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五子棋遊戲規則

五子棋是全國智力運動會的競技項目之壹,是兩個人玩的純策略類棋類遊戲。雙方分別使用黑白棋子,放置在棋盤的直線和橫線的交點上,先組成五球的壹方獲勝。

很多國家的人對五子棋有不同的別稱,比如韓國人稱五子棋為“情侶棋”,意思是情侶之間下五子棋有利於增加感情交流;歐洲人稱之為“君子棋”,意思是下五子棋的君子風度比君子好;日本人稱之為“中老年棋”,說明五子棋適合中老年人的生理特點和思維方式。

首先,五子棋有兩種玩法:

玩法1:雙方分別使用黑白棋子,放置在棋盤的直線和橫線的交點上,先形成五個子線的壹方獲勝。

玩法2:通過形成壹個五子連接來替換對手的任何壹個棋子。被替換的零件可以互相交換。最後,第壹個完成所有作品的人就是贏家。

二、正規五子棋的主要規則:開猜,第壹個,禁手規則,勝負規則等。

開局猜棋是五子棋常規遊戲的必經步驟之壹,主要是決定哪壹方握有黑手。第壹顆棋子必須放在棋盤中央,黑子只能以“四三”取勝,否則輸。

1,開盤猜

開局猜拳是五子棋常規遊戲中必走的步驟之壹。意思是壹方拿著幾個棋子,另壹方猜奇數和偶數。壹方握黑手,壹方握白子,黑子領先,第二局對手領先,這是正確的。

2.第壹粒種子

在常規比賽中,放在棋盤上的第1顆棋子必須是壹個黑子,第壹個黑子必須放在棋盤的中心,在棋盤中稱為天元。

3.不用手規則

正規五子棋中有禁手規則,但這個規則只針對黑子壹方,對白方無效。指的是黑子形成雙活動、三、四、五子的長伴,所以判斷黑子輸了,主要是先限制黑子的優勢。但黑子被禁時,需要白子方指出,才能判斷黑子輸。

4、輸贏規則

黑子只能以“四三”取勝。如果禁手和五連同時組建,勝者先完成五連。

三、象棋:

1,棋盤:

棋盤可以用木頭、紙板、塑料、布、石頭或環保材料制成。棋盤由15條等距離垂直交叉的平行線組成。棋盤上,下棋時形成225個交叉點。兩個相鄰交點之間的距離略大於棋子的直徑,縱向距離約2.5厘米,橫向距離約2.4厘米。

以遊戲開始的黑方為基準,棋盤上的豎線由近及遠用阿拉伯數字1-15標註,橫線由左至右用英文字母A-O按字母順序標註。由於每個英文字母對應壹條豎線,每個阿拉伯數字對應壹條橫線,所以棋盤上的每個交叉點都可以用英文字母和阿拉伯數字的組合來標記。打分的時候,前面放英文字母,後面放阿拉伯數字。如“L6”、“F4”等,不能標為“6L”、“4f”。

棋盤上有五個特殊的交叉點,用直徑約0.5厘米、顏色與棋盤橫線和豎線相同的實心圓點標出。這五點稱為“星”。中間的星,也叫天元,位於H8,表示棋盤的中心。其他四顆星也叫小星,分別位於D12、L12、D4和L4。星星在棋盤上起到標記位置的作用,有利於下棋、倒帶、記錄時更清晰、更快速地找到所需位置。

2.國際象棋:

棋子分黑白。棋子的形狀是扁圓的,可以單面凸起,也可以雙面凸起。棋子的厚度壹般不超過0.8厘米,直徑略小於棋盤上相鄰點之間的距離,以免影響棋盤上下棋。2.0-2.3厘米為宜。

平時下棋,棋子數量不限,下棋時以夠為準。正常的標準數壹般定為113黑子,112白子。

棋子的材質和重量不限。不過最好是硬的,不易磨損,在棋盤上有壹定的穩定性。

象棋工具主要指上面討論的棋盤和棋子。有了這兩樣東西,開始下棋就夠了。

3.光譜紙

譜紙也可以叫做符號紙。顧名思義,就是用來記錄遊戲或者遊戲中使用的稿紙。主要用於比賽或練習中,記錄雙方在比賽中的順序和位置。譜紙的圖形應該是按比例縮放的棋盤圖形。

4.象棋鐘

棋鐘是在練習或比賽時計算棋局雙方時間的專用鐘。棋鐘可分為機械鐘和電子鐘等。,可以用倒計時的方式準確顯示雙方使用時限減去各自累計時間的剩余時間。棋鐘要求盡量避免眩光,運行時聲響應很低或無聲。

