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很久沒上線了。求仙劍4最新消息。

我猜妳也對軒轅五感興趣。

仙劍4最快是2007年。軒轅劍5於今年8月2日在臺灣省上市。大陸至少要等三個月,政府各個部門慢慢批的時候喜歡“慢”。

《電腦玩家》雜誌刊登的軒轅劍武最新消息(圖/html/news_20060405.html

軒轅劍5新聞/

Forum /bbs/index.asp?boardid=55

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經典RPG大作【軒轅劍武】報告/線程-37878-1-1.html

遊戲信息:

中文名:玄元健吾

出版商:大宇信息

制造商:大宇信息

遊戲類型:角色扮演

發行日期:2006年8月20日

遊戲介紹:

◆山海經傳奇神話再現軒轅劍,開創經典新篇章。

軒轅劍系列,中國最古老的著名RPG,是中國最輝煌的RPG系列。其漫長、深遠、發人深省的故事和古風的藝術呈現,已經成為壹款索引經典的國產RPG遊戲。

第壹代軒轅劍在1990發售,之後是軒轅劍二(1994)、軒轅劍傳說~楓之舞(1995)、軒轅劍沈(1999)、軒轅劍。

最古老的地理書,也是神話的故鄉——山海經。

天地創世之前,宇宙只是壹團混沌的氣體,沒有光,沒有聲音。然後盤古開了世界,世界就開始開了。從此,天每天升高十英尺,地每天變厚十英尺,成就了今天的世界。

那時候只有鬼神統治,女媧造人之後,人族和鬼神的時代就存在了。人族壹開始活動範圍不大,和神魔相安無事。但是漸漸的,人族的快速發展和大量的開墾縮小了鬼神的生存空間。...

這時諸神任命了壹個神權之子:炎帝來領導人族。人族把神分為兩類,把幫助自己的神稱為善神;稱幫助惡魔的神為惡魔。後來為了生存,人族和惡魔之間不斷的爭鬥。

人與魔鬼的戰爭持續了很長時間。為了平息紛爭,眾神同意停止戰爭,於是創造了另壹個可以和東皇鐘壹起生存的世界,叫做山海界,將人族以外的種族全部遷走。然後,人族* *推了壹個軒轅敏成為* * *,把繼續危害人族的非人類搬到了山海。阪本之戰後,諸神發誓再也不插手軒轅界,留給人族自生自滅。

◆全新的異國之旅即將開始。

諸神移入山海的非人種族都是獨壹無二的:有的很厲害,有的是魚面,還包括以炎帝為首的四靈。在混亂的情況下,初入山海世界的四靈遭到了壹只從天而降的火妖的襲擊。四靈用“禁咒”封印了火魔後,在山海世界中彼此隔絕,互不幹擾。

時光荏苒,物是人非,時隔千年,山海共同體又經歷了壹次波動?。氣候在變,酷暑難耐,萬物停止生長,某種陰謀正在各民族間展開。此時出現在這個不安分的世界裏的軒轅閔是什麽意思?

◆期待已久的《軒轅劍武》即將登場。

即將上線的新作軒轅劍系列《軒轅劍武》采用了最新的3D引擎,比以往作品功能更強大,畫面更精致,並脫離以往系列作品,將故事背景設定在山海之中。

主角是壹個誤入山海的軒轅民。此時山海大旱,原因不明,各種族為了自己的生存而互相爭鬥,其中最主要的就是占領了西方和南方四靈的領地。隨著劇情的演繹和與夥伴的相處過程,主角逐漸了解自己,解開了這個世界變遷的謎團。

因為山海中有很多種族,壹路上遇到的每個人都有可能和主角壹起冒險。所以這壹代作品的戰鬥角色數量成為了歷屆作品之最!而且不同於以往作品的戰鬥設定,在新的戰鬥系統設定下,每個角色也各有特點,使得戰術的運用更加多樣化。

◆需求配置

操作系統:視窗98/2000/XP。

DirectX版本:9.0以上

CPU∶:最低要求是奔騰III 1GHz及以上。

顯卡:GeForce2或鐳龍7500以上,DirectX支持,內置128MB以上內存的3D加速卡。

內存:128MB以上RAM。

硬盤空間:未確定

光盤:8倍速以上的CD-ROM或DVD-ROM。

操作:鍵盤和鼠標

聲卡:兼容DirectX的聲卡

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軒轅劍5的制作因為某些原因被延遲,現在已經完成了90%。雖然不太可能在寒假發售,但應該可以在暑假前玩到這款中國大作。最近,關於軒轅劍5的最新信息來自臺灣省。

DOMO臺灣省最近報道《軒轅劍5》的異域之旅居然是指墨西哥!

