當前位置:成語大全網 - 古籍善本 - 如果穿越回三國,給妳十萬兵,妳能做什麽?

如果穿越回三國,給妳十萬兵,妳能做什麽?

無論是當年的《尋秦記》,還是曾經風靡壹時的跨類型網文,我們都會發現,所謂?跨界?他們的成就很大程度上取決於他們對歷史的理解。項少龍當時在秦朝,所以讓歷史按照原來的路走,如果是在歷史上呢?失敗者?會盡可能多嗎?逆轉未來?避免各種導致失敗的因素。

所以我們可以做壹個初步的判斷,對於旅行者來說,最重要的是什麽?那自然是經驗。什麽體驗最重要?那壹定是對歷史的理解。什麽都信?跨界?會比帝王將相更懂?以史為鑒?這句話。

也就是說,我們作為壹個?跨界?在知道既定歷史事實的情況下,可以準確預測未來,趨利避害。所以,如何理解三國時期的既定史實,如何理解各大軍閥內部的權力更叠,是我們穿越三國時期後生存的法寶。如果妳穿越到壹個地方呢?贏家?營,那麽就讓壹切條件符合歷史事實;如果妳穿越了?失敗者?營,然後停止壹切可能導致失敗的因素,然後呢?逆轉未來?。

但是壹旦我們穿越了,我們都準備好了嗎?顯然不是。

以史為鑒,以史為鑒。

我們之前說過,要想預知未來,甚至改變未來,就必須對三國歷史有很好的了解,至少對歷史和戰爭的發展方向有正確的判斷,就像郭嘉的十勝論,諸葛亮的隆中對或者魯肅。至少三方陣容是怎麽樣的?跨界?同樣的存在可以準確預測未來。但是我們作為壹個?去過那裏的人?它壹定會比他們更了解戰爭的細節。讓我們向他們學習。小收藏家?壹個壹手遮天壹手慢慢崛起的大人物。畢竟,從宏觀的角度來預測這種策略和情況並不容易。所以作為壹個旅行家,知道既定的歷史事實,就要在戰術和戰略上有判斷力,才能在三國的洪流中生存下來。

但現在,除了少數對歷史有濃厚興趣的人,他們可以靜下心來閱讀古代史書和相關的史書;大部分只靠歷史課和死記硬背來應付考試。其實知識的吸收率是很低的。即使他們對宏觀層面有壹定的了解,但涉及到細節的時候,就不行了。更何況在工作中,這些內容是不會涉及的。壹旦擱置,這些內容就會不斷被遺忘。

三國歷史最大的問題是,三國演義這種以歷史為題材的通俗文學是中國四大古典小說,以三國演義為題材的電視劇、電影、遊戲、漫畫等文藝作品不計其數。既然是?浪漫?那麽肯定有很多違背歷史的內容。魯迅先生在《中國小說史略》中提到《三國演義》中羅貫中的人物塑造,即?想說明劉備的長粗如假,諸葛亮的智慧接近妖?。所以,大多數人讀《三國演義》,並不能等同於了解三國歷史。

所以大部分中年群居動物突然穿越三國,更別說做出壹番事業了。由於缺乏對歷史的具體了解,很難站隊,也很難安全的活著。如果我們越過曹操,我們將高興地看著張繡不戰而降,但下壹秒,張繡起義,我們將不得不跟隨曹昂。

玩而不學才好玩。

歷史書是有門檻的。相信很多人很難在沒有興趣的情況下主動去求歷史?真相?;所以,作為中年群居動物,我們都需要壹個機會,那就是能和我們互動的電子遊戲。

作為壹個典型的中年群居動物,平時很喜歡玩遊戲。畢竟我有財力,我可以接入任何電腦,交換機,PS4。作為壹個三國誌迷,我也很喜歡三國誌的遊戲,比如三國誌全面戰爭,三國誌歷史,三國誌無雙。

但是妳也知道,群居動物,遊戲時間是非常有限的,所以更多的時間是投入到手機遊戲上。總的來說,我對這個遊戲感興趣。

然後我要講講我是如何在遊戲中學習歷史的:

1)

