吟遊詩人小時候是孤兒或流浪兒,受到吟遊詩人導師的照顧。由於吟遊詩人常常聚集在非正式的“學院”,所以很容易遇到地方上的知名同行。然而,吟遊詩人沒有強烈的團體意識。事實上,許多吟遊詩人彼此存有強烈的競爭心態,互相嫉妒彼此的名聲,各自保護自己的勢力範圍。

種族:吟遊詩人通常是人類、精靈或半精靈。人類很能習慣流浪生活,可輕易適應新環境。精靈對音樂與魔法很有天份,所以吟遊詩人的職業對他們來說很自然。吟遊詩人的流浪生活也很適合半精靈,畢竟他們即使在自己的家園也感到陌生。矮人、侏儒和半身人中,較少見到吟遊詩人,但只要有導師願意訓練,這些種族成員仍可能成為吟遊詩人。

除了人馬之外,野蠻的類人種族裏幾乎沒有吟遊詩人。人馬吟遊詩人有時會訓練人類或其他種族的孩童。

與其他職業的關系:吟遊詩人與其他職業的夥伴合作良好。吟遊詩人通常是隊伍的發言人,利用社交技能替隊伍獲取利益。若隊伍沒有法師或術士,便需要依賴吟遊詩人的法術;若缺少遊蕩者,即可利用吟遊詩人的技能。吟遊詩人對那些更加集中專註的冒險者的手法很好奇,常常試著從戰士、術士和遊蕩者那裏獲取建議。

遊戲規則信息

屬性:魅力決定吟遊詩人法術的強度、每日施法數量,以及對方抵抗其法術的難度。欲施展某等級的法術,吟遊詩人的魅力值必須達到10+該法術等級。吟遊詩人能否獲得額外法術,視其魅力值而定。受術者若要對抗吟遊詩人的法術,其豁免檢定的難度等級(Difficulty Class,簡稱DC)=10+該法術等級+吟遊詩人的魅力調整值。魅力、敏捷和智力是許多吟遊詩人技能的關鍵屬性(如下文所示)。

陣營:任何非守序陣營。

法術:吟遊詩人可施展吟遊詩人法術列表中的奧術,依照表3-4和表3-5。他不需要法術書,也不需事先準備,就可以施展這些法術。但吟遊詩人的法術都具有言語成分(可以是歌唱、朗誦或演奏)。若吟遊詩人的魅力夠高,可以獲得額外法術。要施展某等級的法術,吟遊詩人的魅力值必須達到10+該法術等級(魅力10能施展零級法術,魅力11時才能施展壹級法術,依此類推)。受術者若要對抗吟遊詩人的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+吟遊詩人的魅力調整值。

吟唱:吟遊詩人每日可使用吟唱能力造成魔法效果,使用次數等於職業等級。吟遊詩人可憑借“表演”技能達成許多特殊效果(見下文詳述)。除此之外,他也可以吟詩、詠唱、唱情歌、哼旋律、吹口哨、演奏樂器、或壹邊彈奏壹邊說唱。耳聾的吟遊詩人有20%的幾率吟唱失敗,就如同施展含有言語成分的法術壹樣(見第十章相關說明)。即使吟唱失敗,也必須計算在每日可用次數中。

提振士氣(Inspire Courage):“表演”技能級數達到3的吟遊詩人,可以透過歌曲提振同伴的士氣,驅趕恐懼以加強他們的戰鬥表現。要達到提振士氣的效果,吟遊詩人的同伴必須聆聽壹整輪的吟唱。只要吟遊詩人持續吟唱,此效果便可繼續。吟遊詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪(或是他同伴聽不見吟唱之後5輪)。吟唱時,吟遊詩人仍可戰鬥,但不能施法、啟動魔法物品施展法術(如卷軸),或以言語啟動魔法物品(如魔杖)。受到提振的同伴對魅惑與恐懼效果的豁免減定有+2士氣加值,攻擊檢定和武器傷害擲骰具有+1士氣加值。提振士氣是影響心靈的超自然能力。

破咒曲(Countersong):“表演”技能級數達到3的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來反制依賴聲音的法術(並非所有需要言語成分的法術都包括在內)。如同提振士氣壹般,吟遊詩人在詠唱、演奏或吟誦破咒曲時,可以做壹般的動作,但不包括魔法動作。吟唱破咒曲時,吟遊詩人每輪都必須做壹次“表演”檢定,他周遭30英尺內的生物(以及他自己),若遭受音波或語言魔法攻擊(如“音鳴爆”和“命令術”),且做完豁免檢定擲骰之後,可以比較該擲骰結果與吟遊詩人的“表演”檢定結果,從兩者中選擇較佳者作為最後豁免檢定結果。吟遊詩人可以吟唱破咒曲10輪。破咒曲是超自然能力。

