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如何寫小說?

寫小說應該具備小說的三個要素:人物,完整的故事,對具體環境的描述。

1,字符圖像

壹個人物的核心是思想和性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。前面的描述包括外貌、語言、動作、表情、心理等。側面描寫通常反映人物與他人或事物的關系,也叫側面對比。

在小說中塑造人物時,可以用壹個真實的人做模型,可以融合別人的壹些故事。比如魯迅說,“壹個人物的模型,從來不是獻給壹個人的,往往他的嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西,是壹個東拼西湊的角色。”任何壹部優秀的小說,總有令人難忘的典型人物。人們可以通過這些典型的藝術鏡子看到和了解許多人的面孔。

2.故事情節

故事情節是指作品所描述的事件發展演變的全過程,故事情節的大致結構是:(序幕)-開端-發展-高潮-結局。故事來源於生活,是現實生活的提煉,比現實生活更濃縮,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾有始有終,跌宕起伏,有壹定的發展過程,所以小說情節的展開也有段落和過程。

這個過程壹般分為四個部分:開始、發展、高潮和結局。有時有序幕和尾聲。在壹部作品中,情節的安排取決於作者的意境,並不壹定遵循現實生活中事件發生發展的自然順序。有時可以省略壹部分,有時可以顛倒或錯開。

3.環境描述

環境描寫是指對人的活動環境和事物背景的描寫。壹部好的小說,總能讓人有身臨其境、感同身受的感覺,而不是像科學報告壹樣枯燥乏味。作者總能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想象力將這個故事牢牢地印在讀者的腦海裏。環境描寫分為自然環境和社會環境。

自然環境描寫是指對人物活動的時間、地點、季節、氣候、花鳥蟲魚的描寫,起到渲染故事氣氛、烘托人物形象、推動情節發展、暗示社會環境、深化作品主題的作用;社會環境描寫是指對人物活動的特定背景、場所、氣氛和人際關系的描寫,其作用是說明生活環境、社會關系和作品的背景。

內容主題

1,童話

借助神話表達或神話題材的小說,起源於遠古時代原始先民的口頭創作。當時有大量“征服自然,支配自然,用想象或用想象將自然力形象化”的古代神話。其實這是人類創造的神話小說。

2.武俠小說

也可以叫武俠小說,可以看做男性言情、勵誌小說。1930年,李守民以朱桓樓主的筆名開始在天津天風日報連載小說《蜀山劍俠傳》,從此東南亞刮起了壹股武俠風。

3.夏銜小說

夏銜的雛形和誕生可以說是武術,但它更繁榮。早在民國之前,武俠就比較寫實,而在朱桓樓主引入虛之後,作者受到啟發,半虛半實,從而進入爭鳴期。

雖然後期的武俠文化與越來越接近,是壹種嘗試性的創作,但並沒有受到當時其他武俠作家的重視,以至於與夏始終是分離的,才正式融合,直到《淩傳奇》的出現。

4.偵探小說

偵探推理小說是指在故事敘述過程中有足夠線索供讀者推斷結局的小說,也可以由小說中的“偵探”不用推理就能推斷出來。發展初期受西方影響,出現了霍桑的案例。擺脫了西方影響的當代作品是遊戲偵探集,但刑偵不算嚴格意義上的,因為刑偵不能批判現實,只能為當局服務。

5.冒險小說

它以各種不同尋常的冒險經歷為中心線索,主人公往往有著不同尋常的經歷、遭遇和挫折,情節緊張、沖突尖銳、場面驚險、內容離奇。在西方很流行,《旅行歷險記》和《尋龍訣》在中國的出現也帶了壹點熱情。

6.歷史小說

歷史小說通常與軍事小說分開。嚴格來說,歷史小說主要是以史記為基礎,對歷史人物和歷史事件進行重新描述和刻畫。網絡上出現的歷史小說,大多是以中國古代歷史為背景的穿越小說。

7.言情小說

包括很多,比如後宮、旅行、城市、青春校園等。,以描寫愛情感情為主題。比如唐伯虎不點秋香,史上第壹搞笑初戀等等。

8.科幻小說

這是壹部基於現有科學理論的小說,不是虛構的。

9.恐怖小說

利用情節或語言達到嚇唬讀者的目的。

10,玄幻小說

奇幻小說與科幻小說有很大不同。很多都很有想象力,大部分都比較東方化。