據說商朝滅亡後,其後裔北上,逃往美洲。現在北美的印第安人中,很多都自稱是商朝後裔,也把女媧和軒轅黃帝奉為神靈。

蜀漢的運氣耗盡了,諸葛亮卻裝病死去,三國時代的另壹個神秘人物來到了武王進攻的時代。他們想做什麽來停止這場戰爭?是想找到復興漢朝的方法嗎?而諸葛亮在蜀中三星堆遺址遇到了什麽?

四川的三星堆文明和美洲的瑪雅文明在很多地方都有相似之處,但在美索不達米亞,卻有相同文明的痕跡。遊戲將帶妳進行壹次奇異的旅行,從梁河流域到三星堆,商朝,然後到墨西哥。(在之前的《軒轅劍5》海報中,大家都見過伊斯蘭建築!)

《軒轅劍5》中的大地圖將不再使用上壹代的中國地圖,而是《山海經》的神話地圖,所有的地方都是根據《山海經》中的地方制作的。純3D水墨畫也會出現。妳還記得《天痕》中2D水墨畫的那壹筆嗎?

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軒轅劍武-壹劍淩雲山海/PC games/PC news/game/0604/779243 . html

《軒轅劍武》不僅繼承了原著壹貫的世界架構,還加入了古書《山海經》作為新的故事背景。《山海經》是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文編年史。它敘述了中國古代的各種人種和地理環境,蘊含了巨大而豐富的神秘奇幻元素。其中包含的很多種族和國家都會出現在遊戲中。

這個遊戲的主角名叫陸成軒。他從小就有很大的權力,卻不知道如何控制。他被周圍的人當成怪物,導致他缺乏自信,猶豫不決,不願意吐露心聲。女主角夏柔,是壹個名字裏有著強大精神力量的女孩。她溫柔文靜,聰明堅強,帶領她的人民勇敢面對其他人的侵略。

其他遊戲角色的信息計劃在未來逐步發布。目前已知會有15名同伴可以參加冒險,人數為史上最多。對這款老經典的最新續作感興趣的玩家,不妨多關註壹下最新消息的公布。

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軒轅劍武動畫發布截圖(圖)/html/news _ 200601 . html

[2006-06-04]

《軒轅劍武~壹劍淩雲山海情》是國產RPG鼻祖的最新作品,大宇資訊預計夏季上市。《軒轅劍~淩雲山海之劍》采用了最新的3D引擎,比之前的作品功能更強大,畫面更精致,故事背景設定在山海經典。

《山海經》是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文編年史。它敘述了中國古代的各種種族和地理環境,包含了巨大而豐富的神秘奇幻元素。因為山海中有很多種族,壹路上遇到的每個人都有可能和主角壹起冒險。所以這壹代作品的戰鬥角色數量成為了歷屆作品之最,達到了15!而且不同於歷代作品的戰鬥設定,在新的戰鬥系統設定下,每個角色也各有特點,各有特色:有的力量無窮,有的人面魚身,使得戰術更加多變。

以炎帝為首的四靈,初入山海世界,在混亂的情況下,被壹個從天而降的火妖襲擊。四靈用“禁咒”封印了火魔後,在山海世界中彼此隔絕,互不幹擾。時光荏苒,物是人非,時隔千年,山海共同體又經歷了壹次波動?。氣候在變,酷暑難耐,萬物停止生長,某種陰謀正在各民族間展開。此時出現在這樣壹個不安分的世界裏的軒轅旻是什麽意思?玩家敬請期待!

這次上映畫面中的人物在軒轅劍的系列故事中占據了相當大的分量,但他們的出現是否意味著不同的意義?玩家不喜歡猜測劇情和這兩個角色是誰!