迷魂(Fascinate):“表演”技能級數達到3的吟遊詩人,可以用音樂或詩歌迷住單壹生物。遭迷魂的對象必須能夠看見、聽見吟遊詩人,而且是在吟遊詩人周遭90英尺範圍內。吟遊詩人也必須能夠看見對象。該對象必須能註意吟遊詩人,若附近有戰鬥或其他危險,將會令其分心,使得迷魂無法作用。要迷住對方,吟遊詩人須做“表演”檢定,若對象的意誌檢定大於或等於吟遊詩人的“表演”檢定,則迷魂失敗。如果對象成功抵抗迷魂,24小時內,吟遊詩人無法再加以迷魂。如果該對象遭到迷魂,便會安靜地坐下聆聽吟遊詩人的音樂,持續輪數等於吟遊詩人職業等級。遭迷魂對象的“偵察”和“聆聽”檢定,具有-4減值。若發生任何潛在威脅(如:吟遊詩人的夥伴移到該對象背後),遭迷魂者可對吟遊詩人的“表演”檢定再做第二次豁免檢定。若發生明顯的威脅(如:施法、拔出武器或瞄準等),則迷魂狀態馬上解除。

吟唱迷魂曲時,吟遊詩人必須保持專註,就如同施法或維持法術壹樣。迷魂是影響心靈的類法術魅惑能力。

提振技能(Inspire Competence):“表演”技能級數達到6的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來幫助夥伴完成任務。該夥伴必須能夠看見、聽見吟遊詩人,而且是在吟遊詩人周遭30英尺範圍內。吟遊詩人也必須能夠看見對方。吟遊詩人可以用吟唱幫夥伴打氣、使其集中註意力或給予其他助益。只要該夥伴能聽得到吟唱,其技能檢定便有+2表現加值。DM可以決定哪些狀況下此能力無效,例如:想借著吟唱讓遊蕩者走路更安靜,這就太荒謬了。吟遊詩人可以維持此效果2分鐘(足夠讓該夥伴的檢定取20)。提振技能是影響心靈的超自然能力。

暗示(Suggestion):“表演”技能級數達到9的吟遊詩人,可以對遭迷魂的生物下“暗示”(效果與同名法術相同)。暗示並不計入吟遊詩人的每日吟唱次數,但迷魂須算在次數中。對方若意誌檢定成功(DC=13+吟遊詩人的魅力調整值),則暗示無效。暗示是影響心靈的類法術魅惑能力。

提振戰力(Inspire Greatness):“表演”技能級數達到12的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來增加壹個對象的戰鬥力。9級之後,吟遊詩人每升三級便可多針對壹個對象。要達到提振戰力的效果,該對象必須聆聽壹整輪的吟唱,而且必須位於吟遊詩人周遭30英尺內。只要該對象能聽到吟遊詩人吟唱,就會獲得暫時的生命骰數、攻擊加值和豁免加值。吟遊詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪(所有加值均屬於表現加值)。目標對象的能力提升如下:

+2生命骰(使用d10計算暫時生命值)。

攻擊時有+2表現加值。

強韌檢定有+1表現加值。

如果目標對象有體質調整值,亦須加在這些額外生命骰數上。受到“睡眠術”,欲決定其效果時,這些額外生命骰數亦視為正常生命骰數。提振戰力是影響心靈的超自然附魔能力。

逸聞知識:吟遊詩人在旅遊各地時,會搜集各種傳說,並從其他吟遊詩人處得到各地的消息。當遇到地方知名人士、傳說物品或特殊地點相關問題時,吟遊詩人可以做特殊逸聞知識檢定,以判斷是否得知相關信息,檢定時的加值等於吟遊詩人職業等級+智力調整值。此檢定不能得知魔法物品的確切力量,但能大略得知該物品的壹般功用。吟遊詩人不能為此檢定取10或取20,此知識基本上是完全隨機的,由DM依照下表決定難度等級。

前吟遊詩人

變成守序陣營的吟遊詩人無法再提升吟遊詩人職業等級,但仍保有所有相關能力。