四、五子棋制勝技巧

1,開場技巧

五子棋的開局,也叫布局,壹般在3-7手左右完成。五子棋的開局很重要。壹般壹局五子棋的棋子數在20到40之間。所以它的開場階段很短,在七八段之間。在這個階段的比賽中,雙方的布局和牽制將對隨後的勝負起到關鍵作用。壹般來說,黑子主要是進攻型的。

2、四空擺法

有兩個空端,兩個空邊,兩個空跳,兩個空中心。這些名字都是比較形象的名字,也是壹些基本的排列。最常見的取勝方式:兩次殺壹子,即丟下壹子,同時形成兩條棋路,讓對手來不及封住壹條路,封住另壹條路,從而取勝。當然,我們要布局很久,因為壹般的對手也能察覺到妳的意圖,所以實施起來非常困難,只能盡力而為。

3、攻防選擇

該進攻的時候不要防守。

妳越有侵略性,就越容易贏。俗話說,最好的防禦是進攻。當妳的對手不主動的時候,妳可以看看妳的棋能不能攻。攻擊從第二步開始。要盡可能利用好棋盤上的每壹顆棋子,強行拓展外部潛力,更容易取勝。

我們要遵守壹個原則:留壹個孩子,工作越多越好,三通壹個孩子往往更好。任何時候妳移動,妳都應該幫助妳的攻擊。我們每個人都應該為隨後的攻擊出力。在我們不得不放手之後,要搞清楚對手和自己的後續進攻,然後選擇正確的防守點。

不要總是擋著防守,有時候采取牽制的手段更好。如果防守中局勢趨於平衡,那麽最好的防守就是用牽制的手段,讓對方趨於被動,更有利於取勝。

4.抓住機遇

在我們被包圍的時候,不要盲目沖向第四,很容易讓棋局陷入無法挽回的局面。象棋裏有句話:盲目沖第四不是勝算。在進攻時機尚未成熟時,應盡量保留這些進攻物資。不進攻就贏了。

五、殘局技巧:

五子棋的殘局技巧從勝法來說,可以分為四三勝和抓禁手勝兩類。從這兩種技能中,可以衍生出微妙的進入遊戲的方式,比如雙殺、多殺、禁殺、VCF、VCT等等。

1,壹子雙殺

所謂“壹子兩殺”,是指壹方有兩個殺點(壹般有兩個沖四活三點),另壹方無法同時防守的情況。在遊戲中,人們往往會發現,並不是每壹步棋都必須是第壹步棋(尤其是活三或沖四)才能贏得遊戲。有時候,壹招本身並不是第壹招,但是有了這壹招,就會出現兩個制勝點或者兩種制勝方法,迫使對方因為來不及防守或者無力防守而獲勝。這是“壹舉兩得”。可以說“壹子兩殺”的技巧是五子棋技術的壹個新臺階。如果妳掌握了這個技能,說明妳的五子棋技術已經達到了壹定的水平。

2.壹子兩禁

所謂“壹子兩禁”,是指白方利用禁手規則,通過壹個巧妙的招式,讓黑方陷入同時面對兩個禁手的窘境,黑方將無法同時避開兩個禁手的情況。從另壹個意義上來說,這是對小白的雙殺。

3、壹殺壹禁

所謂“壹殺壹禁”,是指遊戲中白方有兩個制勝點,壹個是拼四命三殺,壹個是抓禁手取勝的棋型。

4.殺死不止壹個孩子

所謂“壹子多殺”,是指遊戲中壹方有兩個以上(如三個、四個、五個)殺點,而另壹方無法同時防守的情況,其本質也是壹子二殺。

5.贏了。

所謂“贏”,是指某壹方到了某壹手後,對方未來的每個防禦點都有壹套或多套贏法,比殺子還廣。

6.失敗。

所謂“輸”,是指某壹方到了某壹手牌後,另壹方對這手牌有壹種或多種贏法。

7、VCT

所謂VCT,就是英文Victory by Continuous Threat的縮寫,不斷使用沖四、活三、殺等先手攻擊,最終取得勝利。

8、VCF

所謂VCF,是英文Victory of Continuous Four的縮寫,也叫追四,即以連續沖四取勝。VCF是五子棋殘局和各種排列中非常重要的制勝技巧。因此,學習和掌握VCF技術對於提高五子棋愛好者的棋藝非常重要。五子棋排列是壹種人為安排的情境練習。