軒轅之家2006年6月4日報道

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遊戲基地玄武精裝版開始接受訂單(圖)

[2006-06-06]

我們註意到,臺灣省遊戲基地的網站上已經貼出了《軒轅劍武》精裝版的預售信息,不僅公布了遊戲配置要求,還明確表示上市日期為2006年8月5日。以下為原文:

軒轅健吾精裝版(PC中文版)

《山海經》的傳說和神話再現

軒轅劍開創經典新篇章。

精裝版含軒轅黃帝

壹個特別塗漆的聚氯乙烯模型

長18cmX寬15cmX高22cm(見附件)。

產品信息和價格:

基價:1480元(新臺幣)商品數量:正常。

建議價格:1480元(新臺幣)上市日期:2006年8月5日。

預定交割日:與上市日同壹天或次日。

產品介紹:

★精裝版是DVD版。

特性簡介

1 .圖片

◎800*600分辨率,采用最新強大的3D引擎,畫面更加精致。

2.劇情

◎在《山海經》的世界裏,會出現很多性格鮮明、個性鮮明的人物,與主角們互動,展開有高潮的精彩故事。

◎在遊戲中,我會跟隨主角,深入山海世界的奧秘。我會遇到很多艱難險阻,但我不會退縮,會勇敢的朝著我的目標前進。

3.系統

◎新設計的組隊系統可用於召集山海經的朋友組隊。戰鬥時可以根據情況更換隊友,很有策略,很刺激。

◎同伴也會升級成長,性格多樣,各有不同的情緒反應或能力,如勇敢無畏,膽小怕死,沖動或冷靜,增加了戰鬥的趣味性和多變性。

◎在戰鬥氣勢系統中,敵我雙方各有壹個氣勢值,是團隊攻防的附加表現,會受到攻擊或被攻擊的影響。氣勢高的話會加很多屬性和能力。

◎改進後的時間門裝置完美呈現半實時戰鬥攻防的樂趣,更具遊戲性和緊張感。

4.聲道

◎延續了《軒轅劍》備受好評的評分等級,讓玩家融入《軒轅劍》的奇幻世界。

系統需求

操作系統:windows 2000/XP

Direct X版本:9.0以上

CPU∶要求:至少配備奔騰ⅲ1G及以上。

顯卡:GeForce2或鐳龍7500以上,支持Directx,內置128MB以上內存的3D加速卡。

內存:128MB以上RAM。

硬盤容量:未確定

光驅:DVD-ROM

操作:鍵盤和鼠標

聲卡:兼容Directx的聲卡

以前都說仙劍4是2007年上市的,延期也很正常。如果幾十萬人報名買正版,估計會提前上市,因為上海軟星認為單機遊戲無利可圖,現在忙著開發網遊。如果他們知道單機遊戲還是盈利的,他們很可能會為仙劍4努力。仙劍之父姚壯憲表示,仙劍會出18代,但遊戲公司做單機遊戲必須盈利。如果玩盜版遊戲的人太多,公司估計做單機會虧本,所以會轉向做網遊。開發仙劍的上海軟星公司,2006年在網上制作網絡遊戲《湯姆、迪克和哈利》,為自己開辟了新的財源。至少網遊裏沒有吃白食的。如果2007年或2008年上市的仙劍4利潤太少,那麽仙劍4就是最後壹代仙劍。仙劍能出多少代,壹部作品多久出壹次,全靠正版玩家的支持。這壹段代表我的看法。

資料在/BBS/forum-37-1.html。

《仙劍奇俠傳4》於2007年正式公布上市。

[2006-02-05 09:59:21]作者:PCgames無限責任編輯:徐海榮

《仙劍奇俠傳》推出至今已經10年了,無數玩家因為美好的愛情而落淚。現在,這款經典武俠RPG系列的最新作品《仙劍奇俠傳4》也由官方透露:目前正在由上海軟星制作四代。根據官方的時間表,最早也要到2007年才能上市,所以看來玩家們要等很久了。

