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電影中,什麽是人物扁平化?

人物從平面到立體分為幾個層次。最底層是臉譜角色,即壹個角色的所有屬性都集中在壹個方面。比如壹個角色被設定為壞人,他的行為特征只有殘忍、邪惡、兇殘、六親不認。或者壹個角色被設定為拜金主義者,他所做的壹切都聚焦在雞賊身上,不擇手段的賺錢,容易買到。早期的影視作品中經常出現這樣的扁平化人物。反派是不講道理的大魔王,而主角是偉的大人物。然而,這樣的設定早已過時。現實中的人類很復雜。壞人不僅僅是壞人,他們可能只是立場不同的敵人,也可能在老婆孩子面前是好丈夫好父親(比如阪澤直樹裏的分公司社長)。而好人也不是完全的好人,也有貪婪,會為了保護自己的親人朋友而傷害和背叛別人。更高階的方法是賦予人物更豐富的屬性,比如讓壹個善良的人渴望美酒佳肴(三劍客中的波爾多),讓壹個聰明的人擁有傲慢的個性(神秘博士中的博士),讓壹個反復無常的人保持自己的秩序(獵人中的西索)...高階的方法是讓每個角色都有自己的生活。每個人都會因為過去幾十年的人生經歷而變成今天的自己。父母和家庭的教育,遇到的朋友,遇到的壹切,每壹根線走到壹起,成就了今天的自己。每個角色都壹樣。舉個例子,小人之所以成為小人,是因為他從小就渴望得到別人的肯定和尊重,卻總是被別人鄙視和頤指氣使。有壹天,在意外獲得巨大的力量後,積累的忽視感隨著力量爆發,從而成為大魔王。