雖然不是實戰的產物,但其題材的立意往往貼近實戰殘局;而且VCF習題絕大多數是由字、數、形等圖案組成,給人以美的享受和解謎的魅力。精彩的排列和填字遊戲往往構思深刻,變化迷人。擬和拆排列有助於鍛煉整體觀念和殘局進攻點的選擇,培養思維和想象能力,提高棋藝水平。

9.自由獲勝

自由贏,就是組合或者混合贏,用盡壹切手段,不管是活三,沖四,殺,抓禁手等等。,自由地取得最後的勝利。最常見的免費勝利有“風輪”、“雙頭蛇”等。

六、制勝的口訣,也就是所謂的“那氏五子兵法”

1,第壹手進攻,第二手防守,以攻為守,以守為攻。

2,攻守轉換,慎思變,初戰告捷,大地震撼。

3、守外勢,攻內力,八卦易守,角度易攻。

4、阻隔分離,穩如泰山,不思登頂,勝似登天。

5、第壹盤為第二盤,最後搶為第三盤,留三不搶,換千。

6、多先手,仔細算算第二個第壹,五個子點,順序是第壹。

7.斜線為陰,直線為陽,陰陽結合,防不勝防。

8,連三帶四,易見,跳三跳四,暗劍暗藏。

9.妳少了壹個兒子,敵人就增加壹個兵,攻其要點,守其鬥爭。

10,局勢已經形成,敗局降臨,五子之精,壹子輸贏。

彭公式

第二十六場,我們拋棄了兩個第壹,直指流浪星和斜彗星。

漢興西月疏,二月花碎白蓮。

雨月,金星追噴氣機,松山,新的夜晚,紅山和魚。

月明星流長峽,白蓮掛雲。

墨玉銀月倚星,月為友。

七、等級制度:

五子棋級別對象:參加中國棋院認可的國內外五子棋比賽的五子棋愛好者。

第四段分為九個等級,最高為九段,以下為八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段和第壹段。級別以下有十個* * *等級,最高為壹級,以下為二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。

第五條根據中國五子棋愛好者在國內外交流中的實際水平,在五子棋等級制度實施初期,授予愛好者的最高等級暫定為六級。隨著中國選手參加國內外交流機會的增加和技術水平的提高,獲獎段數上限逐步提高到9段。

在中國,獲得軍銜的主要途徑是通過競爭。在全國五子棋邀請賽等國內比賽中取得壹定名次,就可以獲得相應的位置。

八、相關術語:

1,遊戲語言

【黑棋】握黑棋者的簡稱。

【白棋】執白棋壹方的簡稱。

壹方獲勝的遊戲。

【平局】壹場分不清勝負的比賽。

【決賽】比賽結束。

【復審】雙方博弈全過程的再現。

2、棋語

正線是壹條直線,棋盤上可見的縱橫直線。

【交點】正線垂直相交的點,簡稱“點”。

【陰線】即斜線,是與陽線成45度夾角的看不見的斜線。

棋子直接落在棋盤的空白交叉點上。

【輪到走】就是“棋手”,即有權走棋的黑或白棋手。

在遊戲過程中,棋手將棋子落在棋盤上沒有子的點上,無論落下的手是否與棋子分離,都視為壹步棋。

【壹輪】雙方壹個壹個走,稱為壹輪。

【開場】遊戲開始時形成的布局。

【連】同壹顏色的棋子在壹條正或負線上相鄰排成壹行。

【龍連】五塊以上顏色相同的棋子在壹條正或負線上連續相鄰。這是壹種禁忌之手。

【五蓮】只有五塊顏色相同的棋子在壹條正或負的線上連續相鄰。

“成五”壹般包括五連和龍連,是指由五塊同色的棋子組成的連;在禁手規則中,黑方的增長不叫“進五”