我們發布了兩張與仙女4第壹張海報氣質不同的古劍。這兩把劍將在仙劍奇俠傳四的故事中扮演重要角色,重量不亞於三代中的魔劍和斬妖之劍。說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍和魔刀更有歷史淵源和密切關系。

羅戈:梭羅樹的果實。傳說梭羅樹壹生只結壹次果,看起來像個寶,甚至是從陰到寒的東西。

劇情也是玩家最關心的。據上海軟星透露,四代的風格將與三代不同,不僅突出中國文化,還將呈現更多創新和復古的仙劍文化。四朝將在武俠妖怪世界觀的基礎上,發揮以情制人、以物傳情、以情制人的作用,融合劍仙、江湖、修道等元素,繪就壹幅柔情悲情的畫卷。

光冷圖:此物由冬神持有。據說它可以召喚雨雪風霜,擁有至高無上的精神力量。

鯤秤:傳說中大魚鯤的秤。

早在2004年,這個系列的四代主題和四代後續就由制作人(姚賢?)跟制片方確認。四代的故事從2004年底的總策劃開始,主節目和主創人員陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模。2005年《阿貓阿狗2》的工作完成後,大部分擅長制作RPG的R&D人員也被逐壹抽調到仙劍四項目中,投入到緊張而富有挑戰性的開發工作中,使得仙劍四在經過定型、策劃、開發三個階段後正式進入快速R&D和制作期。這壹系列的仙劍奇俠傳已經完成了四代,上海軟星勢必會在其中加入前所未有的元素,無論是劇情、場景、人物,還是系統化的打法,讓每壹位玩家在感受到貼心的同時,也能感受到新鮮感。

《仙劍奇俠傳4》還是上海軟星開發的。

仙劍奇俠傳4前瞻專欄

2005年剛剛過去。玩家壹定想知道2006年有哪些特別值得期待的中國遊戲。《電腦玩家》雜誌特意找到大宇上海軟星的開發者,曝光了他們今年的最新遊戲計劃。

眾所周知,上海軟星出過兩代仙劍作品,比如《仙劍奇俠傳3》、《仙劍奇俠傳3:質疑愛情》。2005年,他們制作了兩個貓和狗系列遊戲,湯姆,迪克和哈利2和湯姆,迪克和哈利在線。那麽,是時候回到2006年的《仙劍》了嗎?

答案是肯定的。2005年《阿貓阿狗2》的制作延續了《阿貓阿狗》系列的輝煌。其實也是通過這款遊戲提高了團隊的技術實力和凝聚力,為2006年上海軟星出品《仙劍奇俠傳4》打下更堅實的基礎。

《仙劍奇俠傳4》將繼續保持水墨畫風格的特色,打造更具美感的遊戲世界。

其實早在2004年,相關的資料和想法就已經提上日程,但由於上海軟星註重質量,大部分R&D人員被逐壹調到四代開發團隊,直到《貓、狗、哈利2》完成。目前四代如火如荼。為了讓它以最完美的姿態出現,要做的工作太多了。所以玩家很難等很久才能欣賞到《仙劍奇俠傳4》的出場。

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《仙劍奇俠傳4》絕密信息首次曝光。

作者:| 2006-02-12 15:46|來源:合作媒體。

對於上海軟星,包括R&D團隊的每壹個成員來說,仙劍已經成為壹個非常特殊的存在。從2001團隊成立開始,我們幾乎沒日沒夜的在壹起,感情越來越深。到現在為止,她是上海軟星最重要的寶貝。對於每壹代的發展,我們都戰戰兢兢,如履薄冰,希望不辜負仙劍之名,不要讓所有的努力白費。還好有很多玩家的支持,感覺之前交了兩份——滿足銷售業績但上海軟星不滿意的答案~嗯?為什麽上海軟星不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道選手們的批評和建議,知道自己還有很長的路要走。即使成績亮眼,她還是要帶著最不滿意最不滿足的心情打下壹局。

所以對於仙劍奇俠傳四,上海軟星是以更加嚴謹和用心的態度來開發的。四代的主題及其後續在2004年由制作人和制片人決定,四代的劇情從2004年底開始策劃草案,主節目和主創陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模。2005年《阿貓阿狗2》的工作完成後,大部分擅長制作RPG的R&D人員也被逐壹抽調到仙劍四項目中,投入到緊張而富有挑戰性的開發工作中,使得仙劍四在經過定型、策劃、開發三個階段後正式進入快速R&D和制作期。

