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象棋炮可以吃什麽

可以,象棋所有棋子都可以互吃。

象棋的基本下法:

1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動壹格。帥與將不能在同壹直線上直接對面,否則走方判負。

2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有壹個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,壹車可以控制十七個點,故有“壹車十子寒”之稱。

5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯壹可以越子的棋種。

6、馬:馬走動的方法是壹直壹斜,即先橫著或直著走壹格,然後再斜著走壹個對角線,俗稱“馬走日”。馬壹次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前壹步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能壹次壹步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。

擴展資料

象棋的起源是壹個非常復雜難解的問題,原因是象棋在定型之前,經歷過多次演變的過程。象棋曾被稱為“象戲”。

根據出土文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老壹世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源說。

1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此說錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋遊戲恰圖蘭卡。

晏殊的《類要》記載象棋是在三國魏黃初年間傳入中國。象棋的形制不斷地變化。國際仍以印度起源說為主。中國象棋具有悠久的歷史。

古代《易》原有《象經》,或以《卦下易經》當之,惜已不傳;但在清人的《易》著中,至今仍可見其傳承的軌跡。

南北朝時期,北周武帝,曾制《象經》(象棋經),文學家庾信曾賦《象棋經賦》及《進象棋經賦》。說明當時象棋已經在社會各界產生了普遍的影響。

“象戲”壹詞最早出現於北周武帝天和四年,據《周書·本紀》記載:“天和四年,五月乙醜,帝制《象經》成,集百寮講說。”這在北周的朝廷上被視為壹件盛事,著實熱鬧了壹番。許多學者認為,據古籍可靠記載,象棋在戰國時期已經流行了。

除上引《潛確居類書外》,漢劉向《說苑·善說》也記載了戰國孟嘗君下象棋的事:“雍門周調孟嘗君,足下燕則鬥象棋,亦戰鬥之事乎,”戰國時的作品《楚辭·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有這些,說明在戰國時代“象棋”已經成為壹項經常的活動了。

因此,有的學者認為,象棋產生的時間,當在戰國之前。但“前”到什麽時候?有人認為可上推到春秋時期,並認為象棋是模仿當時兵制而產生的。他們的依據,是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動物象無關。

比如,以舞蹈象征戰鬥,則名“象舞”,而以著棋象征戰鬥,則名為“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵種而來的。

這種情況正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產生於春秋時期是合乎當時歷史情況的。但對於此種說法,有的學者則不以為然,認為這畢競還是壹種推論。?

象棋的發展分為七個時期,即孕育期、童年期、爭鳴期、高潮期、中落潮、鼎盛期和穩步期。傳說其鼻祖是博藝該象棋,有六博些。

分曹並進,遒相追些。成梟而牟,呼五日些。昆即玉,六博亦昆蔽象棋。用象棋壹詞指六博始見於此。當然象棋與六博的形制完全不同,六博是壹種擲采行棋角勝的局戲,象棋則是壹種靠智謀、技術、修養等較量的競技運動。

由於六博與後來的象戲有著壹定的淵源關系,象棋壹詞的誕生,孕育著日後象棋的產生,故將象棋名詞誕生之時至南北前周武帝字文邕制《象經》前,這壹段時間稱為象棋的孕育期。