古人有句話:天時地利人和。冷兵器時代,戰爭中的地理可以用戰爭來形容嗎?三要素?壹個。如何占據有利位置,如何利用地形設下埋伏,如何利用壹人守而萬人不得的關隘,是古代每壹個軍事家都應該學習的技巧。每壹個城市,每壹個關口,每壹個渡口,在戰爭中都有著重要的作用。

如今,我們很難想象函谷關如何能與春沈駿率領的五國軍隊相抗衡。我們很難想象馬蘇是如何丟掉街亭的。冷兵器時代的兵種配置,比如騎兵盡可能在空曠的平原上作戰;陷阱設置,比如躲在樹木茂盛的地方;築城,比如在山坡上設置占領制高點,無壹例外都與地形密切相關。而且就算我們設身處地,也很難感受到地形在當時有多重要,然後遊戲的重要性才體現出來。

三國遊戲中,無論是河北、山東、江東、西涼、巴蜀還是荊楚,有多少次?戰鬥?讓我知道什麽通行證,軍閥和敵對勢力在這些地方附近。遊戲也激發了我的求知欲。我特意搜了三國誌不同時期的地圖,尤其是以歷史博物館為首的歷史up主做的視頻,讓我受益匪淺。這些視頻也讓我知道了叛亂發生的時間和地點,無疑讓我對三國歷史有了更全面的了解。

同時,也正是因為真實地形的設定,隘口和渡口往往在遊戲中扮演著非常重要的角色,和真實三國壹樣是兵家必爭之地。通過實際操作,讓我對地形的利用和關隘的戰略意義有了更切身的體會。而且結合史料,我了解潼關和函谷關的作用,我也知道關羽?過五關斬六將?現實中是不可能發生的。

這就涉及到另壹個問題,真實歷史人物與小說中人物塑造的沖突。

2)人:

如上所述,《三國演義》這部通俗小說在國內外都有很大的影響,成就了很多人。三國愛好者?就連國外的遊戲開發商也對真實的歷史感到困惑。但實際上兩者有很大的區別。當然,我不是批評羅貫中,因為小說本來就涉及虛構的內容,《三國演義》能代替歷史,不也證明了羅貫中的偉大嗎?

但如果我們穿越真實的三國歷史,這?很棒?很容易害了自己,壹點點記憶混亂都可能導致命運的巨變。

典型的例子就是我們的周瑜大都督,但真實歷史中的周瑜大都督並沒有這麽小心眼;而周瑜的死也讓我明白了當時孫吳的勢力是復雜的,孫權不是?生孩子怎麽辦?人,在他的晚年,他沒有權力和後宮的鬥爭。歷史上諸葛亮的壹生很偉大,但是他沒有利用東風或者空城計?近妖?描寫讓諸葛亮的偉大更加真實,不像傳說中那麽浪漫。關雲長是真的嗎?威震華夏?但是,這樣勇敢的戰士不會出現在真實的歷史中。

在玩遊戲的過程中,不經意間強化了自己對言情和歷史區分的記憶。在遊戲裏等待部隊行軍的時候,我點開,翻到武將列傳。遊戲在這壹部分相當嚴謹,標註了言情中武將的生活和歷史中的現實生活,讓玩家壹眼就能看出區別。對比了兩者的內容後,我不僅記住了真實歷史上的名人故事,還搜索了特別感興趣的武將個人傳記,加深對他們的印象。

如果用《三國演義》的知識穿越過去,把所有著名的三國和謀士都當成臉譜人物,恐怕少不了幾條人命。

3)戰爭

相信大家都會聽說過三國時期的幾場大戰,官渡之戰,赤壁之戰,合肥之戰,樊城之戰,包括六下祁山,都是眾所周知的。特別是提到了官渡、赤壁之類的戰役。少勝多?。但是,壹問細節,就很難理解如何事半功倍。這樣的細節真的對路人影響很大。壹旦穿越三國,就算知道戰爭的結局,如果妳站在勝利者壹邊還行,跟著魚走就結束了。然而,這三個國家都沒有贏家。曹操贏了官渡,輸了赤壁。孫權得赤壁,失合肥;劉備拿下漢中,卻在荊州被盜。失敗者這邊,根本沒有改變歷史的機會。最多就是看到戰爭開始,選擇逃跑自保。

所以,如果穿越回過去,只知道戰鬥的結局,顯然不利於我們成名,不利於我們陣營獲勝。

以官渡之戰為例。袁紹剛愎自用,多次拒絕謀士的建議,導致手下很多關鍵人物倒戈,相當於親自給曹操出謀劃策。輕敵讓自己走上了絕路,對對方的忽視讓自己屢屢反唇相譏。戰爭前期,妳們損失了閻良、文醜等將領。曹操的部隊雖然弱了點,但身邊的人都很會算計,他如雲。就算袁紹有再多的兵力,恐怕也不容易吃掉曹操。

這時候,問題來了。如果妳是袁紹的謀士,妳該怎麽辦?如果妳是袁紹妳該怎麽辦?