[4]壹種國際象棋形式,在壹條正線或陰線的五個連續相鄰點上只有四個相同顏色的棋子。

【活四】有兩點可以分成五個四。

【沖四】壹分只能是五分之四。

【死亡四】不能成為五的四。

[3]壹種國際象棋,在壹條陽線或陰線的五個連續相鄰點上只有三個相同顏色的棋子。

【活三】多走壹步可以形成活四的三。

【連活三】中間無間隙的連續活三(在陽線或陰線上同壹顏色棋子連續相鄰的活三)。簡稱“連三”。

【跳躍活動3】的區間有壹個空位。“跳三”的簡稱。

【睡三】多走壹步可以組成沖四的三。

【死亡三】不能成為五的三。

[2]壹種國際象棋形式,只有兩個相同顏色的棋子在壹條正或負線上的五個連續的相鄰點上。

【活動2】再多壹個步驟就可以形成活動3的第二個。

【連霍二】中間無間隙的連續霍爾二(同色棋子在壹條陽線或陰線上連續相鄰的霍爾二)。簡稱“連兒”。

【跳躍活動2】的區間有壹個空點。簡稱“跳二”。

【大跳活動二】有兩個空位置。簡稱“大跳二”

【睡兩個】多走壹步可以組成壹個睡兩個。

【死二】不可能是五。

【第壹手】相對於第壹手,對方必須回答的方法稱為“絕對第壹手”。

[33]壹個兒子同時倒下形成兩個或更多活的三個。又稱“雙三”或“雙三”。這是壹種禁忌之手。

[44]壹個兒子倒下,同時形成兩個或兩個以上的沖四或活四。又稱“雙四”。這是壹種禁忌之手。

【43】兒子倒下,同時形成沖四和活三。

【做殺】丟壹槍,讓自己下壹手可以形成雙三,雙四,四三殺。

“無手”是指壹些規則中禁止使用的削弱黑方第壹優勢的戰術,包括雙三、雙四、龍連。白棋沒有禁手。

【禁手點】黑手被禁的點。

3.戰術語言

【〖VCT〗在英文中的縮寫是連續威脅勝利,即通過沖四、活三、殺等連續的先手攻擊取得勝利。

【「VCF」】英文Victory of Continuous Four的縮寫,即連續沖四獲勝。又稱“追四”。

“風輪”是指在連續攻擊中,圍繞某壹區域來回移動的戰術或技巧,就像壹個風輪壹直在轉動壹樣。這樣的獲勝方法也叫“風車勝利”。

“雙頭蛇”是指當壹方用火三攻擊時,無論另壹方防守哪壹端,都不可避免的被蛇頭咬到,因為此時的火三和雙頭蛇壹樣,兩端都有強大的殺傷戰術。又稱“雙頭蛇”。

【壹舉兩得】壹根羽毛落下,同時形成兩種制勝方法。

【壹子兩防】壹子摔防兩種方式同時取勝。

【八卦陣】以“日”字的壹組對角點為棋型,相互站位的防禦陣型。

【抓禁手】在禁手規則中,白方通過沖到第四名的方式迫使黑方在禁手點落腳。也叫“追下求勝”

4.競賽語言

【個人賽】計算個人成績的比賽。

【團體賽】計算運動隊團體成績的比賽。

【繞過】賽制中,有的選手是從中輪直接開始參加比賽,壹輪沒有比賽的安排叫bye。

相對集中的單位時間(如壹個上午或壹個下午或壹個晚上)稱為“節”。

【回合】參賽的每隊(團體賽)或每名選手(個人賽)壹般打壹場(個人輪空除外),稱為壹個“回合”。

團體賽中同壹輪兩隊之間完成的比賽稱為“比賽”。

【場】兩個或兩個以上的遊戲在兩個玩家之間進行的遊戲稱為“場”遊戲。

兩個玩家玩的遊戲叫遊戲。

九、其他玩法:

夾子:兩個夾子分別夾住壹個夾子,同壹條線上除了兩個夾子不能有其他夾子。

Pick:壹個兒子走在兩個兒子中間,同壹條線上的兩個兒子之外不能有其他兒子。

雙夾:取四對對稱夾壹對,同壹直線上除了四對不能有其他對。

雙選:壹個兒子走到四個對稱的兒子中間,同壹條線上不能有四個兒子以外的其他兒子。

掃四:壹個兒子到四個連續兒子的兩端,同壹條線上不能有四個兒子以外的其他兒子。