目前四代如火如荼。為了讓她以最完美的姿態出現,要做的工作太多了,選手們很難等很久才能欣賞到她的樣子~

不過這壹次,春節特別報道中報道,上海軟星當然沒有空手而來。過年有必要送禮嗎~

報道雙劍重疊的整個思路壹定很吸引眼球,還不錯!這兩把氣質迥異的古劍將在仙劍奇俠傳四的故事中扮演重要角色,其分量絕不遜於三代中的魔劍和斬妖之劍。若論與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍和妖劍更有歷史淵源和密切關系;說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能用來砍殺,不過玩家可以猜壹猜——這兩把古劍除了斬妖還有兩個神奇的功能!如這張彩稿設定圖所示,它也是遊戲中非常重要的壹個場景,不僅有美麗的風景,還有意想不到的秘密等待玩家去探索。而且劇情中還會出現壹些可愛的動物,相信壹定會讓很多女仙劍迷覺得有趣好玩!

至於妳很關心的四世同堂的故事,呵呵,當然不可能這麽早透露給妳。不過記性好的玩家應該記得,在壹次研發采訪記錄中,上海軟星透露,四代的風格會與三代不同,既突出中國文化(這是上海軟星研發的壹個必要堅持),又將仙劍文化呈現得更具創新性和復古性,四代將以武俠怪獸的世界觀為基礎進行遊戲。

仙劍四沒有刻意營造悲劇或者喜劇的氛圍。每個人物在故事裏都生動清晰,都有自己的人生軌跡。比如從第三代開始,每壹代的惡魔其實都有著比主角更坎坷的背景和內心的煎熬。當然仙劍四也不例外(又壹個悲劇惡魔即將被設計蹂躪。。。)。我相信不同的玩家經歷了這個故事之後,得到的不是感慨,就是感動,或是喜悅,或是悲傷,就像喝水壹樣,是溫暖的,是覺察的。

當然,仙劍奇俠傳系列已經完成了四代,上海軟星勢必會在其中加入前所未有的元素,無論是劇情、場景、人物還是系統化的玩法,壹定會讓玩家在感受到貼心的同時體驗到新鮮感~敬請期待!

最後,我們想和大家分享壹下上海軟星近年來的戰略規劃和R&D計劃。其實壹看就知道這是壹個基於公司成長,以仙劍策劃為骨幹,貓狗為延伸的發展規劃。這個階段計劃的結局是什麽?雖然是秘密,但畢竟離不開仙劍,因為上海軟星的所有同事也都是仙劍的粉絲!我們深信這是壹種和玩家的溝通,因為R&D人員壹般不會上臺說很多,踏踏實實做事最重要。所以希望能借此機會讓玩家們知道我們壹直在努力的是什麽,然後繼續關註上海軟星這個不斷進步的團隊!

桃李春風入酒~在新的壹年裏,我願和所有選手壹起被鼓勵,自強,勤奮!

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仙劍4號數據

/bbs/forum-37-1.html

新年仙女4最新消息~![主持人:已經得到軟星官方論壇的證實]

發帖人:☆紫菱

張貼日期:2006-01-23

/bbs/viewthread.php?tid=73531

[轉帖]仙劍奇俠傳四和湯姆、迪克、哈利在線最新報道。

發帖人:美奴?天穹

張貼日期:2006-01-30

/bbs/viewthread.php?tid=74490

【轉載】仙四文章部分圖片(包括雙劍)+仙三/仙三可愛版人物。

由LooOng發布

張貼日期:2006年2月5日

/bbs/viewthread.php?tid=74903

【調查】關於仙4雙劍的調查,各位玩家請進!

發帖人:美奴?天穹

張貼日期:2006年2月5日

/bbs/viewthread.php?tid=74904

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仙劍寺發動機

/BBS/thread-79611-1-1 . html

仙劍4將於2007年推出,妳失望嗎?

/BBS/thread-75263-1-1 . html