但是在遊戲中,因為在賽季的空閑時間,聯盟會組織* * *等有歷史戰役還原的友誼賽或者活動,而我恰好經歷了幾次著名戰役的還原。因為我是深度參與者,所以看了很多相關資料,增加了對這些戰役的了解。

就像官渡之戰復辟中,我成了袁紹方,白馬之戰破解了曹操的聲東擊西,救了我們的閻良和文醜;相持階段,我們用機動性破解曹操的攻城部隊;之後就是內部團結,防止內部人員叛逃。最終我們的袁紹當之無愧的贏得了戰爭。

穿越過去後妳會變成誰?

三國誌的娛樂性遊戲讓我知道如何避免危機,同時改變未來。也激發了我學習歷史的興趣,讓我慢慢咀嚼三國原著,了解真實歷史中發生的事件和過程。

在我前面提到的三國誌遊戲中,三國誌戰略版占據了重要的比重,不僅僅是因為它作為壹款手遊方便群居動物在工作時偷偷摸魚,還因為它與三國誌高度兼容:

作為壹款三國誌的遊戲,它註重對歷史和戰爭的還原,這讓我比其他人更熟悉三國誌的歷史、地理和戰爭,而這些了解正是穿越三國誌後的優勢。

除了上面提到的三國地圖對應的地理之外,遊戲中真實地形的設定大大加強了關隘的元素,這也讓我更加切身的感受到了什麽是兵家必爭之地,同時為了不被敵人打敗。無奈之下?我已經掌握了很多關於傳球的戰術規劃。現在看來是值得的。畢竟回到三國之後,對關口的戰術有了深入的了解,只要給我壹個關口,我就有信心保護好壹方的穩定發展。

另外,三國人物討論中提到的遊戲也是三國戰略版。它把武將的壹生分為史實和演義,我知道真正的歷史人物取得了哪些關鍵性的成就,遇到了哪些失敗。最重要的是遊戲中人物傳記的簡單描述激發了我的好奇心。在釣魚的時候,我搜索了很多三國人物的歷史,更多的了解了這些歷史人物遇到的機遇、困境和猶豫。了解他們的能力,性格,結局。回到三國,這是壹個大金手指!

最後,畢竟屬於SLG遊戲,戰爭的策略也是三國戰略版中的重點。什麽軍備克制,戰略選擇,聯盟成員之間的相互合作,都在遊戲中給我上了壹課,生動地解釋了?天時、地利、人和?冷兵器時代的重要性。也讓我有了執行“三十六計”這些經典策略的經驗和能力。如果回到三國我要大顯身手,不怕那些紙上談兵的通病。

萬事俱備,只欠東風。但是如果妳問我通過過去選擇誰。我覺得還是自己選吧,以遊戲中獲得的歷史知識為鏡,壹步壹步來,成為真正的自己?跨界?。

我會先預測黃巾起義的進程,給軍閥太守提供支援作為秘密錦囊,先賺點名氣和錢,甚至我會給相應的武將提供相應的輔導,收取壹定的費用。討伐董卓後,他擔任參謀(更直白的說是神棍),預測整個戰局,然後等打敗董卓後開價,誰出的價最高就跟誰。

如果是袁紹,那就搶在曹操之前的天子讓他不聽話,直接兄弟反目,以漢室之名征服袁術,然後官渡之戰打敗曹操統壹北方。然後拉攏士族集團,我想司馬懿應該對袁紹的四世三公沒有太大的不屑。得到司馬懿後,又拉攏諸葛亮,再招劉表、孫權、張魯、馬騰、劉璋統壹天下。

妳說袁紹死的早。誰會是接班人?當然要選甄宓的原著!